съдба определено има какво да живее. Activision прави огромен хазарт с новия IP на Bungie. 500 милиона долара се вкарват в рекламната кампания зад новата игра с надеждата, че това ще бъде следващият милиард франчайз.
Но освен паричните аспекти, това е и първото заглавие на Bungie, което е пуснато, откакто са напуснали ореол Зад тях. Могат ли те да избегнат сянката на предишния успех? Или ще бъдат обречени да бъдат завинаги в сравнение с франчайза, който са създали? Е, няма да знаем със сигурност дотогава съдба е освободен, но ако бета е някакъв знак за мястото, където новият франчайз на Bungie ще ги вземе, тогава небето е границата.
При стартиране на нова игра веднага става ясно, че това няма да е типичният ви шутър от първо лице. Вашите първи стъпки в. T съдба Вселената се харчи за създаване на вашия характер.
Има три различни класа за избор; Титан, Хънтър и магьосник. Когато за пръв път започнете, не е ясно как един човек е непременно различен от другия. Всеки от тях има кратко описание и различна броня, но това е всичко, което трябва да продължиш.
Играта описва класовете като този:
- Титан Вие сте брониран двигател на войната. Контролирайте всяка битка със сила и стратегия.
- ловец Вие сте господар на границата. Преследвайте и убивайте враговете си с безмилостна прецизност.
- магьосник- Вселената се огъва към волята ви. Манипулирайте енергиите си, за да унищожите враговете си.
Има три различни раси, от които да избирате; Човек, Събуди се и Екзо. Всяка от трите различни раси може да се играе и като мъж или като жена.
След като сте избрали състезанието, което бихте искали да играете, можете да започнете да персонализирате героя си, за да отговаря на личните ви вкусове. Няма огромно количество опции, но това е само бета версията, надявам се до момента, в който пълната версия на играта ще има още няколко.
Когато приключите със създаването на вашия герой, ще бъдете лекувани с кратък видеоклип, показващ първите стъпки на човечеството в нашата слънчева система и първият контакт с Пътешественика, загадъчната плаваща кълбо, която е включена във всички съдбаОбложката.
След още няколко изложения и друг видеоклип, показващ характера на Питър Динклейдж, който сканира руските пустини, които накрая сте поставили под контрол. Нивото на отваряне на съдба започва като урок, бутон подсказва излезе на екрана ви учи как да се стремят, клекна, стреля, и всички други типични действия, свързани с първо лице стрелецът.
Строгият контрол и стилът на игра веднага предизвикват познатото усещане за игра ореол игра и това не е мястото, където приликите свършват. Двамата основни врагове, които срещате по време на бета, The Fallen и The Hive са очевидно потомци на ореолЕлитни и наводняващи врагове.
Конкурентният мултиплейър е друго място, където съдба изглежда, че тежко заемат ореол, Единственият начин на игра в бета версията се нарича "Контрол". Това е режим на мач 6v6, в който играчите се борят да заемат три маркирани територии и да ги държат достатъчно дълго, за да спечелят точките, необходими за победата.
PvP елементите на играта бяха изключително забавни и много бързи. Двете нива, които бяха налични по време на бета досега, бяха на Луната и Венера. Нивото на луната позволява на играчите да призоват своите превозни средства, подобни на планината, да ускорят около огромните нива и да постигнат по-бързо целите си.
Всеки клас герои носи своите специални умения в мачовете на PvP, а също така могат да се използват и оръжията, придобити от играчите по време на мисии за разкази. Не знам как Бунги успя да го направи, но всичко се чувства много балансирано. Никога не съм се чувствал превъзхождан от някой, защото те са по-високо ниво или защото имат по-добро оръжие от моето.
Аспектът на играча срещу околната среда на съдба се справят изключително добре. В началото на играта играчите печелят възможността да призоват мотоциклетист, наречен "Шрайка". Извиква се чрез щракване в тъчпада на PS4 и задържане на квадратния бутон. Веднъж призовани, вие веднага се монтирате и можете да обикаляте Руската пустош със скорост и лекота.
