Как да започнете в Иммерсионен Инженеринг Мод за Minecraft

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Как да започнете в Иммерсионен Инженеринг Мод за Minecraft - Игри
Как да започнете в Иммерсионен Инженеринг Мод за Minecraft - Игри

Съдържание

Играх мод Minecraft от няколко години - и обичам факта, че благодарение на много талантливи хора, все още мога да правя нови и вълнуващи неща в играта. Напоследък играя в модния пакет DNS - Minecraft версия 1.10.2 - и са имали взрив с един mod по-специално. Този мод, ако не можете да предположите от заглавието, е Immersive Engineering от BluSunrize и Mr_Hazard.


Immersive Engineering добавя свои собствени версии за производство на електроенергия, удвояване на руда, автоматизация, съхранение и много други неща, които предлагат други модули, но го прави много по-хладен начин с редица мултиблокови структури. Моите лични фаворити са конвейерните ленти и силозите за съхранение, но ще стигнем до тях по-късно. Първо бих искал да преодолея някои от основните неща - ранните неща на играта, за да ви вдигна и да тръгнете - и ако играете Minecraft 1.7.10 не се тревожете! IE е достъпна и за тази версия, някои от рецептите са малко по-различни.

  • Забележка: За целите на това ръководство ще предположа, че вече сте започнали да съхранявате материали преди или че използвате творчески режим, за да ги следвате.

Първи стъпки в Иммерсив Инженеринг за Minecraft

Изградете ръководство на инженера

Да започнем с IE е толкова лесно, колкото и ръководството на инженера. Ако използвате мод пакет, който има IE, вероятно ще можете да потърсите рецептата в NEI. Но това е сравнително лесно да се изработи - само един лост и една книга рамо до рамо в безформен занаят. Ръководството на инженера е пълно с полезни познания, както и с изработване на рецепти за многото големи мултиблок структури, с които ще се сдобием сега с коксовата пещ.


Коксовата пещ е врата към по-големи и по-добри неща в IE. За да направите стомана, по-късно ще трябва да използвате пещта за кокс, за да превърнете въглищата в въглищен кокс. Продуктът от този процес също ви дава креозотно масло, което ще използвате, за да направите обработени дървени дъски - нещо, което е необходимо за редица рецепти. Така че, за да приготвите фурната, ще ви трябва доста голяма част от глина, пясъчник и тухли. Числата се разпределят приблизително:

  • 56 Клей
  • 56 Тухли
  • 14 Пясъчник

От там го хвърляте на занаятчийска маса, за да направите кокс тухли, които ще подредите в куб 3х3х3. Ще се нуждаете от чук за инженер, за да завършите строежа, като щракнете с десен бутон върху централния блок с него. Крайният резултат ще изглежда като структурата отдясно.


За да започнете да произвеждате въглищен кокс, просто щракнете с десния бутон върху пещта за кокс, за да отворите неговия интерфейс. Можете или ръчно да поставите въглища във фурната, или да настроите бункер на фурната, за да изхвърлите въглищата. Пещта за кокс е малко бавна, така че бих препоръчал за ранната игра да имат поне 2-4 фурни с цел запасяване на кокс от въглища. Коксът от въглища гори два пъти по-дълго от обикновените въглища и е единственото гориво, което може да се използва за производството на стомана в доменната пещ.

За всяко парче въглища, превърнато във въглищен кокс, то ще произведе 500mB креозотно масло, което може да се отстрани от фурната с кофа или стъклени буркани.По-късно вероятно ще искате да го изпомпвате в някакво външно хранилище, тъй като във фурната има ограничен резервоар и той ще спре производството, ако стане пълно. Докато това бавно изгражда запасите ви, нека да разгледаме как ще започнем да се захранваме с малко рано.

Започнете да генерирате мощност

Има редица ранни пасивни възможности за генериране на енергия, които можем да използваме. Моят личен фаворит да използвам е Водното колело, но това изисква малко стомана, за да го направя - така че вместо да погледнем към небето за ранна сила на играта.

А вятърна мелница е добър вариант за някои пасивни производство на енергия, както е сравнително евтино. Единственият истински недостатък е, че той не прави много енергия едновременно. Но колкото по-високо го изграждате, толкова повече енергия ще произвежда. След като създадете ферма за коноп, ще можете да надстроите до Подобрена Вятърна Мелница, която има двойна продукция.

