Shikhondo - Soul Eater - Когато Shmups & запетая; Стил и запетая; и Демоните се сблъскват

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Shikhondo - Soul Eater - Когато Shmups & запетая; Стил и запетая; и Демоните се сблъскват - Игри
Shikhondo - Soul Eater - Когато Shmups & запетая; Стил и запетая; и Демоните се сблъскват - Игри

Съдържание

Да, можете да ме смятате за един от най-големите играчи на GS. Намирам ги забавни, но не съм много добър в тях. Наслаждавам се на стойността, която поставят на краткосрочни ангажименти за играчите. Това чувство не се различаваше от това Shikhondo: Soul Eater, вече на разположение на PlayStation 4.


Това е първият набег на корейския разработчик DeerFarm на пазара на конзолата, както и петото им заглавие. Така че тази корейска митология е вдъхновила стрелецът да се забавлява? Разберете в нашия преглед.

Детайлите на играта са минимални, но историята е лесна за следване. Демоните, призраците и лошите неща заплашват земята. Мрачен жътвар и тийнейджърка са натоварени със спасяването на света и връщането им в неопределеност.

Стилът

Лесно е да се каже, че всички аркадни стрелци са еднакви. Това обаче е съвсем невярно. Разбира се, те споделят много общо по дизайн. Съществуват различни режими като аркада, бърз бос, водене на точки и т.н. Shikhondoкато няколко игри се открояват поради уникалната си комбинация от изпълнение и дизайн.

Ще преминете през няколко етапа, за да снимате неща, които се сблъскват през нощта. Ще трябва да избягвате вълните на вражеския огън, тъй като етапите стават все по-трудни. Заглавието наистина стои заради представянето му. Всичко в заглавието е много динамично. Всеки човек от каноничните фуражи, героините и шефовете се вписват красиво в естетиката.


Веществото

Играта не дърпа никакви удари с геймплея си. Дори ако играете лесно, най-вероятно ще умрете често. Bullet hell игрите ви учат да наблюдавате пространството около вас, а това не е по-различно. Ако се опитате да следите целия екран, изпълнен с енергийни взривове, ще загубите бързо. Играта върши добра работа по преподаване (или принуждаване) на разпознаване на вражески модели. Това е, разбира се, не сте твърде стресирани, просто се опитвате да живеете.

Shikhondo прави добра работа за представяне на опасностите си с малко място за дишане. Често ще летиш през етап, който коси врага след врага. Тогава между по-лесните мишени се въвеждат по-предизвикателни врагове. Етапите са кратки и целта е да се направи на всеки шеф в едно парче. Ако можеш.

Говорейки за шефовете: те вероятно са моят втори любим аспект на играта. Шефовете имат 2 фази. Първите им форми са доста "безвредни" - добре, те няма да се борят много. Сега, когато те се трансформират в своите истински форми? Това е, когато поставяте уменията си на тест.


Екранът ще бъде наводнен (да, наводнен) с куршуми и ще трябва да останете живи, докато се опитвате да ги застреляте. Това е висока поръчка, но тя ще ви остави доволен, когато спечелите. DeerFarm наистина направи солидна игра с умения, за да могат играчите да се насладят на победите си.

Ах Избори, Избори

Както споменах по-рано, играта споделя много съвременни дизайни. Една функция, която едва се вижда навсякъде, е местният режим на сътрудничество.

Да, точно така, вие и приятел можете да изчистите играта като и двете героини. През 2018 г. това е страхотна възможност. Ако имаш приятел, добавя още един слой радост и приятелство. Груповата игра в shmups не е нова, но опцията е винаги добре дошла.

Сега тази игра разполага с още една вълнуваща функция, любимата ми: режим на персонализиране. В този режим можете да променяте параметрите на играта.

Ще ви дам пример със Soul Gauge. Това е един метър, който се запълва нормално, ако избягвате вражеските изстрели, които са близо до вас. Когато сте пълни, можете да влезете в режим Soul Attack, където за ограничен период от време атаката ви е много по-мощна. В персонализирайте, можете да промените това, когато габаритът се запълва, докато застрелвате врагове. Така можете да влезете в режима по-бързо и да нанесете повече щети, докато продължавате.

В действителната функция можете да направите играта по-лесна. По-важното е, че можете да наложите повече недостатъци на себе си на вече предизвикателно преживяване. Това не само разширява стойността на преиграването, но и дава възможност на играчите да бъдат експерти. Това са възможности, които едва ли съм виждал във всяка игра.

Текущ разговор

Shikhonodo на само отрицателен е, че е надхвърлен от други заглавия. Това все още е забавна игра и това не е отрицателно в никакъв смисъл.

Той е проектиран добре, за да бъде добре премерен опит и предизвикателство.

С всеки аркаден шутър, който играя, питам; колко приветливи могат да бъдат те за новодошлите?

Най-добрите игри в жанра могат да бъдат обезсърчаващи и отблъскващи. Shikhondo обаче няма този проблем. Ако някой изчисти лесен режим, със сигурност може да премине към по-трудни трудности с повече време, инвестирано. Тя предлага пълна кампания за кратък период от време, която предлага много шансове за практикуване.

Ако сте фен или искате да започнете shmups, не може да се обърка с Shikhondo, Той е стилен, добре изпълнен, има редица функции и не задържа удари.

Фенове на shmups и аркадна игра могат да играят Shikhondo: Soul Eater днес чрез PlayStation Store.

(Кодът за преглед бе предоставен от издателя.)

Нашият рейтинг 8 Shikhondo: Soul Eater е нов shmup на духове. Където вместо лазери и космически кораби, имаме колоритен гоблен от демон, подхранван от адски удар. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки