Съдържание
Има някои игри, които просто не можете да оставите. Минаха десет години, откакто Bioware Междузвездни войни: Рицари на старата република Попаднах на рафтовете и все още намирам себе си за започване на нов файл за запазване и взривяване на играта. Има само нещо в тази игра, която успява да ме пленява и до днес.
Аз съм човек от ролевата игра. Започна с класиката Покемон игри и само ескалира в голямо разнообразие от настолни игри и техните колеги за видео игри. Которобаче, в сърцето ми има специално място като комбинация от някои от най-добрите елементи в света: Star Wars, RPGs и фантастично разказване на истории.
Сега мога да говоря само за PC версията на тази игра. Прилагат се стандартните WASD контроли, въпреки че играта е била тежка при използването на мишка. Свикнете с постоянното количество кликване.
Игра
Играта ви започва с създаването на характер. Получавате доста солиден контрол върху това - избирате пола си един от предварително създадените погледи, определяте статистиката и уменията си и своя клас. Играта извлича всичко това от Тъмници и Дракони на маса, превърната във формат, съвпадащ с галактиката далеч далеч. Изкачвате се в ролята на своя войник, скаут или негодник и се озовавате на кораб, който се разбива от ситите, които в момента водят война срещу самата галактика. Дори когато играта е настроена на 4000 преди Галактическата империя, нищо не се променя. В крайна сметка ще получите вторичен джедайски клас, избирайки от Гардиън, Сентинал и Консул, и тогава наистина ще можете да го подадете на онези подли сити.
Стандартните RPG неща се отварят от там. Вие се издигнете нагоре, докато изпълнявате различни куестове и дейности, събирате разнообразна партия от индивиди и обикновено предизвиквате манипулации, където и да отидете. Приемането на Bioware за това е майсторски направено и е лесно да се изгубите само в геймплея. Имате много възможности за избор, когато изравнявате себе си и екипажа си, и лесно можете да изработите нещо за вашия конкретен стил.
Борбата се извършва чрез пресичане на числа и виртуална игра на зарове - всичко това е направено извън екрана, така че не пропускайте да натрапвате някой със светлинен меч сред градушка от силен огън. Можете да дадете вашите бойни команди в реално време или да направите пауза и да създадете списък с действия. Ще откриете, че възможността за пауза и настройване на действия за партито ви е от съществено значение за заобикаляне на по-трудните раздели на играта, особено в последните няколко часа.
Можете да прекарате много време извън борбата, като просто се възхищавате на създадените светове и оживените в играта. Тарис наистина се чувства като оживен град, а строгата бюрокрация на Манаан кърви в познати реални пътища. Барен Корибан се отразява като родното място на ситите, а посещаването на родния свят на Ууки ви напомня, че те не са най-страшното нещо на тяхната планета. Потапянето се прави внимателно с разнообразие от правдоподобни герои и красиви звуци.
Пример за великолепната сцена, този път на Непознатия свят.
История и диалог
Говорейки за героите, системата за диалог е чудесно изпълнена. Съществуват триста различни символа, с общо около петнадесет хиляди редове. Много местни хора трябва да си взаимодействат. Голяма част от тези разговори [прочетете: мнозинство] ще имат влияние върху морала - в стандартната мода на Star Wars, това е представено в Light Side и Dark Side точки. Вие изграждате тези точки или като щедър и верен човек, или като себичен и отмъстителен задник. Докато стандартната играчка ви поощрява да играете на добрите обувки, можете да се наслаждавате на естественото забавление, като избивате мълния навсякъде и използвате правомощията за контрол на ума, за да измамите хората от пари. Извънземните гласове са плюс към играта - слушането на Huttese и Selkatha помага да се потопите в знанието на света.
Хлябът и маслото от играта идват от неговата история. Играта се играе като класическите филми, от които произлиза - здравословна смес от действие, драма, мистерия и романтика. Вашата история започва на кораб с обречена република и откривате, че бягате от подобен съдбоносен свят. Твоето пътуване със Силата е да посетиш четири свята - Татуин, Кашийк, Манаан, Коррибан - за да сглобиш пъзела на кой си и как да спреш ситите и техния настоящ главен лорд Малак. В крайна сметка ще се окажете в седалището на неговата сила, Звездната ковачница, и пътуването ще се превърне в последен двупосочен двубой с Лорда на ситите.
Изборът
Пътуването до този край обаче зависи изцяло от играча и вашите решения. Вие оказвате влияние върху това дали ще спечелите или не от края на Light Side или Dark Side, а различни подробности могат да се променят между това. Можете да посетите четирите свята по ваш избор и това засяга детайлите на тези, които идват след това. Парцелът се сгъстява след всеки, което води до завъртане на сцената след третия свят.
Романтика играе роля, тъй като мъжкият герой има шанс да спечели благоволението на джедая Бастила Шан, докато жена може да падне за слабия републикански войник Карт Онаси. Вашият екип не се ограничава само до вашите верни любовници. Ще имате достъп до Twi'lek tweens, сиви джедаи, Wookies и весело убийствени роботи. Последното е мой любим фаворит - не мога да отида с един проход без HK-47 в моята партия по всяко време. Ще имате много шансове да укрепите връзките си с членовете на екипажа си, както в действие, така и когато се наслаждавате на краткотраен отдих на борда на кораба си, Ebon Hawk.
Големият край
Всичко казано и направено, нищо, което съм казал, не е в сравнение със самата игра. Можете да прочетете преглед на играта, който искате (и повярвайте ми, мога да изброя за старата република и всички материали, свързани с него в продължение на часове), но нищо не може да се сравни с играта. При извършването на този преглед се надявам да насърча онези от вас, които все още трябва да се насладят на този шедьовър, да го изпробват сами.
Трябва да дам Котор 10/10 и моята душа да пази за цялото време.
Нашият рейтинг 10 Любим преглед на Star Wars: Рицари на Старата Република