Франчайзите с 10 AAA игри, които трябва да стигнат до PS Vita

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Видео: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

Съдържание



Затова обсъдихме защо трябва напълно да запазите PS Vita. Сега да поговорим за нещо различно изцяло. Поддръжката на Sony от страна на преносимите компютри в последно време е доста слаба и платформата наистина ще се възползва от няколко ключови заглавия, които пристигат. За да отидете заедно с списъка на Фаръл, ето моите снимки за игри, които реалистично биха могли да работят на PS Vita. От стрелците до стратегическите игри, тези серии напълно трябва да направят скока до преносимия компютър на Sony.

Следващия

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront прави своята триумфална възвръщаемост на конзолите и компютрите по-късно тази година и не виждам причина серията да премине на друга мобилна услуга. Оттогава са минали години Star Wars Battlefront: Елитна ескадрила украсиха PSP, и със силата на PS Vita, ние може да има наистина впечатляващо Междузвездни войни джобна игра.


Макар че графиката може би трябва да пострада малко, Елитна ескадрила има шестнадесет игрални битки, работещи по PSP. Представете си този вид оптимизация на Vita. Battlefront биха могли да ни предложат първите си двадесет и четири битки на играча на Vita, потенциално с Елитна ескадрилаСистемата за бой на въздуха до земята и персонализираните класове.

Сега тя ще бъде отделна от конзолната версия на Battlefront, но това не означава, че не може да има някаква междуплатформена интеграция. Може би прогресията на характера може да се пренесе между версиите. Алтернативно, възпроизвеждането на всяка версия може да отключи допълнителни мисии и визуална персонализация, подобна на Креда на убиеца 3 и Кредо на убиеца: Освобождение, Така или иначе, това ще стимулира геймърите и ще им даде възможност да играят както у дома, така и в движение, без нито една от двете версии да пречи на другия в обхвата или фокуса.

Мъртво пространство

Мъртво пространство е серия, известна с това, че е дълбока и висцерална, но има един факт, който повечето хора не знаят - той е изграден върху кръстник двигател от оригинален Xbox, Ето защо първите две игри работят особено добре на доста стари компютри.

ако Мъртво пространство 2 може да работи на интегрирана графична карта с моя лаптоп, не виждам причина леко визуално понижение да не може да донесе поне първите четири игри (преброяване на светлинния пистолет) екстракция излитане и мобилна игра) към PS Vita, като колекция или отделно. Още по-добре, Dead Space: Извличане и Мъртво пространство може действително да получи визуално обновяване.

Това също би било чудесно за Vita, защото Мъртво пространство 2мултиплеърът е толкова идеален за преносим компютър. Игра на 4 срещу 4 не е прекалено чужд за Vita, а картите за мултиплеър също са добре компактни с многобройни пътеки, много приличащи на Наемник на Killzone, Хвърли няколко нови карти и може би една кооперативна версия на Мъртво пространствое режим на оцеляване, и ние сме добри.

Реалистично, ако сте ги разделили на два пакета, един държи екстракция и Мъртво пространствои другото стопанство Мъртво пространство 2 и Подвижен, ще имате два прилични бюджетни пакета.

Bioshock

Докато Кен Левайн

Bioshock Стратегията RPG никога не може да дойде, вече е доказано, че оригиналната игра може да работи добре дори на таблет. Така че, защо не донесохме първите две игри в печелившия франчайз на PS Vita?

Много прилича Мъртво пространство, Bioshock серията е изградена върху по-стари технологии, така че оптимизацията е по-малко проблем. На всичкото отгоре, вече има Ultimate Rapture Edition пакет, комбиниращ целия опит, така че единствената работа, която трябва да се направи, е пренасянето на двете игри.

Най-голямата промяна всъщност би била за мултиплейъра. За пореден път би било добре да имаме игра с солидна и уникална конкурентна PvP действие на ръка, която на практика го моли. Bioshock 2мултиплейърът издържа теста на времето и все още е активен на текущите платформи, така че ключовото нещо е просто да намали нещата. Може да се наложи да го сведем до дванадесет общо играчи, но това е още една онлайн опция за геймърите на Vita.

Сериозно, няма толкова много други неща, които би трябвало да се променят. Игрите може да се наложи да бъдат пуснати на отделни каруци поради размера на всеки от тях, но освен това, това е само за да се изпълняват игрите. И ако 2K е готов да получи оригиналния, който работи на iPhone, те не трябва да имат много проблеми с електростанция като VIta.

XCOM: Неизвестен враг

Много прилича Bioshock, XCOM: Неизвестен враг (и разширяването му Врагът отвътре) се справи добре на пазара на iOS. Изглежда съвсем естествено да се помисли за привеждането му в PS Vita. Комбинирането на контролите на сензорния екран с второстепенните бутони трябва да е лесно и да се премахнат всички контролни проблеми, които може да имате. Графиката намалява лесно, а играта е идеална както за бърза игра, така и за дългосрочни игри на вашия преносим компютър.