За да направите основна вятърна мелница, трябва да се възползвате от креозота, който произвеждаме благодарение на коксовата пещ (и). Ще се нуждаем от следните доставки за Вятърната мелница:

  • 12 обработени дървени дъски

  • 16 третирани пръчки
  • 1 железен слитък
  • 1 lv Wire Connector
  • 1 кинетичен динамо

Кинетичният Динамо е блокът, с който Вятърната Мелница ще се свърже, за да генерира енергия, и е относително евтина стока за производство.

След като разполагаме с всичко, от което се нуждаем, просто изграждаме платформа - или в моя случай, използваме стълбове за огради, за да направим тънка кула. След това поставете кинетичния динамо на върха и прикрепете Вятърната мелница към предната част на Динамо - частта с квадратното медно лице. Също така ще искате да поставите жичен конектор lv на гърба на Динамото, така че да можете да свържете жичен проводник към него.

Кинетичната динамо няма капацитет за съхранение на мощност, все пак. Така че ще трябва да построите кондензатор, за да съберете енергията, която генерирате сега. Най-евтиният вариант в това отношение е lv Capacitor. Вие ще трябва да поставите lv Wire Connector на върха на кондензатора и да свържете 2 с lv Wire Coil.

  • 3 железни блока

  • 2 медни блока
  • 1 оловен слитък
  • 1 redstone
  • 2 обработени дървени дъски

Immersive Engineering използва 3 различни нива на захранващи съединители / кабели - lv, mv и hv (ниско / средно / високо напрежение), които могат да се справят съответно с 256 RF / t, 1024 RF / t и 4096 RF / t. Ръководството на инженера отива по-подробно за различните етапи на напрежението, така че аз силно препоръчвам да го прочетете. Като цяло, ние ще работим с ниско напрежение в началото на играта, тъй като повечето от методите за пасивно генериране на енергия произвеждат по-малко от 256 RF / t капачка.

Следваща стъпка? Вземи нещата нагряване!

Сега генерираме енергия - не много, но това е нещо. Едно от първите неща, които можем да направим с тази сила, е да изградим Външен Нагревател. Външният нагревател може да се използва с пещта, така че да не се налага да горим твърди горива, за да работим с него (което е добре, тъй като се опитваме да съхраняваме въглища, за да се превърнем във въглищен кокс).

Външният нагревател е доста евтин за производство, и най-добрата част за него е, че можете да използвате всички страни на нагревателя, с изключение на входната страна на захранването на пещите - което ви позволява да захранвате 5 пещи от 1, ако искате.

За да постигнем по-нататъшен напредък, ще трябва да навлезем в долната част, тъй като ще имаме нужда от прах Blaze и Nether Bricks, за да направим следващата си мултиблокова структура - Crude Blast Furnace. Суровата пещ е нашият билет за пречистване на железни слитъци в стомана - ресурсът, който се отваря близо до останалата част от модела за нас.

За да построим 1 сурова пещ, ще се нуждаем от следното:

  • 7 блейзови пръчки (прах от 14 бл.)

  • 56 долни тухли
  • 56 редовни тухли

Точно като коксовата пещ, пещта е 3x3x3 мултиблокова структура. За да бъде завършен, трябва да се натисне десен бутон в центъра с чук на инженера. Той взема желязо в горния ляв вход и използва само въглищен кокс като гориво, След като приключи обработката, тя ще направи шлаката като страничен продукт. Шлаката всъщност е полезна, тъй като може да се използва при изграждането на бетонни блокове, които могат да придадат на сградите ви този фабричен вид.

След като вземете суровата пещ, трябва да стреляте, за да използвате първата си стомана, за да я надстроите в подобрената доменна пещ, Подобрената пещ не само изглежда много по-хладна, но също така позволява в нея да се подава желязо и въглищен кокс. Освен това, той може също така да използва подгреватели от двете страни - приставки, които увеличават скоростта, с която желязото се пречиства в стомана (макар и с цената на енергията, която сте генерирали).

Надяваме се, че това ви помага да използвате този невероятен мод. Ако ви харесва това, което сте прочели, не забравяйте да ме уведомите в коментарите по-долу, така че да мога да напиша по-задълбочено ръководство за някои от по-напредналите машини, които изискват стоманата, която ние сме на път да произвеждаме.

Ако имате някакви въпроси, моля не се колебайте да ги публикувате по-долу, и благодаря за избора на GameSkinny за вашите нужди от Minecrafting!