Демонстрация на системния шок е това, от което се нуждаем от Kickstarter

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Последняя реформация  - Начало (2016)
Видео: Последняя реформация - Начало (2016)

Kickstarter като цяло има много потенциал и огромни последици за бъдещето на игрите. В момента най-популярната онлайн платформа за краудфандинг, тя е била използвана за големи инди-хитове Прекъснат век, занемарен, и Hyper Light Drifter - но също така е участвал и в някои доста огромни провали, също като последните Могъщ № 9, Тази седмица е най-голямата нова Kickstarter, римейк на класическия шутър на PC Системен шок, успя да заобиколи повечето от проблемите с игрите Kickstarter, като пусна демо.


С пускането на демонстрация, дори доказателство за концепцията, Системен шок поставя себе си мили над многото Kickstarter. Да можеш да играеш първите десет минути на играта (което аз препоръчвам, между другото) прави много, за да докаже за какво са способни разработчиците. Има нещо повече от някакво концептуално изкуство и предварително подготвен трейлър, но действително осезаема игра с борба, анимации и демонстрации на различните системи в играта. Повече разработчици трябва да направят подобен маршрут.

Основната цел на успешния Kickstarter е да създаде чувство на доверие в потребителя, така че те да подкрепят играта ви. Ако потребителят не смята, че можете да изпълните обещанията си, те няма да ви дадат пари. Най-добрият начин да създадете това доверие е просто: действителен геймплей. И Системен шок прави това правилно.

Какви са вашите чувства към Kickstarter? Кажете ни в коментарите!