Съдържание
- Светът на Инклинг е игриво пънк-иш.
- Обсесивна принуда
- Splatoon не позволява никой да се рови в статистиката.
- Възможност в Droves
Съвпадения на Splatoon заключи с пода, огледално отражение на наградите на Kid's Choice Awards на Nickelodeon. Слизени, лигави и жизнени. Портокали, сини, жълти, зелени; това е неземна естетика за жанр, залят с пустинята.
Splatoon взема този много традиционен шутър жанр и го завърта по много Nintendo начин. Мачовете се носят със звуковата картина на питър-топката на изхвърлените петна от мастило, а не на баса на ракетния стартер. (Забележка Splatoon функции ракетни установки, но те стрелят dollops на splashy неонова течност. Всичко се прави). Inklings се бият в Ink Battles в оградените отвътре интериори на Inkopolis - Splatoon има нещо за мастило, въпреки че изглежда и се движи повече като боя.
Светът на Инклинг е игриво пънк-иш.
Окачен лайст, измазана коса, нечетни обувки; всеки инклинг е отличителен като Splatoon, Говорителите се поставят върху високоговорителите в центъра на Inkopolis, видимо пулсиращи към целенасочено изкривени метални и енергично разпръснати пънк химни. Постерите са неравномерно подредени по градските стени и гражданите стоят под тях, с ръце на бедрата си в знак на тийнейджърско безразличие. Както и да е. Служителите в магазина тормозят (дори жестоко) всеки, който не е в тяхната клика, единствено унция на подлост в видео игра, която иначе е гостоприемна. Те не трябва да се нуждаят от бизнеса.
Inklings играят физическа форма на класиката на Midway турнир с нелогично мащабни валяци за боядисване
Това е добре заето общество. Те изхвърлят приблизително 20 милиона щатски долара мастило за принтер само за пет минути.
Splatoon има своя свят, цвят, идентичност. Тук никой не умира. Те само се появяват и след това се възобновяват. Inklings играят трето лице на класиката на Midway турнир с нелогично извънгабаритни валяци за боядисване или покритие на противоположността им с капки, изпуснати от едно от многото украсени Super Soaker-оръжия.
Те не се стрелят един друг, пряко така или иначе. Те стрелят по пода. Стените. Може би рампи и парапети. Ако арената за бой с мастило има покрив, Inklings ще застреля и тези, които ги покриват с безвредни цветове. Splatoon на целта е интерактивно осъзнаване на стрелец, “перото е по-силно от меча”. Фразата е измислена през 1839 г. През 2015 г. думите носят буквално значение.
Обсесивна принуда
Пропуснете място, когато рисувате стена в реалния свят и мястото е всичко, което може да се види. Splatoon аналогично на огромна стена от прясна боя, само някой друг прави конкурс с различни цветове - или кръгове, или пръски, или линии. Цели раздели са описани в пример за жестокост срещу страдащите от ОКР. Молитвите излизат на чист изрод. Splatoon пинг най-лошите компоненти на принуда.
Ink Battles са криптонит за всеки перфекционист. Мастилото се плъзга по стените и цветовете навлизат извън линиите. Splatoon е твърде маниакално, за да се тревожите за идеалния вид. Има преструвен спорт, в който всеки печели трофей. Опитът, валутата или нещо ще бъдат раздадени на всички играчи, независимо от крайните знаци.
Splatoon не позволява никой да се рови в статистиката.
Прекалено просто е да се притеснявате от номера. И нищо чудно: пет колоездачни карти, два режима, един град, един избираем натоварване в даден момент, нулев гласов чат. Числата звучат ужасно и те са. Дори и неоправдано. Поне сървърите работят.
Splatoon на изскачащи, потребителски съобщения в Inkopolis странно запазват избрания от тях корпоративен монолитДа, Splatoon е в противоречие с всички потребители, които знаят, не очаквам. Това е много Nintendo. Те остават студио, или несъзнателно за тяхната неортодоксална пазарна тактика, или напълно спокойни, знаейки, че са изградили (и поддържат) една ненаситен, защитен фен. Splatoon на изскачащи, потребителски съобщения в Inkopolis странно запазват избрания от тях корпоративен монолит. "Нашата игра е по-добра от тази" и "Nintendo е страхотно" са техните единствени прогнози за външния свят, за цялата им външна идентичност. Тази общност е безопасна, но не представителна, освен ако не сте направили видео игра. А вие работите за Nintendo.
Възможност в Droves
Има основания за подкрепата. Splatoon прави всичко, което може, за да бъде външно привлекателно. Splatoon дори се свързва с ненужно горещите цифри на Amiibo на Nintendo - с нежелание да отключи парчета съдържание - и да се наслои с незначителен (урок-еск) солов режим срещу чужди октарианци. Странно, тъй като всички Splatoon се чувства чужд. Този разпръснат страничен режим не успява да улови завладяващата течност на мултиплейъра или величието на пищната сграда на Nintendo за Mushroom Kingdom.
Това е изхвърлящ материал, ако, или когато наистина, Nintendo изключва тяхната подкрепа. Някои от Splatoon тогава все още може да съществува. За самия подход на Nintendo другаде, Splatoon на куките в онлайн инфраструктурата насилствено премахват играта от всички бъдещи изследвания.
Местната битка с мастило един-на-един едва ли е заместител на активността на четири-на-четири. Никой няма да жадува да събира или да обича Splatoon след 10 години като Super Nintendo Светът на Супер Марио, Сега има капачки и лимити за продължителността на игрите Nintendo. Носталгията ще остане, но не е същото.
Може би животът е такъв Splatoon нуждае. Това е тест, просто изобретателен подтик към неизползвани пазари, за да се види как реакцията на феновете реагира, а не всичко в производството. Сладък, умен, дори самонадеян. В крайна сметка, Splatoon няма да бъде с нас завинаги; така че, за щастие, е лесно да се насладите в момента.
Нашият рейтинг 8 Splatoon предлага малко, но все пак сливането на цвят, пънк рок и носталгия създават победител.