Дали Titanfall заслужава такова смешно количество внимание и търсене;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Дали Titanfall заслужава такова смешно количество внимание и търсене; - Игри
Дали Titanfall заслужава такова смешно количество внимание и търсене; - Игри

Съдържание

Току-що прескочих до N4G, за да проверя най-горещите тенденционни игри. Може би не е изненадващо, Titanfall е далеч най-горещата титла.


Но защо?

Винаги ме интересува защо някои игри получават повече заглавия и по-общо внимание от други. Понякога това е очевидно, както винаги Призив на митото, Искам да кажа, всеки милиард долар франчайз ще получи много внимание, да не говорим за изкуствено завишени Hype благодарение на гигантски размер на маркетинга. В някои случаи обаче причината за интереса на играта е много по-сложна и интересна.

И така, какво е това обещаващо Xbox One, което изглежда привлича толкова много чифт очи?

Е, вижте кой го прави

Току-що споменах Призив на митото и не иронично, Titanfall разработчикът Respawn Entertainment има няколко шефа, които знаят много за популярния франчайз на Activision. Джейсън Уест и Винс Зампела бяха бивши глави на екипа на Infinity Ward, които ни донесоха огромното Modern Warfare серия. Последствията между West / Zampella и Activision са добре документирани и не е съвпадение, че Electronic Arts публикува Titanfall, Това е най-големият конкурент на Activision на пазара за видеоигри, така че Respawn го прикрепя към стария си издател, като отиде с EA.


Да, има много лоша кръв между тези две момчета и Activision.

Тук обаче това е най-вече без значение. От значение е видимостта на дуото на гигантския пазар на CoD. Много от вярващите в CoD знаят всичко за Zampella и West, и те са били психически да чуят за новия проект на Respawn, откакто го създадоха бившите ръководители на IW.

Това е част от уравнението.

Една рядка гореща ексклузивна за марката Xbox

Нека си го кажем, по отношение на ексклузивния софтуер, Xbox не е на върха. Nintendo има своите легендарни талисмани, а най-модерните ексклузивни продукти на Sony често избутаха пакета по отношение на технологиите и иновациите. Може би това е субективно, но аз ще взема неотбелязан на карта, Killzone, Бог на войната, Gran Turismo, Тежък дъжд, Последния от нас, скандален, и Ratchet & Clank над ореол, Forza и Скорости на война всеки ден от седмицата и два пъти в неделя. Първоначалните студиа на Sony (Naughty Dog, Sucker Punch, Ready at Dawn и др.) Са само по-горе, според мен.


Ето защо, марката Xbox се нуждае от всяка гореща нова ексклузивна, която може да получи. Titanfall определено отговаря на изискванията. Това е начин да се конкурираме с тазгодишните inFamous: Втори син, Ред: 1886, и Неизследван 4 (ако приемем, че излиза през 2014 г.) на PlayStation 4. Halo 5 Разбира се, ще бъде масово, но в първата половина на годината Microsoft се нуждаеше от още един изключително тежък ексклузивен. И това е нов IP и потенциално нов франчайз.

Не забравяйте каква е играта и за какво е способна

Хората призовават за нещо свежо и ново в света на стрелците от първо лице. Това е изключително популярен жанр, но дори и верните на FPS показват признаци на умора напоследък. Изглежда, че цялата фенбаза изисква някаква форма на иновация и Titanfall може да достави точно това. Много се съмняват, че ще го видят от тази година Призив на митото (въпреки че новото студио Sledgehammer Games може да ни изненада), и Halo 5 не се очаква да се отклони от печелившата формула. Последните години Killzone: Падение в сянка със сигурност не ни даде нищо ново.

Следователно, това не е очакване за "друг стрелец"; това е очакване за игра, която може не бъде "просто още един стрелец". Това е критично. Ако Respawn може да вдъхне нов живот в един жанр, който започва да се чувства бавно, страхотно.

Разбира се, заслужава да се отбележи, че играта не е далеч. Без съмнение това е друга причина за всички тези разговори.

Опасно е да имаме такива високи очаквания ...

Просто бъди внимателен. Не мога да се сетя за игра, която е получила повече внимание през последния месец. Това неизбежно се превръща в супер-високи очаквания, което означава, че ако играта е по-ниска от 9.5, хората всъщност могат да го нарекат разочарование. Това се случва, когато някое заглавие получи астрономически височини. Така че, казвам, опитайте се да останете реалистични. Имам предвид, Titanfall няма да е най-великото нещо от нарязания хляб.

... ще бъде ли?