Salt and Sanctuary освобождава мултиплеър подробности за весело сътрудничество & excl;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Salt and Sanctuary освобождава мултиплеър подробности за весело сътрудничество & excl; - Игри
Salt and Sanctuary освобождава мултиплеър подробности за весело сътрудничество & excl; - Игри

Малкият екип за развитие на съпруг-съпруга SKA Studios току-що пусна в игра мултиплеър подробности за предстоящата си инди игра, Сол и светилище, Датата на излизане все още не е потвърдена, но водещият дизайнер Джеймс Силва каза в своята актуализация, че можем да очакваме играта до Q1 2016. Сол и светилище е амбициозна платформа, която цели да улови "Задушница подобно на жанра "въобразяваме отново като механично солидна 2D платформа Сол и светилище винаги е бил гол за Силва.


"Едно от най-готините неща за RPG-ите е динамиката на партията, но допреди година преди Солт беше само игра на соло проучване. Искахме да изследваме кооперативния мултиплейър и може би някой PvP, но как? Онлайн мултиплейърът беше (и е все още) една моя луда мечта, но повярвайте ми: онлайн геймплеят е абсолютен кошмар за въвеждане навсякъде, а разработката на PS4 все още е доста нова за нас.

Играчите могат да активират кооперацията Сол и светилище като говорят с "продаващ дума". За да призове продадена дума, играчите ще трябва да поставят статуя на продаваната дума на алтер. След като този фасилитатор пристигне, можем да говорим с тях, като изберем опцията за диалог "наемане". След това играта ще покани втори играч да вземе контролера, за да се присъедини. Няма потвърдени онлайн опции, така че изглежда така, сякаш играта ще поддържа само местни или диван кооперативни мултиплейър.

Наличието на придружител ще доведе до промени в играта. Здравословното състояние на врага е твърде малко и ще нанесе допълнителни щети. Играчите може да са в състояние да се лекуват / съживяват взаимно обаче, което ще изравни играта. Повече подробности за изгражда и др. Със сигурност ще последват.


Онези, които са категорични за демонстриране на уменията си в славна борба с другите, ще намерят способността да го правят и чрез елемент. PvP се отключва чрез получаване на "яйца от гняв" от продаваната дума. Когато играч счупи яйце, PvP незабавно се инициира с който и да е играч. След като битката започне, тя не може да приключи, докато някой умре. Но не се страхувай! Падналите играчи ще се появят отново в светилището.

SKA студията наистина изглежда са приковали чувството на "S"ouls " серия на 2D равнина. Стилистичното действие, тъмната обстановка и бруталната трудност се оформят за голямо преживяване. Тъй като се появяват повече подробности, включително датата на издаване, ние ще сме сигурни, че ще ви актуализираме!