Съдържание
- Човекът зад тортата
- Мечта на J-RPG
- Какво прави Soul Saga Special?
- Музика и звук
- Битка
- Saga Saga: История на успеха
- Kickstarter срещу The Industry / ies
Тъй като днес претърсвах Kickstarter, просто си мислех колко велика е тази яма на творчеството. Аз съм нерешителна за грешка, така че подбирането на един единствен заслужаващ проект, който трябва да се подчертае, беше прилично усърдно. Да вземем нещо напълно финансирано или някакво неясно скъпоценен камък само с няколко дни и под 50% от финансирането? Драма настрана Saga Saga, от Disastercake.
Човекът зад тортата
Disastercake се състои само от един човек - Mike Gale. От миниатюрна ферма за пони в Мичиган Майк успя да стигне до Сиатъл, където развитието на игрите беше процъфтяващо. Тъй като той расте, той помогна на фермата и играе класически J-RPGs енергично, вдъхновявайки си
мечтаете да започнете да създавате игри. Майк започва да се учи да програмира и смята, че Мичиган вероятно няма да изпълни желанията си за игра.Влез в Сиатъл след тридневно пътуване. В рамките на една седмица Майк пристигна в Microsoft, работещ по игри (уау!). Въпреки това, Сиатъл е доста скъп, за да живее и дори с работата си в Microsoft, Майк не може да спести достатъчно пари или да работи върху Saga Saga, Работата му се проваляше на няколко нива, така че той завърши времето си там, преследваше бизнес степен и бавно събираше изкуство и програмираше знания, за да се изрови. Saga Saga.
Мечта на J-RPG
Страстите на Майк лежат с класически J-RPG игри, така че създаването му отдава почит на игрите от епохата на Playstation като Заключителна фантазия, Дъх на огъня, Суикоден, и Persona, както е отбелязано на страницата на Kickstarter. Да бъда честен, Saga Saga има убийствена Kickstarter страница и е събрал $ 157,914, като целта му е само $ 60,000, с четири дни останали. С тези средства, Saga Saga ще бъдат достъпни за множество платформи, включително PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac и Linux. Тази тенденция между платформите може да е една от причините тази кампания да бъде толкова успешна.
в Saga Saga самите вие следвате два главни герои, Митос и Елиза (плюс още два героя), в Медония. Целта на Митос е да се превърне в най-великия майстор на гилдията в техния свят и да избяга от сянката на баща си. Елиза е някакъв нахален изобретател и механик. В по-голямата схема на света Oterra има три нива - небесните острови на Медония, рифа на бурята и повърхностния свят на Отера. Катаклизмът опустоши земята и раздели света на тези три слоя.
Историята се върти около Митос, който се присъединява към борбата за спасяване на Medonia от потъването, но заради по-егоистичната причина да подобри баща си, като победи Световния ядящ. Други майстори и създания на гилдията възнамеряват да го спрат с всички необходими средства.
Какво прави Soul Saga Special?
Искам да кажа, че това ще има пълния пакет. Първо, историята изглежда солидна и предизвиква интерес; това е малко клише, но е достатъчно различно, за да ви насърчи да влезете в приключението. Тъй като Майк е пламенен J-RPG играч, той знае какво прави една игра добра, включително музика, графики, бой и изкуство.
Художествените произведения и героите изглеждат добре и полирани (и много аниме). Той споменава, че е възложил на външни изпълнители артистите, а резултатите са качествени и странни. Следваща: графики. очевидно Saga Saga е все още в процес на разработка, но там, където са сега, те изглеждат страхотно само за един човек. Тя е подобна на Приказки от… серия, в която произведението е пълният размер на героите, докато в играта те са скъсени и „чиби“. Това обаче може да се промени по-късно. Още не мога да кажа много за средата, но имам чувството, че няма да разочароват.
Музика и звук
Когато преглеждате видеоклипа на Kickstarter, ще чуете дръзко J-pop / rock песен
характерни за японските игри и аниме. Лично аз мисля, че е страхотно. Soul Saga's Тематичната песен “Dream” бе създадена от Тери Чандлър, а други елементи на музиката ще се погрижат от Aivi Tran. Най-малкото, сега ме вдъхновява. Вслушайте се в песента “Home Above the Clouds”, която представлява Medonia, както и нейната друга музика за видеоигри.