Killzone

Също така подходящ за жанра на стратегията, защо няма RTS или походова Killzone игра на Vita? Killzone: Наемник е добре за стрелба, но вселената е подготвена за стратегическа игра. С възможностите на сензорния екран и изгледа „око-в-небето“, той може дори да бъде кръст-платформа PS4 / PS Vita игра.

Тя ще бъде във вената на Разширено войни и Command & Conquer, фокусирайки се върху ключови битки вместо каквато и да е 4X стратегия. Играта може да обхване и оригинала Killzone трилогия или тя може да предложи Командир на крилотостил мисии, където историята ще разклони на базата на вашата победа или поражение в някои сценарии.

На всичко отгоре, в зависимост от това как работят нивата, можем да видим и първата игра Малката планета Вита които биха предложили съдържание, генерирано от потребителите. Представете си играчите, които споделят бойните полета и сценариите между приятел и враг, тествайки тяхната издръжливост, докато ISA и Helghast се борят и продължават. Това със сигурност звучи като добро време за мен.

Splinter Cell

ако CounterSpy научи ме нещо, това е, че PS Vita е чудесна платформа за хлъзгави стелт игри, и наистина трябва да има повече от тях. Като такъв, нека да доведем Splinter Cell, Независимо дали става дума за римейки на оригиналите, ново отделение или понижена версия на по-спорните последните две записи, трябва да има Splinter Cell игра на Vita.

Сензорните екрани и жироскопът правят много смисъл за джаджите, които героят Сам Фишер постоянно използва. Капакът за покриване, Марк и Изпълнение, както и свободната гама от световната навигация се вписват добре в ръка. Компактните, но приличащи на лабиринт нива са точно за обработката на Vita.

Класически шпиони срещу Mercs трябва да работи, но надхвърлянето на две спрямо две може да подчертае хардуера, особено ако Ubisoft се стремят към висока прецизност. И все пак, заглавието може да се окаже за страхотна кооперативна / единична игра за стелт за ръчни геймъри, които искат по-меки заглавия.

портал

Като се има предвид взаимоотношенията на Sony и Valve, аз съм малко изненадан, че не сме виждали някаква версия на портал на PS Vita. Феновете вече са получили римейки на играта, за да работят

PSP, Nintendo DS и 3DS, така че това, което държи Valve обратно от това да стане официално на платформа, която може лесно да стартира играта?

Честно казано, освен възможните бизнес причини или липса на интерес, не мога да се сетя за нищо. Плюс представете си Портал 2 Кооп, където един от вас играе на Vita, а другият е на PS3. Това би било доста сладко, ако го кажа.

Орки трябва да умрат!

Може да е започнало като малък инди, но Robot Entertainment изглежда прави всичко възможно да се обърне Орките трябва да умрат! в франчайз AAA. Като такъв, нека донесем оригиналните две заглавия на Vita. Картинообразните визуализации се вписват в преносимия компютър, AI за враговете е невероятно прост, така че отнема натоварването на процесора, позволявайки по-големи количества хит обработка и физически капани.

Играта може да се наложи да намали броя на капаните и враговете, които се появяват, но това все пак ще бъде доста забавно на ръчното устройство. Той също работи чудесно за Vita, тъй като сензорните екрани могат да се използват за незабавно възпроизвеждане на капани и за подмяна на инвентаризацията.

Diablo III: Жертва на душите

Ето една странност за вас. Silent Hill: Книга на спомените и Съюзът на ловците в тъмницата са на разположение на PS Vita, все пак някак Diablo III: Жертва на душите не е? Защо оставаме само с някакво странно отделяне на различен франчайз и джобове, вместо порт от поредицата, която започна всичко?

Няма дори много, което трябва да се каже, просто е разумно и разумно. Знаем, че може да работи, защото две игри просто доказаха, че преносимото устройство може да свърши работата. Така че нека да доведем Diablo III: Жертва на душите до Вита, Blizzard.

Заразно зло 4

И накрая, играта, която е пренесена към всичко под слънцето, освен специалните геймърски джобни устройства (достъпна дори за iPhone и iPad): Заразно зло 4, Изкушавам се да предложа да донеса Resident Evil 5 над, но някои от неговите фигури и превъзхождащите моменти може да изтъкнат хардуера твърде много. Отпред, Заразно зло 4 е идеален за PS Vita.

Това е познато, но все още ново за редица играчи. Той е компактен, но има много съдържание. Това е невероятно replayable и никога не се опира на прекомерно смилане или някаква друга евтина тактика, използвани за да ви предпази от напредване. Изглежда страхотно, но не изисква много от хардуера.

Макар че е преиздаден толкова много пъти, че започва да става глупаво, не мога да отрека това Заразно зло 4 ще бъде добре дошла игра на PS Vita. Просто, може би добави в кооперативен режим за наемници режим?