В процедурно генерирания свят на Дивата осем, историята следва осем индивида, преживели самолетна катастрофа. Заседнали в снежните отпадъци на границата на Аляска, те трябва да намерят храна, да построят подслон и да оцелеят в пустинята, без да умират от хипотермия.
За да се влошат нещата, сред оцелелите има предател ...
Реалистичната метеорологична система и ожесточената дива природа правят околната среда Дивата осем безмилостен. Играчите трябва да изработят, ловуват, да изградят и да научат нови умения, за да останат живи, тъй като дехидратацията и гладуването са неизбежни резултати. Следенето на времето и моделите на слънцето може да означава избягване на смъртта от виелица или нощни създания.
Играчите могат да участват с до седем приятели, за да изследват снежните пустини, следвайки улики за скритите истини на загадъчната забравена цивилизация, скрита от света досега.
Всички знаци в Дивата осем имат свои собствени слабости и силни страни, включително химия, атака, лидерство и инженерство. Играчите трябва да комбинират умения, за да осигурят оцеляването си срещу вълци, мечки и създания на нощта.
Ако е изцяло финансиран, Дивата осем ще бъдат пуснати на Windows, Mac и Linux в края на 2016 / началото на 2017 г., последвани от Xbox One и PlayStation 4.
Kickstarter ще подкрепи наемането на разработчици на пълно работно време (необходими за ускоряване на производството) и стратегически аутсорсинг на звуков дизайн и осигуряване на качеството. С цел финансиране от $ 50 000, кампанията за краудфандинг ще приключи в петък, 13 май 2016 г.
Разгледайте Дивата осем Kickstarter тук. Разгледайте Дивата осем Steam Greenlight тук.