Някои играят игри като повече от хоби

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы
Видео: Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы

Съдържание

Играх видео игри, тъй като бях достатъчно възрастен, за да държа контролер в ръцете си. Баща ми е самият геймър, както казват: като баща, като син. Видео игрите винаги бяха част от живота ми и те бяха нещо, което правех за забавление, когато бях по-млад. Тогава, когато ударих тийнейджъри, животът ми се обърна неочаквано.


Когато бях на 15, бях диагностициран с шизоафективно разстройство.

Това е нарушение, характеризиращо се с халюцинации, параноя и дезорганизирана мисъл и реч. Той също носи симптоми на биполярна и маниакална депресия. Бях хоспитализиран заради това.

Справянето с болестта ми беше трудно, но нещо наистина помогна. Родителите ми биха ми донесли списания за игри, като EGM (Electronic Gaming Monthly) и PSM (PlayStation Magazine). Цених много тези списания. Четох визуализациите на различни игри и отзивите (Нинджа Гайдън беше от заглавията, които си спомних) и очаквах да играя тези игри, когато излязох (обичах Нинджа Гайдън). Просто знаейки, че тези игри ме чакаха, когато бях освободен, продължих. Това ми даде нещо положително, за да очаквам с нетърпение, когато се прибрах у дома.

Дори и след болницата нещата бяха трудни.

Все още се борех, докато се занимавах с болестта си. Приспособявах се към терапията и медикаментите. Имах неприятности да бъда социален и почти се научих да се занимавам с хора, различни от моето семейство.


И все пак, чрез всичко това, една от нещата, които ме държаха спокойни и ми помогнаха да преодолея периодите, беше видеоигрите. Това беше голямо освобождаване, което ми помогна да ме разсее и да ме утеши. Той пренебрегна мислите ми и се отпусна достатъчно, за да се справя с всичко, което се случваше.

Когато започнах отново да се сприятелявам или да разговарям с по-възрастни приятели, те бяха хора, които също се радваха на видео игри, а ние разговаряхме и играехме заедно. В известен смисъл успях да се приспособя към обществото, защото игрите станаха голяма част от нашето общество. Игрите помогнаха да се лекуват раните и помогнаха да се върне към това, което някои можеха да наричат ​​нормален живот.

Съвсем наскоро отпразнувах 10 години успешно лечение.

През годините съм имал възходи и падения, но съм бил извън болницата и реагирах добре на лечението. Докато видео игрите са свършили чудесна работа, за да ми помогнат да се справя, аз не съм единствената.


Според статия от CNET, в проучване, проведено от Information Solutions Group, е установено, че 20% от обикновената аудитория на игрите са геймърите с увреждания. Това са геймъри с умствени, физически и развитието увреждания, и 94% от тези геймъри смятат, че игрите са имали положителен ефект върху тях. 10% от тези геймъри казват, че техният медицински специалист е предписал да играят ежедневни игри като част от лечението им.

Мога наистина да кажа, че не знам какво бих направил без видеоигрите.

За някои от нас, игрите са повече от хоби и са истински начин на живот. Отне ми много трудно време в живота ми в нещо по-добро. Играта ми помогна да се бия през най-тежките моменти от живота ми и по някакъв начин ми помогна да ме спаси. Мога наистина да кажа, че не знам какво бих направил без видеоигрите.