Зората на Американа е тактиката RPG в колониалната Америка. Тя описва как светът променя човека, а не стереотипната история за това как човек променя света. Създателят Макс Лам заявява, че играта е вдъхновена от японските RPGS от 90-те години Suikoden, Grandia, Емблема на огъня, и Chrono Trigger... и това е очевидно.
Играта следва Фостър, морски дух, който няма вярност към Америка. Той обхваща два века и обхваща много войни, водени на американска земя. Изявени са и изтъкнати исторически личности.
Системата на битката е кръстоска между Square Enix's Active Time Battle система и тактически мрежови игри с изключение на една промяна: без опит и случайни срещи. Героите повишават уменията си с оборудване, а не с подобрени статистики от битки.
Целта е да се съберат $ 70,000 до края на декември за изданието през юли 2017 г., но FAQ разбира, че може да отнеме повече време за игра без бъгове. Една година и половина или повече е дълго време, за да се изчака, но поддръжниците трябва да осъзнаят, че Kickstarter е по-скоро „възможност“ за предварителна поръчка, отколкото договор. Някои игри, например Undertale, са с продължителност над 6 месеца от очакваната дата на доставка. Но тази игра има много по-малък отбор. Въпреки това, също Зората на Американа за първи път. Това е вторият им Kickstarter.
През 2012 г, Зората на Американа направени надминаха целта си от $ 2000, но скоро след това техният екип за развитие се разпусна. Lam продължи да работи по играта и накрая събра 14 души за този актуализиран проект.
Към днешна дата, Kickstarter има малко по-малко от $ 16,000 рейзнат с 21 дни. Като историк ентусиаст и JRPG баба, бих искал да видя такава игра. Секцията за коментари от поддръжниците показва огромна подкрепа за заглавието.