Сонични поколения и двоеточие; Къде са всички играчи в & изключване;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Сонични поколения и двоеточие; Къде са всички играчи в & изключване; - Игри
Сонични поколения и двоеточие; Къде са всички играчи в & изключване; - Игри

Съдържание

Играх Соникът на таралеж тъй като бях само един, започвам с втория мач за SEGA Genesis. Възпроизвеждане (почти) на всички до Sonic Приключение 2: Битка, Пуснах кораб приблизително около времето, когато качеството също. Sonic поколениявъпреки това ми хвана окото и това беше игра, която исках да играя, но доскоро не бях стигнала дотам. Какво a грешка Направих.


Е, нещо като.

Sonic поколения има една от най-големите понятия в историята за една игра, базирана на разстояние от дългогодишен франчайз. Можете да вземете нива от всички основни издания и да даде възможност на играча да играе чрез тях в актуализирани графики, играейки както като стар, така и като нов стил на игра. Това е идеалната идея на хартия, но както показва тази игра, на практика тя може да се обърка.

звук

Музиката за тази игра варира от носталгична вкуса до нещо, което ви кара да искате да откъснете ушите си и да ги изядете. Изслушването на всички стари мелодии беше невероятно и дори някои от новите бяха направени наистина добре, но имаше няколко ремикса, които бяха доста лоши, с песента Escape from the City, играна в старата версия на Sonic на ниво, което беше абсолютно подигравка на самата песен.

Оригиналната песен от Escape from the City е банална, но запомняща се мак панк песен за преминаване през градове и следващи дъги. Актуализираната версия разполага с достатъчно синтезатор, за да вземе нова вълна и да създаде цунами, заедно с някои от най-лошото приложение на автонастройката, което някога съм чувал (и съм чувал много лоши песни за автоматична настройка!)


По отношение на актьорската игра, тази игра е равна на курса. Тази серия е известна с това, че има гласови актьорски сирене, отколкото чили кучетата, които титулярният характер обича редовно. В някои случаи, обаче, това става от комично лошо до просто досадно. По време на последната битка с шефа, целият актьор повтаря същите няколко реда, оставяйки ви да се молите сладкото освобождаване на смъртта.

Graphics

Тази игра свети тук доста добре, в по-голямата си част. Всички герои изглеждат толкова добре, колкото и в предишните Sonic игри от това поколение, но старите Sonic и Tails изглеждат смешно очарователни в новите си 3D форми. Виждайки пухкавото малко Sonic да се движи със скоростта на звука ви кара да се чудите, защо трябваше да го направят така екстремни?

Един от недостатъците Sonic поколения има в графичния отдел е, че някои от шефовете от по-късния етап изглеждат като че ли биха били повече у дома в a Последна фантазия игра, отколкото във вселената на Sonic. Това е тенденцията, макар и след едноименната игра на Sonic от 2006 година.


Дизайн на ниво

Обичам нивото на дизайн в Sonic поколения, Той има своите недостатъци, особено в края, когато става трудно да се навигира правилно (макар че това е по-вероятно поради скоро да бъде разгледан, различен проблем), но 2D нивата, като цяло, преведени наистина добре в 3D и обратното обратно.

Игра

О, Sonic поколения, вие сте една капризна любовница. Геймплеят варира от най-добрата Sonic игра, която съм играл от Adventure 2 до усещането, че играете първия опит на програмиста на видео игра.

В началото на Sonic поколения, всичко играе копринено гладко. Нивата на 2D Sonic са забавни, нивата на 3D Sonic са забавни. Всичко е денди, докато не стигнете до последната трета част от играта, където очевидно никой не го е тествал.

През последните няколко нива Sonic поколения, Sonic ще произволно Ще тръгне на ляво, ще падне на места, на които не би трябвало, и случайно просто не се подчиняваше на входа. Това се дължи отчасти на въпросите, свързани с контролера, които съм чел само за PC. Независимо дали проблемът е само пристанищен, това сериозно отнема от удоволствието от играта. В края на това, Аз просто си играех през злоба.

Също така ми беше трудно да се наслаждавам на всички, но на втория шеф. Те се почувстваха глупави и сякаш бяха твърде дълги, особено последните две. В битката, пред която сте изправени пред Еггман преди последната битка, всъщност имах недоволството да мине през него поради някакъв ужасен сблъсък, кацане в някаква странна, извън екрана зона, след което се върнах в района, в който бях първоначално. в, но невидим и в средата на увреждането. Той наистина се чувстваше така Sonic поколения излезе от пътя си, за да се увери, че ще губя.

присъда

Обичах почти всяка секунда от първите 2/3 от Sonic поколения. След това се превърна в една от най-лошите игри, които някога съм играл. Чувал съм, че версията на конзолата е свободна от тези грешки и ако това е вярно, ще й дам лесен 8/10. Въпреки това, PC версията, която изиграх, успя да ме разочарова прекалено много начини, за да си струва нещо различно от 4/10.