Съдържание
- Но след това всичко се промени: VGX се роди.
- Разрушена.
- Скучно е.
- VGX беше ужасно заради това, което ни направи; геймърите.
Обади ми се, но ми харесаха VGA. Разбира се, те бяха някак глупави и абсолютно умилостивили; но по някакъв странен начин винаги се забавлявах да ги гледам. Игри като Skyrim и Фантомната болка премиерата там и стана като мини Е3 с по-съмнително писане и мотивация.
Но след това всичко се промени: VGX се роди.
Разрушена.
Скучно е.
Това е трифект от ада, който всеки път ще доведе до бедствие. Но това е честност не е защо нощта е ужасна - това е абсолютно защо е било лошо - но не защо е била огромна мечка, купчина боклук с размер на мечка. VGX беше ужасно заради това, което ни направи; геймърите.
Ей да направи всеки един човек, участващ в игрите - от разработчиците до играчите - да изглежда като един куп глупаци на лицето от масовия клас, който да не е достатъчно късметлия, за да обърне внимание на писъците на Splike в техните лица.
Независимо дали сте харесали VGA или не сте ги мразели, никой не може да отрече, че миналата година обикновено имаше наистина страхотни разкрития. Както обикновено, Спайк изтъкваше събитието, сякаш щеше да накара мозъците ни да се взривят от вълнение и да накарат червата ни да се разхлабят от чистата сила на страхотното. Очевидно техният маркетингов отдел оттогава не е взел контролер Pong беше модно, но кой му пука? Това, което ме интересува е, че те ни накараха да вкарат всичко в това за някои глупави ремаркета, едно „огромно разкритие“, което вече беше изтекло преди няколко седмици, и едно обявление, което всъщност беше наистина вълнуващо (кредит, където се дължи кредит).
Нищо, което се показваше, не струваше никаква посветена нощ. Обичам някои от сериалите, които бяха представени: не мога да чакам Вещицата 3 и Titanfall изглежда все по-хладно и по-хладно всеки път, когато го видя - но тези ремаркета можеха да бъдат пуснати без нула и все още да получават същото внимание. Вместо това Спайк решава да се обади в цялото нещо, да заблуди игралната общност и да загуби времето на всички. Кажете какво ще кажете за VGAs - поне те са доставили нещо.
VGX беше ужасно заради това, което ни направи; геймърите.
Тези неща рисуват цялата индустрия в негативна светлина. Те правят всеки един човек, участващ в игрите - от разработчиците до играчите - прилича на куп глупаци към лицето от масовия клас, което не е достатъчно късмет, че е обърнал внимание на крещящите Splike в лицата им. Спайк пуска това като "страхотно нещо", за което живеят геймърите; в действителност за повечето от нас е трудно да преживеят съществуването му, да не говорим за него. Промишлеността е пълна с невъзпят герои които никога няма да получат широко разпространената известност, която заслужават, защото Спайк има много по-голяма сила да продава нещо коварно, отколкото всеки от нас, за да направи пазар нещо полезно и реално.
Съвет, Спайк: Вземете някои хора, които действително разбират игралната индустрия, за да пишат и продуцират вашето шоу. Работим за евтини и като цяло сме интелигентни демографски.
Звукът е в коментарите долу и ми кажете какво мислите за VGX whatevers. Междувременно ще издувам мозъка си, опитвайки се да забравя мечтата на треската, която беше снощната тричленна фест.
Страничен въпрос: Какво, по дяволите, въобще е VGX? За какво е "Х"? Екстремни? Кой е смятал, че това ще работи?