Докоснете си път към победата в Rolling Sky, без да изневерите

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
СВЯЩЕННИК ЮЗАЕТ ДЕТЕЙ. Финал 1 и 2 #2 Прохождение Little Hope (The Dark pictures Anthology)
Видео: СВЯЩЕННИК ЮЗАЕТ ДЕТЕЙ. Финал 1 и 2 #2 Прохождение Little Hope (The Dark pictures Anthology)

Съдържание

Нека незабавно да премахнем това: тази игра ще съсипе живота ви. Rolling Sky Лесно е като пристрастяване като всеки от тези симулатори на фремиева основа, но е още по-лесно да влезете и по-трудно да спрете да играете.


След като ви приспи в игра "само още веднъж" за стотици време, тя също ще ви израсне: тази игра е чисто зло, Говорим за трудност на равен или по-лоша от някои от тези скандални платформи на NES. Ако разполагате с няколко десетки (или сто) часа, можете да вземете Rolling Sky тук:

  • андроид
  • IOS

Rolling Sky

Основната концепция на дисплея е изключително проста. Идеята е да въртите топката непрекъснато напред, докато не падате от ръбовете и не удряте никакви препятствия. Тези препятствия могат да бъдат буквално всичко - дървета, чукове, големи блокове и т.н. Единственият обект, с който някога искате да се сблъскате, е скъпоценен камък.

Ей, това изглежда доста лесно!

Това звучи достатъчно просто. Разточете се около ямите и не удряйте неща. Колко трудно може да бъде? Проблемът е, че теренът бързо се променя, като подът излиза отдолу, плочките внезапно се изместват, огромните пропасти трябва да се прескачат и т.н.


Всичко това трябва да се направи и с устройството във вертикално положение, което може да бъде досадно, ако имате голям таблет и не играете на телефона си.

Можете да изберете някое от нивата по всяко време, без да се налага да напредвате през предишните нива, но повярвайте ми, искате да започнете отначало, преди наистина да почувствате болката.

Тук започва травмата

Когато ви свършат топките (и ще ви свършат топките), можете да получите още 10 безплатни като гледате реклами или да получите неограничен брой, като прекарате малко тесто.

Защото колко бързо се движи терена под топката, всяко забавяне е незабавно смъртоносно, така че по-добре характеристиките на вашето устройство по-добре ще направите, и очевидно не играете в режим на пестене на батерии.

Най-вбесяващо от всичко, трябва да започнете нивото над 0% всеки път, когато загубите топката, независимо колко близо до 100% сте достигнали. Надявам се телефонът ви да има случайно или умишлено застраховане на щетите.


Това е, когато започнах да крещя ...

Rolling Sky

Първо и най-важно, винаги дръжте пръста си на екрана и плъзнете наляво или надясно. Никога не се повдигайте и не се връщайте надолу, тъй като топката следва там, където натискате и държите.

Общо взето, по-добре е да правите малки, минутни корекции, а не гигантски където превъртате през целия път към другата страна, тъй като е твърде лесна за прекомерно коригиране и в крайна сметка падат от пролука в пода.

Изключението от това правило се случва в малкия брой места, където трябва да прескочите от единия край на екрана до другия, например половината от ниво 3. В този случай, трябва много бързо да се плъзгате от единия край на устройството до другия, без да го пуснете, което е друг начин, че по-големите таблетки всъщност правят тази игра по-трудна.

Винаги обърнете внимание на цветовата схема на пода - това е като цяло добър показател за това дали даден сегмент от етаж ще падне. Ако има два очевидно различни модела и един от тях води път до края на района, това е мястото, където искате да отидете (или да не отидете, според случая).

Ръбовете на този сегмент ще отпаднат, когато ги ударите

Колкото по-близо сте до 100% на всяко ниво, толкова по-възмутителни стават препятствията. Вместо да отпаднат, подовете могат да се завъртят наляво и надясно и да ви принудят да се движите с него. Очевидно ясен път с внезапно наводнен със смъртоносни лазерни лъчи и така нататък.

В зони с въртящи се препятствия като чуковете, които се въртят, обикновено има един солиден път, който изобщо не изисква никакво движение. Вместо това, можете просто да се търкаляте направо между движението на всяко препятствие, докато то минава.

Това обикновено е (но не винаги) точно в средата. Потърсете място, където препятствията се срещат и това обикновено е мястото, където искате да отидете за безпроблемно пътуване през области, които иначе са трудни.

Следвайте средата, вместо да се въртите наляво и надясно

Както играете на дадено ниво, опитайте различни позиции на пръстите на екрана и се придържайте към тях, Открих, че когато пръстът ми е близо до долния край на екрана, случайно бих прекарал твърде ниско, когато се движа бързо и изведох менюто Android.

Това е особено критично в по-късните нива, тъй като скоростта значително се увеличава на ниво 3 и няма място за грешка, когато се налага да премествате пръста си, ако пада от екрана.

Използване на различен

Когато се разочароваш от част, която изглежда невъзможна, Опитайте да идвате от обратната посока, в която обикновено губите топка, Например, ако обикновено се търкаляте отдясно и не можете да направите скок или да се ударите в препятствие, премислете плана си и опитайте да дойдете отляво малко по-рано. Това може да направи всичко различно.

Тези райони, където етажите се движат под вас, всъщност могат да станат безумно лесни, ако идвате от обратната посока ще преобърнете всички движещи се части като потока под вас.

Този подвижен сегмент изглежда невъзможен - докато не го ударите под прав ъгъл

Всичко е свързано с памет

Като с абсурдно трудно, но пристрастяващо Г-н Скок, идеята тук е по същество запаметяване над уменията. Просто трябва да научите модела и да го следвате с пръста си по същия начин всеки път, когато ударите 100%.

Музиката на играта се променя, когато цветовете на пода се променят, и също така дава указания за това, кога ще се случи нещо лошо, като лазерна стрелба или падане на гигантски чук. Ако играете с увеличеното ниво на звука, изучаването на музиката е полезно за запомняне на модела на нивото.

Когато ударите правилния модел и напълно запомните нивото, трябва да изминете само между 1:30 - 1:50, което вероятно ще предизвика пробиви на екстремна ярост след като прекарват дните си в по-трудни нива.

Забавлявайте се и не разбивайте телефона си с чук!