Преглед на космическата тактика на Хълк & двоеточие; Включва се борба в космически лабиринт

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 27 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Преглед на космическата тактика на Хълк & двоеточие; Включва се борба в космически лабиринт - Игри
Преглед на космическата тактика на Хълк & двоеточие; Включва се борба в космически лабиринт - Игри

Съдържание

Фокус Начало Интерактивна пусна нова походова тактическа игра, базирана на Warhammer 40K вселена - Космически Хълк: Тактика, Сега е достъпна за PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Това не е първият опит за адаптиране на класиката Космически Хълк настолна игра. Например предишното беше Космически Хълк: Детуинг, но за съжаление, той получи смесени отзиви от игралната общност. Космически Хълк: Тактика ще се опита отново да докаже, че има място за висококачествени походови игри в 40K вселената.

Няколко вълнуващи нови функции и свеж поглед към оригинала на работния плот в действителност работят в този случай. Може да има някои балансиращи въпроси, когато става въпрос за двете конфликтни раси - мъже и извънземни - но това се надяваме да се промени в бъдещите актуализации.

За повече информация относно геймплея, персонализирането на персонажа и тактиката на отбора продължават да четат нашия пълен преглед на Космически Хълк: Тактика По-долу.

История и настройка

Космически Хълк е остатък от гигантския космически кораб, изпълнен с чакъл, който се превръща в перфектна среда за размножаване на рояка от генестерал, чужд вид, който убива всичко, което вижда. От друга страна отрядът на космическите пехотинци или терминаторите обикалят клаустрофобичните коридори на този кораб.


Като играч, или в режим на един играч, или в онлайн мултиплейър, можете да избирате на коя страна искате да играете. Този подход е основно основната точка на играта, тъй като никога преди играчите не можеха да изберат страната на Genestealers. Сега е много възможно и има цяла отделна кампания, предназначена само за тази цел.

Двете перспективи са толкова различни, че почти се чувствате като игра на съвсем друга игра. Това се дължи на много различни механики, които се използват в двете отделни кампании. Докато космическите морски пехотинци основно се стремят да застрелят някой в ​​главата, Genestealers атакуват като диви животни и дори могат да се хвърлят в групи.

В резултат на това двете фракции изискват противопоставени тактики. Терминаторите се движат индивидуално и трябва непрекъснато да пренебрегват своя периметър за непосредствена опасност. Това ги забавя значително и изисква много време и точки за действие, докато достигнат целта си. Ето защо разработчиците въведоха нова игрална система в играта, която позволява на играчите да ги конвертират в допълнителни точки за действие.


Genestealers, от друга страна, могат да бъдат много по-агресивни и като цяло да имат повече точки за действие, отколкото морските пехотинци. Те се придвижват около прикритата карта и именно тук RNG навлиза на сцената. Тъй като чужденците могат да се хранят в така наречените Blips, те могат да се появят като едно същество или три. Така че никога не знаеш колко от тях ще трябва да се справиш в случай, че играеш на страната на Терминаторите.

Това прави геймплея доста непредсказуем и прави мултиплеър формат изключително интересен. Но това е само върхът на айсберга Космически Хълк: Тактика трябва да предложи по отношение на механиката.

Механика на геймплея

Геймплеят в Космически Хълк: Тактика се основава на точки за действие (AP). Един ход е равен на един AP, независимо дали става дума за физическо движение напред, назад и т.н., или за всяко друго действие, като например стрелба или активиране на способности. Терминаторите, за разлика от Genestealers, имат възможност да конвертират своите карти в AP, което е разбираемо, тъй като те имат 4 AP max, докато Genestealers могат да направят много повече в един завой.

Веднага след като един от вашите герои завърши своя ред, следващият отива при вашия опонент. В този момент можете да изберете да стоите неподвижно и да изчаквате, докато опонентът ви предприеме действия, или можете да преместите камерата си и да видите какво правят и да планирате следващия си ход, като разгледате вашата мини-карта.

Като алтернатива, можете да зададете допълнителни действия на вашите единици, докато чакат, и те просто ще продължават да се подреждат, докато завърши. Това обаче не се препоръчва. Никога не знаете какви действия може да предприеме вашият опонент, така че трябва да реагирате на действията им в реално време, а не да подреждате собствените си действия. Така че наистина зависи от ситуацията, в която се намирате.

