Преглед - Върнете се в бъдещето & двоеточие; Играта - Франчайзът е по-добре оставен в миналото

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Преглед - Върнете се в бъдещето & двоеточие; Играта - Франчайзът е по-добре оставен в миналото - Игри
Преглед - Върнете се в бъдещето & двоеточие; Играта - Франчайзът е по-добре оставен в миналото - Игри

Така че очевидно имах Завръщане в бъдещето като една от моите покупки, заедно Живите мъртви, на моя профил в Telltale Games. Дори не си спомням да го купя през април. Може би беше част от един пакет.


Първо, не играете игра на Telltale за действие или сложни пъзели. Играеш за потапянето и историята. Поне това беше моят опит Живите мъртви, Много се наслаждавах на това преживяване.

Преминах през два епизода на Завръщане в бъдещето досега, за да даде на играта справедлив шейк. Няма да играя през другите епизоди. Наслаждавах се на филмите достатъчно добре, преди 25 години. Играта заснема част от духа и хумора на филмите, но най-вече пада. Има твърде много Скуби Ду чувствам към него, по отношение на действие и пъзели.

Живите мъртви пъзели бяха доста прав, най-вече защото бяха основани на нещо реално. Действието не беше анимационно, така че пъзелите също не бяха; в решаването на пъзела имаше логика от реалния свят. Завръщане в бъдещето отива в обратна посока. Мога да призная, че за известно време бях объркан от някои от пъзелите, просто защото не ми направиха много смисъл. Може да са имали смисъл за дванадесетгодишно дете; децата са по-непосредствено запознати с тях ритмите на събота сутрин карикатура логика, От много години не съм имал дванайсет години.


Например, давате елемент на Айнщайн на кучето да подушат и той веднага ще ви доведе до собствениците на тези предмети, дори ако тези предмети нямат следи от аромат за кучето, което да следва. Попълването на мастилница с хлороформ по някакъв начин ще унищожи близкия художник. Превръщането на настроението на песенния изпълнител ще убеди някакъв полицай да започне да излива душата си и да обръща живота му ... И така нататък.

Повечето от пъзелите вземат скокове на логиката за решаване. Което не ми хареса. Надявах се на повече филми и по-малко на съботна сутрин. (Разбира се, филмовата трилогия стана все по-карикатурна, тъй като продължаваше покрай първия филм.)

Самата история е добре, пренебрегвайки пъзелите, за да го преодолеем. Тя започва там, където филмите са спрели. Марти се завръща в Хил Вали. Док не е виждан след няколко месеца. Накрая Марти научава, че Док е хванат в капан в Хил Вали, където накрая ще бъде убит от местния гангстер Кид Танен (дядото на Биф). Марти излиза в действие с Делореан, за да спаси приятеля си.


Гласът действа добре до голяма степен. A.J. Локасио издава Марти МакФли и прави впечатление на Майкъл Дж. Фокс. Кристофър Лойд отново изиграва ролята си на Док Браун и той също връща живота на героя. Останалата част от актьорската игра е добра, не отвлича вниманието; актьорите се справят с достатъчно работа, като имат предвид своите роли.

Там, където се появяват проблеми, става въпрос за характеризиране. Освен Марти и Док, повечето от героите са плоски, направо скучни, безразмерни, Нищо особено Biff-подобно не е доведено до нито една от ролите на Танен. Характерът на Edna Strickland е направо досаден. В семейството на McFly също се е загубило нещо в превода. Единствената подкрепяща роля, която беше направена интересна, имаше някаква дълбочина, беше тийнейджърът Емет Браун (млад 1931 Док Браун).

Потребителският интерфейс е доста тромав и често разрушава всяко потапяне, което играта може да бъде нещо подобно. За щастие, две години по-късно, с освобождаването на Живите мъртви, те изчистиха всички тези досадни потребителски интерфейс.

Друга странност, защо Telltale купува правата на 25-годишен франчайз? Предполагам, че вероятно беше достатъчно евтин и им бе позволено да демонстрират своята система Telltale Story за нещо разпознаваемо, без много финансов риск. Настоящото поколение игри вероятно няма никакъв опит с филмите. Удари ме като странен избор, въпреки че съм сигурен, че Телтъйл имаше добри причини.

Освен ако не сте просто гигантски фен на Завръщане в бъдещето серия, Не бих препоръчал тази игра за теб. Той улавя някои от духа на оригинала, но не е достатъчно, за да се превърне в привлекателен или възнаграждаващ опит.

Нашият рейтинг 5 Върнете се в бъдещето преди датата на раздаването на игри на разказвачи 'The Walking Dead. , , и това показва.