Дори ако вашият "Шрайка" е унищожен, той просто се регенерира и никога не трябва да се притеснявате за това да го оставите зад себе си, защото можете просто да го призовавате, без значение къде се намирате. Включването на превозно средство, подобно на монтиране, беше умно решение за края на Bungie, Старата Русия е масивна област, която трябва да се изследва и "Шрайка" го кара да се чувства забавно да излезе в неизвестното.
Ако по всяко време по време на изследването на Старата Русия завършите мисията си или просто искате да напуснете, играчите могат да натиснат тъчпада и да задържат триъгълника, за да бъдат незабавно пренесени обратно в орбита.
След като сте в орбита, можете да настроите вашата дестинация на няколко места, включително кулата, която действа като главен център на света съдба, Тук играчите могат да купуват нови съоръжения, да проверяват пощенските си кутии, да приемат награди и да купуват нови космически кораби.
Това е умно създание, което не би било непознато за всеки, който е играл Светът на Warcraft в миналото. Това е мястото, където приликите с a Еха Голям край на града, макар че, за съжаление няма никаква аукционна къща в бета версията.
Има и включване на една мисия на Страйк в съдба бета. Най-лесният начин да разберете мисията на стачката е да мислите за нея като за инстанция Светът на Warcraft, Можете да вземете до двама други играчи в мисията, предоставена в бета версията и след като вие и вашата група сте вътре, сте изключени от останалата част от онлайн общността.
Това означава, че няма да виждате други играчи да тичат наоколо, убивайки врагове, докато сте вътре в мисията на Страйк. Това ще бъде само вие и вашите двама приятели, които ще тестват вашата вълна срещу вълна след вълна от трудни врагове и в крайна сметка се опитват да свалят шефа на мисията.
Страйк мисиите осигуряват уникално предизвикателство в това, че респаунът е ограничен, докато сте вътре в тях. Това означава, че ако всичките трима сте мъртви в даден момент, трябва да рестартирате стачката от последната контролна точка, която сте ударили.
Можете да съживите членовете на екипа си, но понякога вашият приятел може да е умрял в компромисна ситуация, която ви кара да помислите дали си струва да рискувате живота си, за да го върнете на крака. Това може да доведе до някои доста напрегнати ситуации, особено ако сте последният играч, останал жив по време на битка с шефа.
Наградите за изчистване на мисия Strike също зависят от това, с което трудност сте решили да играете, увеличавайки трудността, получавайки по-добри награди и повече опит.
В допълнение към възможността да изравните собствения си характер и да научите нови способности за него, някои редки оръжия и броня също могат да се изравнят. Те не са задължително да имат напълно развито дърво на уменията, както играят играчите, но те дават някои интересни бонуси, като например позволяват на играча да презареди пистолета си с 25% по-бързо.
Асортиментът от оръжия и броня, който откриете по време на играта, е впечатляващо огромен, особено само за да позволи на играчите да достигнат ниво 8 по време на бета. Всеки път, когато придобих ново оръжие или част от екипировка, се озовах да сравнявам статистики и да се опитвам да реша дали ми харесва начина, по който се борави с определен пистолет.
Има и три слота за оборудването на различни оръжия. Първият слот отива към основното ви оръжие, вторият отива на по-специализирано оръжие и третият слот принадлежи на тежкото ви оръжие.
Има голямо разнообразие от оръжия, които да запълнят всеки слот, но се озовах с един изстрел, пушка с голям обсег в първия ми слот, Fusion Rifle във втория ми слот, който изстрелва изстрели с потенциал да изпаря близки врагове и накрая в третия ми слот използвах напълно автоматичен тежък автомат, за да ми помогне да изчистя тълпите.
Това е само малка извадка от различните видове оръжия, включени в играта. Изглежда, че има почти безкрайно снабдяване с различни видове оръжия, които да изпробват.
съдба Това е впечатляващо начинание, че много неща не могат да се поставят под съмнение. С луди суми за персонализиране, включване на конкурентни мултиплейър, епични босове, които да свалят, цели планети за изследване и взаимодействие на играчи в мащабен мащаб, има нещо за всеки.
Бъдете нащрек съдба когато стартира по-късно тази година на 9 септември както за настоящи, така и за последно поколение системи. Ако бета е някаква индикация, това е една игра, която не искате да пропуснете.