Strife Затворен бета преглед

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Immortal Realms Vampire Wars German Preview - тактические кровопийцы вокруг войны (субтитры рус.)
Видео: Immortal Realms Vampire Wars German Preview - тактические кровопийцы вокруг войны (субтитры рус.)

Съдържание

Наскоро имах възможност да се присъединя към съперничество затворена бета и трябва да кажа, че съм доста впечатлен. съперничество е MOBA, която поддържа основната структура на игрите Лига на легендите, но също така го смесваше малко. Наистина се радвам на тази игра, въпреки че не харесвам повечето MOBA извън лига.


Приятелски начинаещ

MOBA обикновено имат висока крива на учене и Strife не е изключение. Въпреки това...

... разликата между съперничество и други по-нови MOBAs е начинаещ приятелски стил на игра. Преди да можете дори да играете първата си игра, съперничество ще ви отведе през урок, който обяснява всички основни елементи на играта. Този урок е подобен на този DOTA 2 предлага и е много по-подходящо от Лига на легендите урок.

Като част от тази приятелска за начинаещи система, няма никакъв резултат. Вместо да се фокусирате върху последното удряне, имате повече време, за да разберете как победите опонентите си, ако приемете, че сте в една от двете двойни ленти. в съперничество докато един играч убива врага Brawler (миньора) всеки играч в обхвата получава златото. Това позволява на AoE тежките герои да използват по-ефективно способностите си, тъй като те ще споделят Brawler gold, ако техните умения успеят да ги ударят.


съперничество също така въвежда нов подход към набора от елементи и позволява автоматично изравняване. В менютата преди играта има раздел, наречен Hero Builds. Този раздел ви позволява да редактирате своите отметки за елементи и поръчка за способности. Включването на опцията за автоматично закупуване извежда следващото парче от елемента ви въз основа на вашите отметки, след като имате достатъчно злато за него. Auto Leveling (Автоматично изравняване) използва предварително зададената ви възможност за поставяне на точки в тази последователност, вместо да избирате да го направите сами.

Това е моят действителен Claudessa изграждане, то само се различава леко от препоръчителната изграждане, за да отговарят на моя стил на игра.


възпроизвеждане

Пренебрегвайки ниското население в затворената бета версия на Strife, функционалността на играта е наистина гладка.

Отзивчивостта в играта е по стандартите на стартовото ниво, което е най-малко впечатляващо. Уменията и командите за движение се изключват, когато се очаква. Да не говорим за правилно показване на икони, които лига имаше проблеми с наскоро. И накрая, магазините и менютата за игра са четливи, което е голям проблем Безкрайна криза.


Нови стратегии

С новата настройка идва нова стратегия ...

съперничество предлага уникално оформление на картата, поставящо целите равномерно между двата екипа, създавайки уникална мета, която най-добре да се възползва от тези цели. Сегашните стратегии отдават голямо значение на уменията на играча и познаването на героя. Важно е да знаете за какво са способни вашите съюзници и врагове съперничество.

Това е текущото оформление на картата Strife. Оранжевата точка е Балдир, а червената - Синдара.

Текущата Meta е duo-top, duo-mid и solo-bot. Причината за това са разположенията на Балдир и Синдара. Балдир лесно може да бъде издигнат на ниво пет или шест, като по този начин центрира дуо лентите около позицията си в горната част на картата. Cyndara е еквивалентна на лига на Барон Нашор в затруднение. Тя изисква най-малко трима играчи да убиват, а трима го преместват. Като цяло не се опитвате да Cyndara до 25-30 минути, когато вашият отбор има предимство числа след отбор-битка. Ето защо соло-лентата е долната лента.

Благодарение на таймерите на неутралните чудовища, те не са посветени на джунглата. Вместо това играчите избиват лагерите в джунглата, тъй като имат време за тях, като че ли са вдигнали вълната твърде бързо. Става въпрос да се знае кога да натискате вашите предимства или да играете безопасно.

Герои и домашни любимци:

Най-важната част от всяко MOBA, героите ...

Пълната селекция от герои и домашни любимци.

Понастоящем, съперничество има само 19 знака, това означава, че вероятно ще видите едни и същи символи от двете страни на картата, във всяка дадена игра. За щастие, с добавянето на системата за домашни любимци, има много начини да играете същия характер. Например, играя Клаудеса с домашния любимец на Мистик, въпреки че много я играят с Тортус. Така че, макар че селекцията е ограничена, все още се усеща разнообразието на игрите, които играете.

Занаяти

За хардкорните играчи ...

Занаятите са предназначени да вземат елементите, които вече използвате, и да ги настроите, за да отговарят на вашия стил. Това е напълно незадължителна система, която не се изисква да използвате. Струва си да погледнете, ако решите, че искате да играете сериозно. Тази система ви позволява да регулирате компонентите на завършените елементи или да добавите бонус ефект към него. Единственият недостатък е, че изисква много Elixir да се направи и няма опит преди да купите опция.

Като цяло, в сегашната си затворена бета сграда бих казал, че Strife е 8 от 10. Има няколко функции, които още не са активирани, и бих искал да видя повече символи. Играта е забавна и различна от другите MOBA, което определено е плюс. Ще преоценя играта след пълното стартиране, за да сравня официалното стартиране с текущото й състояние.

Нашият рейтинг 8 Поглед към това, което Strife може да предложи в сегашното си затворено бета състояние.