Genestealers са много по-гъвкави и мобилни от морските пехотинци, така че могат да се движат много по-бързо. Някои от техните действия струват нула AP, като например обръщане. Така че в това отношение Genestealers са много по-удобни за игра. Някои чужденци имат по 8 AP на ход, и ако можете да конвертирате резервни карти, тогава ще можете да хвърляте хайвери - случайни извънземни рояци, които могат да съдържат до три чужденци на Blip.

Също така е възможно да се разгърнат специални единици, като различни типове биоморфи, които могат да избегнат атаките и да отслабят атаките на Терминатор. Но това не е единственият начин, по който човек може да наруши плана на играта на космическия кораб.

Проблемът е, че Терминаторите не могат да се движат или стрелят по заети квадрати. Така че в случай, че има друг член на отряда, който стои на пътя на морската пехота, Genestealers ще има предимство. Между другото, извънземните нямат това ограничение и някои от тях могат да се движат свободно, включително и върху окупираните площади.

Играчите могат да използват всички тези трикове, за да объркат друг отряд и да попречат на Терминаторите да постигнат целите си. Но основният проблем със силовия баланс се крие в способността на Genestealer да скъса тежката броня на Terminator, ако е позволено, и да разположи множество Blips, които лесно могат да надвият всеки отбор на Space Marine.

Създател на карти и персонализиране на Squad

В допълнение към двете основни кампании, играта предлага режими на престрелки и бързи мачове за играчи, които искат да играят срещу други играчи онлайн. Там можете да изберете коя карта искате да водите, или можете да създадете свой собствен Хълк, като използвате инструмента за редактори на мисии, който можете да намерите в главното меню.

Там можете да играете с оформлението на коридорите, да създадете нещо уникално и да го споделите онлайн за всички играчи. Създателят на картата е наистина прост и интуитивен, така че ако искате да изграждате космически лабиринти, тогава вие ще се радвате на тази област на играта.

Освен геометричната структура на новата ви карта можете да добавяте всякакви препятствия, като капани, врати, развалини, входни точки и много други обекти. Ако внимателно комбинирате всички тези елементи по един забавен начин на една карта, това наистина може да подобри вашето геймплей опит.

Последното, но не на последно място е това Космически Хълк: Тактика може да предложи е способността да персонализира вашите отряди. Менюто за състава на състава не само ви позволява да изберете кои от наличните терминатори или генестерали, които искате да включите във вашия отбор, но и техния външен вид. И за тази цел разработчиците са добавили и обширно меню за персонализиране на персонажа.

Тя ви позволява да променяте всеки малко от вашите герои, започвайки от цветовата палитра до повърхностните модели и дори модела на вашата екипировка. Но внимавайте, процесът е толкова забавен, че може да минат няколко часа, докато решите да промените всеки аспект от облика на героите.

Но това е чудесен начин да персонализирате геймплея си Космически Хълк: Тактика и покажете отбора си на глобална сцена. И това е нещо, което феновете на играта ще се радват изключително.

Заключителни мисли

Космически Хълк: Тактика е истински Warhammer 40K игра, която силно прилича на оригиналната игра на дъска. Добавянето на новата система за карти и възможността да персонализирате както вашите отряди, така и картите е истински подарък за всички почитатели на франчайза.

Ако сте фен на Космически Хълк: Детуинг, след това тук можете да преминете към изглед от първо лице и да играете играта точно както преди. Но разбира се, играенето в изометричен изглед е много по-удобно, тъй като почти можете да видите цялата карта наведнъж.

Техническото изпълнение на играта е първокласно, и въпреки няколкото незначителни грешки тук и там, няма да видите големи смущения. Между другото, разработчиците редовно изтласкват нови актуализации, така че там бързо се отстраняват грешки.

Ако обичате походова борба, тогава Космически Хълк: Тактика ще ви впечатли. Към настоящия момент, ако можете да пренебрегнете няколко въпроса за баланса на електроенергията между терминаторите и генестералите, то тогава може лесно да се нарече една от най-добрите походови игри в Warhammer 40K вселена.

[Забележка: Копие от Space Hulk: Tactics беше предоставено от Фокус Начало Интерактивна за целите на този преглед.]

Нашият рейтинг 8 Space Hulk: Tactics е една от най-добрите игри в Warhammer 40K вселената, въпреки малкото проблеми с енергийния баланс. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки