Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Може ли да има истинска „игра на убийство“ и търсене;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Може ли да има истинска „игра на убийство“ и търсене; - Игри
Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Може ли да има истинска „игра на убийство“ и търсене; - Игри

Съдържание

Току-що завърших първия сезон на Sword Art Online (САО) отново ... и като един запален геймър сам открих, че е аниме, с което лесно можех да се отнасят. САО е японско аниме, с играта Sword Art Online: Куха фрагмент пуснат за Vita.

Анимето е поставено през 2022 година, когато играта Изкуство за мечове онлайн е освободен, който е VRMMORPG (виртуална реалност масова мултиплеър онлайн ролева игра, знам доста хапка). Той използва Nerve Gear, каска за виртуална реалност, която прихваща сетивата от мозъка ви, което ви позволява да контролирате аватара си по време на игра, сякаш всъщност контролирате характера си. В деня на освобождаването в системата са влезли 10 000 души САО и когато хората в крайна сметка се опитаха да излязат, нямаше начин да го направят. След това всички се телепортираха в центъра на стартовата зона, където имаше съобщение от Акихико Каяба, разработчик на САО, казвайки на хората, че има само един начин, по който някой може да избяга от играта. Това е като побеждава шефа на всички 100 етажа на играта. Друга изненада за играчите беше, че им беше казано, че ако умрат в играта, ще умрат и в реалния свят.

Поредицата следва Казуто "Кирито" Киригая (Кирито е неговото име на Аватар и озвучен от Брайс Папенбрук, който също беше Ерен Яйгер в Атака на Титан, Kirito е един от 1000 затворени бета тестери, които смятат, че той е това, което е необходимо, за да изчистите всички 100 етажа на собствените си и определя да завърши играта като соло играч.


"Трейлърът на английската версия на Sword Art Online"

Ще има ли някога истинска VRMMORPG?

Така че Team Oculus се дразнеха, че биха искали да направят MMO, която използва Oculus Rift, това е нещо, за което хората предлагат смесени мнения, а някои хора не са сигурни за него, а други - за добра идея. Когато за първи път се спомена, аз не се интересувах от тази идея, но с течение на времето тя започна да расте върху мен. Едно изненадващо нещо беше, когато главният изпълнителен директор на Oculus VR Brendan Iribe поиска от Sony да реши проблемите с болестта при движение преди да я освободи.

"Наистина очакваме с нетърпение това като индустрия, която ще излезе ... Няколко компании ще дойдат, дори компаниите, за които не сме чували още две или три или пет години по пътя",

„В същото време сме малко притеснени за някои от по-големите компании, които пускат продукт, който не е съвсем готов. Този слон в стаята е дезориентация и морска болест. ”- Брандън Ирибе


Това е наистина успокояващо, тъй като показва, че Oculus Rift все още е в добри ръце. Единственият начин MMO да използва VR ще бъде, след като мнозинството от потребителите могат да играят за дълги периоди от време. Без да сте в състояние да играете за продължителен период, не бихте могли да постигнете нивото на изравняване, необходимо за напредъка в MMO.

Кой би играл напълно потапящ VRMMORPG?

Ще лъжа да кажа, че поне не бих бил малко развълнуван да играя MMO, която предлага пълно потапяне (те могат да запазят болката), но всъщност да могат да играят като играч. Това е, когато вярвам, че игрите с VR ще са достигнали своя връх, тъй като ще можете да усетите начина, по който се движите, да можете да се докосвате до игралните елементи и както бихте направили в реалния живот. Би било погрешно дори да се предположи, че този вид игра няма да бъде време, за да мине, с усещането, че играта е реален живот, за да го видите като истинския свят. Това означава, че може дори да има нужда от функции за автоматично излизане, когато играчите са влезли в системата за продължителен период от време.


"Старт на връзката!"

Днес влизаме в Айнкрад

За онези от вас, които не са виждали аниме Ейнкрад, е игра, в който 10 000 играчи попадат в капан, но колко ще се върнат?

Сега има интегрирана игра на Oculus Rift Изкуство за мечове онлайн в ранните етапи на развитие. Можете да играете с помощта на Oculus Rift DK2 на акция Oculus. На този етап не е ясно докъде ще стигне този проект, но досега можете да влезете и да влезете в инвентара си с някаква фонова музика от анимето.

Дали една игра, в която не можете да излезете, промени общността?

В момента ММО общностите са силно засегнати и пропуснати. Някои от тях са наистина агресивни и не подкрепят новите играчи, тогава има някои, които играчите на по-високо ниво с готовност помагат на по-новите и по-ниските нива. Най-големият проблем с MMO днес е, че те се опитват твърде много, за да бъдат само подобрение на последната голяма игра, тъй като е твърде скъпо да се хвърлят идеи на стената, за да се види какви пръчки, както инди-разработчиците правят с други жанрове.

Поради това, нито един от последните ММО не успя да пробие хватката на Blizzard, а най-добрите членове на общността или все още са на Еха или, изцяло изгорени от жанр. Чувствам, че за игра като САО всъщност щеше да има нужда от голяма общност, защото всеки ще трябва да работи заедно, за да завърши етажите и да напредне в играта. Вместо като MMOs като Междузвездни войни: Старата република което е по-скоро като игра с един играч с други хора, които тичат наоколо.

"Трябва да е бъг, това беше единственото място, където беше в Бета"

Очевидно, ако нямаше възможност да се излезе, това щеше да принуди обществото да излезе от недружелюбно състояние, тъй като нямаше да можете просто да си тръгнете, когато нещата се загряха между играчите. Все още ще получавате хората, които нямат уважение към други играчи, но с това, че са много по-лични в по-малкото взаимоотношения, хората ще могат да запазят това означава агресивно състояние на ума.

VR извън MMOs

Технологията очевидно не е ограничена само до MMO, можете да видите игри като Призив на митото и бойно поле съвсем буквално през очите на героя. Има слухове, че една от нещата, които Valve очакват, преди да се развият Half Life 3 е, че те искат да имат подкрепа от Rift. Не съм сигурен колко добре е Bioware Dragon Age: Инквизиция симулатор на сексуален тормоз ще се чувства като използване на VR все пак.

Какво мислиш? Ще поставите NerveGear? Какъв вид игри с пълно потапяне бихте искали да видите?