Съдържание
ВНИМАНИЕ: Носталгично къртене напред
Играх игри почти през целия си живот, но не бях излязъл из утробата с контролер ... който щеше да създаде съвсем друга история, че не съм сигурен, че ще е подходящо тук ... така или иначе. Повечето от моите приятели буквално израснаха с родители, които притежаваха Atari и купиха Nintendo и Super Nintendo, когато излязоха. И тогава аз, който израснах с приятели от втория клас и с братята, които имаха приятели на играчи. И все пак ... това не бяха хората, които бихте нарекли геймърите ... това бяха самите мои братя и мултиплеър с разделен екран.
Старинна реликва
Това е доста тъжно да се мисли, че разделянето на екрана е рядкост в наши дни. Разбира се, че има Call of Duty, Resident Evil и Halo ... но оттогава тези игри се променят. Там беше време, когато почти всяка мултиплеър игра имаше разделен екран ... и малко повече за мулти-плеър опции. Сега изглежда, че мултиплеърът с разделен екран или е наполовина направен, или просто е принуден да играе в името на съдържанието.
Още по-тъжно е да се разбере, че някои разработчици дори няма да обмислят опция за разделен екран, защото не е толкова печеливша. Ако направите игра с мулти-плеър, която изисква всяка игра да закупи и притежава копие, вие печелите повече пари, отколкото да продавате едно копие на всяка група от четирима приятели. Но също така ... можете да сложите повече в една игра, ако направите даден сървър да извърши част от работата по отношение на мулти-плеър.
Всичко в играта изисква известно количество ресурси, а ресурсите са ограничени. Когато всеки играещ има само една игра на конзола, малко повече ресурс може да бъде изразходван в мулти-плеър за повече функции ... и знаете, че повечето разработчици приравняват количеството с качеството. Искам да кажа ... сигурен съм, че съм доволен, че мога да направя толкова много в Бринк, но все пак ми се иска да мога и моите братя просто да попаднат в играта и да играят за час или пет ... точно както в старите дни.
Отнесени, но не забравени
Както казах преди, все още има някои AAA заглавия, които имат разделен екран. Не е съвсем същото, но това не го прави лош. Искам да кажа, нещата се променят малко или много с течение на времето ... или изчезват напълно. Разбира се, ми липсват старите дни, но се радвам, че някои компании все още се опитват да ми напомнят за тях и да ми помогнат да възвърна някои от старомодните забавления.
image от IGN.com "Мултиплейър: РЕАЛНИЯТ Победител на Игрите днес"