Стой & изключение; Стой & изключение; Народна демократична република Корея & excl; преглед

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 11 Може 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Стой & изключение; Стой & изключение; Народна демократична република Корея & excl; преглед - Игри
Стой & изключение; Стой & изключение; Народна демократична република Корея & excl; преглед - Игри

Съдържание

Понякога, когато сърфирате в новите версии на Steam, играта ще ви привлече вниманието по причини, които не бихте очаквали. Това може да е очаквано заглавие, което се разпространява, докато не търсите, или ново вписване в франчайз или жанр, което ви принуждава да проучите по-нататък.


Или в Престой! Престой! Корейска народнодемократична република!(По - нататък наричан по - долу ". T Престой! Престой!), това беше странната природа на заглавието и нейните прегледи на играта, които ме привлечеха.

Престой! Престой! е до голяма степен бюджетен визуален роман, който се продава с меми и самочувствителен хумор, за да спечели от привличането на своите вайфуси. Такива титли днес не са нещо необичайно, нито пък са лоши игри, но вие знаете точно с какво се сблъсквате. Но поне Престой! Престой! прави го с чист псевдо-политически обрат.

Влизайки в Истинска Корея

Помещението за Престой! Престой! е прост: прозаичният герой е американски войник, който наскоро се завръща от разгръщането си в Афганистан, който е решил да се срещне с двама корейски военни приятели, с които се е свързал. По някакъв начин той е блажено не осъзнал факта, че Пхенян не е всъщност предградие на Сеул. Като такъв, той се оказва турист в Северна Корея, оставайки с двете си привлекателни женски приятелки, и се опитва да се възползва максимално от времето си в една от най-суровите диктатури на съвременния свят - като същевременно избягва неприятности с риск от да бъде екзекутиран в кратък срок.


От тази концепция, играта се играе като ясен визуален роман, като историята се развива чрез комбинация от прости фонове, портрети на герои и текст, и геймплей, който се състои само от интермитентни опции за диалог. Тогава, ако истинските визуални романи не са твоя работа Престой! Престой! няма да е за теб. Но ако ви харесва, този е подходящ за курса.

По време на престоя на главния герой, той е дал карта на забележителни места за туристи, които да избират всеки ден, и той ще се впусне в обиколка с екскурзовод на това място с момичето, което най-добре познава тази област. Това е основният избор, даден на играча, тъй като всеки локал има напълно различни теми и свързани с тях разговори.

Всяка спирка също ще създаде връзка с избрания водач, което ще ви позволи да изберете любимата си да ви придружава. След три дни от това ще има групово изкарване с няколко различни опции за диалог, които ви позволяват да предпочитате едно момиче или друго - и тогава играта ще избере крайния маршрут и заключение въз основа на тези избори. Ще наблюдавате как процъфтяват нещата с вашия романтичен партньор по избор, вижте фантастичен CG екран от тях, а след това финалът се играе. Това е играта накратко.


Като цяло завършването на един път няма да ви отнеме повече от няколко часа. Стигнах до четирите краища за около пет часа. За $ 10 тук няма много съдържание, но това е доста стандартно за визуален роман. Въпросът е ... пише ли цената, че цената му струва?

По-умни, отколкото изглежда

Може би изненадващо, писането в Престой! Престой! всъщност е доста добро. Признавам, че не влязох с много високи очаквания - което често се случва, когато разчитате на меми и сексапил да продавате игра - но авторите са много по-добре да предават историята, отколкото си мислите. ,

Играта е невероятно самочувствителна и бърза да се забавлява на себе си или на тропиците, които използва, но прави това с достатъчно рядкост, че не се чувства евтино. А малките референции често ме привличаха неподготвени, за да се засмея тук и там.

