Rogue Legacy Review

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
A Rogue Legacy Retrospective
Видео: A Rogue Legacy Retrospective

Съдържание

Rogue Legacy е дяволски вкусно и нечестиво смешно. Комбиниране на доза носталгия с лекота на забавни нюанси и пристрастяваща игра, Rogue Legacy за всичките три платформи на PlayStation, това, което е най-доброто за PC версията, се повтаря многократно за истински окончателен.


Rogue Legacy пуснат за потребителите на PC и OnLive на юни 2013 г., последван от Macintosh и Linux версия през следващия октомври. Заглавието се получи добре във всички гореспоменати платформи, като се похвали за трудността си, „по-широка система за прогресия“ и уникални стилове. Наскоро, Rogue Legacy направи скок до конзоли и е бил рафиниран да се побере конзоли малко по-добре. Всички актуализации, които бавно удариха оригиналните превъплъщения на играта, бяха включени заедно с някои баланси и трудности.

Игра

По същество играта поставя играча като двусмислен рицар (обикновено с весело име) и на героя е възложено да проучи все по-променящия се замък. С напредването на играта характерът се бори с множество видове чудовища, докато събира монети, чертежи, руни и други отдавна изгубени артефакти. Първоначално замъкът е на разположение, но тъй като повече от картата е разкрита и (по-важното) колкото рицарите се издигат нагоре и напредват други, по-трудни зони се отварят. Всяка от тези предварително дефинирани области, които са процедурно генерирани между смъртните случаи, имат шеф.


След като шефът е победен ... шефът остава победен. Играта насърчава повторение и изравняване, за да победят шефовете. Твърди, квалифицирани геймъри ще намерят много предизвикателство в тази настройка, докато тези, които се радват на трудностите, но може и да нямат много време да играят, също ще се радват на бърза крачка и евентуално ниво на прогресия, което ще направи шефовете толкова много по-лесно - Време е по нелепа крива на обучение.

Истинските гайки и болтове Rogue Legacy произтичат от смъртта. Тъй като играчът умира, вместо да се възроди, героят избира свой наследник, който да продължи семейното търсене. Наследникът се избира, като прави селекция от група от три случайно генерирани символа. Тези герои често имат странни и необичайни способности, които ще повлияят на стила на игра, на атаката на героя, на здравето и на бойните / магически способности, както и на общото усещане за характера.


Играчът също запазва златото си от предишната сесия и след това може да го използва за закупуване на подобрения на семейното имение, което в крайна сметка подобрява всички следващи символи. От екрана на имението има още един раздел, който позволява на потребителя да започне разговор с безброй продавачи, които предоставят оръжие, броня и магическо въоръжение. Има дори един архитект, на който може да се плати процент, за да се предотврати случайното променяне на замъка, така че ако дадена стая ви дава проблеми и да умрете, можете да платите, че замъкът остава същият (вместо да бъдете генерирани процедурно) и за пореден път (това може да стане до безкрайност).

Присъдата

Rogue Legacy се връща към по-стара ера на игри. Стилът на изкуството е пикселизиран и колоритен, а музиката напомня за по-ограничените чипсети от миналото. Сходни с такива игри като 1001 шипове и Тъмни души в затруднение, Rogue Legacy ще даде на повечето играчи тичане за парите си, обаче, хлъзгавата система за прогресия, богатото чувство за хумор и цялостният ритъм на играта е идеален за хардкор геймърите или тези, които искат да играят в бита на пътуване или само с няколко минути престой. Плюс това, Rogue Legacy е кръстосано купуване и кръстосано спасяване на всичките три платформи на PlayStation, така че с предизвикателно преживяване, сплотен геймплей и страхотна естетика има много неща, които трябва да се получат от игри на врата на изби. Rogue Legacy.

Нашият рейтинг 9 Долен и мръсен преглед и откъс от изданието на PlayStation платформата за игри "Rogue Legacy".