И феновете на гласните актьори се радват! Финансирането е позволило на Майк да добави реч към цялост на играта. Митос ще бъде изигран от Тод Хаберкорн, който също изказа мнение Приказка, Full Metal Alchemist, и Сержант Жаба, Елиза ще се играе от прекрасната Кира Бъкланд Skullgirls, Mugen Souls, и Accel World слава. С други герои в микса ще се надяваме да видим други главни актьори на борда.
Битка
Подобно на вашите стари, но и екстри в жанра J-RPG, има и походова битка. Според страницата „“Saga Saga използва система за иницииране на битки, подобна на Chrono Trigger;"Щом физически докоснете врага на полето или ви се засади, вие сте привлечени в битка. Елементите на пъзела влизат в игра в зависимост от страховития враг.
Към момента има четири селекции в бойното ви меню: Атака, Умение, Елемент, Защита. Доста познати неща на опитни RPG играчи. Вие избирате вашите специални, специфични за характера умения в зависимост от ситуацията, нанасяйки повече щети от типичната ви атака. Вашата стратегия зависи от вида атаки и защити, които притежават враговете ви. Ако щитът им е подсилен с огън и атакувате с меле, вашият герой ще бъде зашеметен от огъня - представете си го, казвайки: „Аз съм малко заета тук, защото съм на ПОЖАР.“ Вашите герои трябва да работят заедно, за да пазят всички живи и без пожар.
Освен това, всеки герой има свой собствен енергиен ресурс. Митос се нарича "Фокус", а Елизе е "Притурка". Те увеличават уменията на героите ви; те не са подобни на TP или Технически точки в други RPG, които трябва да похарчите, за да изпълните определени действия.
Saga Saga: История на успеха
С подкрепата на над 4000 поддръжници, Saga Saga беше съкрушителен успех. Disastercake е получил достатъчно финансиране, за да постигне повече от няколко цели, с възможност за продължение, ако спекулираме сSaga Saga: Епизод 1Банер. И наистина се надявам да е достатъчно успешен за друг, въпреки че още не е играл играта. Всичко това от един човек по същество и това е невероятно.
Kickstarter срещу The Industry / ies
Инди индустрията на играта наистина превзема света на играта от буря. 2013 е годината, за да направите вашата индивидуална игра и евентуално да я хвърлите на Kickstarter. Има много проекти, които жадуват за финансиране и повечето от тях са обещаващи творчество и иновации.
Що се отнася до гигантите в света на игрите, това изглежда по-малко зрелищно. Докато се разхождах по проектите и гледах техните видеоклипове, повече от шепа бяха опитни ветерани от разработката на игри, които решиха, че искат да направят свои собствени игри, включително Майк Гейл. Например, Сателитна власт, футуристичен "в реално време, базирана на класа стратегическа игра в киберпанк град с отворен свят", оглавява екип от петима, един от които работи Grand Theft Auto IV и обединение серия. Всички са опитни и невероятни в това, което правят; те не са единствените брилянтни умове, които се отклоняват от огромните студия за инди-света.
Сега, ако се отдалечим от дигиталните игри, се сблъскваме с традиционните игри на дъска, маса, карти и зарове. Вярвам, че Kickstarter е вторият вятър за тези повече или по-малко избледняващи форми на игра. Някои от тях са безсмислени, но тези, които хващат окото, работят усилено за това и имат нещо специално. Тъй като те вече не са толкова популярни, те трябва да изминат още няколко мили, за да накарат апетита на никого. Но тъй като те трябва да се борят толкова много, повече творчество излиза от техните проекти.
Така или иначе, инди създателите са просяк-царе на културата на игрите. Създаването на повече игри с различни платформи ще им помогне още повече, както и по-големите им колеги. И Kickstarter, както и други сайтове за краудсорсинг, ще продължат да помагат на разработчиците и артистите по целия свят (въпреки всички хълцания в морала).
За повече информация относно Soul Saga's разгледайте уебсайта на Disastercake и страницата на Kickstarter.