Играта наистина ме изненада от това как се отнася за реалния свят в Северна Корея. Ако писателите не са извършили изследванията си, те поне са извършили изключително убедителна работа да се преструват на това изследване, тъй като тук има изненадващо количество история. Всяка дата се базира на реално място и е много детайлизирана от гледна точка на историята на локалите - както и на възприема историята на местността, както е изобразено от някой, който живее в пропагандната тежка страна. Имаше моменти, в които се чувствах искрено информиран и се интересувах от непосредствените приключения на героите.

Нещо повече, играта показва и някои от борбите и трудностите, с които се сблъскват хората под севернокорейската диктатура. Пълна с прекъсвания на захранването, недостиг на храна, лоша инфраструктура, горчиво недоволство към японците заради историческото им анексиране, огромни количества пропаганда… Престой! Престой! показва всичко на изненадващо реален и ясен начин - до точката, че играта дори трябва да спре и да напомни себе си че трябва да е комедия.

На фона на всички хумора и романтичните интерлюдии имаше истинско чувство на безпокойство, което засягаше и главния герой, и играча. Наистина чувствах, че ще трябва да гледате всичко, което казахте и направихте, за да избегнете падането на линията - и дори да сте направили всичко както трябва, все още сте много нежелани.

Това не е това, за което хората идват, за да играят играта, но… фактът, че тези реални ситуации бяха разгледани по такъв начин, ме улови напълно неподготвен и си струва да споменем. Свържете това с често умен диалог и хумор, както и с качеството на писане Престой! Престой! се оказа доста впечатляващо.

Войните на Вайфу

Всичко това каза, истинското месо на бюджетен визуален роман като например Престой! Престой! е привлекателността на сладките женски герои, които получавате за романтика. В тази игра има две такива възможности: Jeong (по-топъл, по-приятелски и по-добре облечен от двойката) или Eunji (типичният tsundere, който се редува да бъде срамежлив или ядосан, въпреки дълбоката си сладост).

С по три сюжета за всяка дата, както и с многобройни групови взаимодействия, ще имате много шансове да изберете любимите си, да научите нещо за тях и все пак да видите малко и от двете, преди да трябва да направите окончателния си избор. До края на играта героите може да не се разгърнат изключително, но там все още има много подробности.

Имайте предвид, че въпреки че е често срещано нещо, за което хората купуват този вид игра, няма съдържание от 18+. Дори и с петна.

Като цяло обаче и двете момичета нямат дълбочина. Докато повече аспекти са намекнали поне малко на места, по-голямата част от времето играта я играе напълно с героите. До голяма степен ще знаете какви са те през първите пет минути на играта само от клишета и само тропи. Това не ги прави безинтересни, имайте предвид, просто малко предсказуеми.

Дори и с това казано, хуморът и сладките взаимодействия обикновено са достатъчно забавни, за да се запази играта. Свържете го с горните раздели относно самата Корея, както и с хубаво изкуство, и наистина имате нещо. Макар че нямам намерение да се занимавам с форуми и да започна да обявявам кой мисля, че е най-доброто момиче, се наслаждавах на времето си с двете опции.

Eunji е моят любим все пак. Така че там.

Най-добрата Корея?

Влязох Престой! Престой! с ниски очаквания и ги надвиши. Не мислех, че ще е много повече от евтино вземане на пари в брой, но се забавлявах повече, отколкото си мислех.

Тук все още няма какво да се каже за геймплея и съдържанието, но това, което има, е доста добро. Това не е най-добрият визуален роман от този тип там, но определено е далеч от най-лошото. Хуморът и изненадващо тревожната представа за True Best Северна Корея направиха тази игра много по-интересна и забавна, отколкото бих си помислил на пръв поглед.

Наистина не мога да кажа, че бих го препоръчал на цената му на всеки, освен на ентусиаст, но ако се окаже, че го обмисляте, знайте, че има забавно преживяване.

Нашият рейтинг 6 Кратък, сладък и забавен визуален роман, който е много по-умен, отколкото изглежда, но все още е далеч от брилянтен. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки