Divinity Original Sin 2 Окончателно издание Прехвърля класическия RPG опит към конзолата

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Окончателно издание Прехвърля класическия RPG опит към конзолата - Игри
Divinity Original Sin 2 Окончателно издание Прехвърля класическия RPG опит към конзолата - Игри

Съдържание

Едно от най-добрите РПГ-та на 2017 г. ще бъде още по-добро с представянето на своето окончателно издание. Наличен като безплатен ъпгрейд за съществуващи PC плейъри, по-голямата новина е, че този съвременен CRPG класически вече е готов за грайфери за конзолата.


Да, говорим за престъпно добро Божественост: първоначален грях 2, която първоначално излезе миналия септември и някои от най-добрите геймплеи на всяка CRPG през цялата година.

Осъществяването на скок от компютър към PS4 и Xbox One означаваше, че ще има някои големи промени, и това са онова, върху което ще се съсредоточим тук, вместо да преразглеждаме основния геймплей и историята.

Ако не сте пуснали оригиналната версия и искате да знаете какво има в магазина, можете да прочетете пълния ни преглед тук.

Кълбо на площад в кръгла дупка

Първото нещо, което е първото - окончателното издание е все още великолепно тактическо ролево преживяване. Тя остава абсурдно забавно; превръщането на враговете в пилета и телепортирането на враговете в разбитите петролни бъчви все още е взрив.

Голяма част от базовия опит на играта остава същият (с някои добре дошли промени, отбелязани по-долу). Основните разлики, които ще забележите, веднага идват под формата на потребителски интерфейс и промени в схемата за контрол, специално направени за конзолното издание.


Аз няма да го захарта това е игра, която трябва да се играе с клавиатура и мишка, Можете ли да си представите как се опитвате да играете Портата на Балдур или Ледена вятър Дейл на контролер? Ако някога сте опитвали, знаете, че в най-добрия случай може да е рисковано.

Ето нещо. Лариан Студиос направиха истински доблестни усилия, за да заработят тази игра без мишка. Не е ясно, че един тон на мисълта е влязъл в прехвърлянето на ядрото D: OS2 геймплей механика в интуитивен опит за PS4 или Xbox един контролер.

За съжаление, в крайна сметка той не е достатъчен и след като е прекарал много време с Definitive Edition, мога лесно да кажа, че все още предпочитам клавиатурата и мишката.

Основните менюта се отварят в радиално колело във вената на Dragon Age, с инвентаризационен екран по-дълъг забвение, Ако сте играли PC версията, знаете, че всяка област е пълна с предмети, от бъчви до свещи до цветя, които могат да бъдат отворени, взети, преместени, запалени на огън и т.н.


Въпреки че работи чудесно в PC версията, всичко това изследване не работи особено добре с контролер и използването на бутоните за превключване между много близки обекти все още не е достатъчно добре настроено винаги да удариш това, което искаш.

Разработчиците очевидно знаеха, че това ще бъде проблем, така че сега можете инициирате област за търсене в определен радиус около някой символ, Всичко в тази област мога се отваря или вдига, се появява в списъка и лесно можете да се движите между всеки отделен обект.

Първата ми мисъл беше да злоупотребявам с тази функция, за да вляза в обекти, които не трябваше да мога да достигна. За съжаление, разработчиците също разбраха това и все още трябва да сте в състояние да достигнете до обект в областта за търсене, за да го отворите и да започнете да грабвате (проклятия!).

От другата страна на тази монета има някои предимства на тази промяна. За правилно промъкване през зони или получаване на единични знаци, позиционирани за бойно предимство, често трябва да разбивате партията си. Превключването между символите и групите, които свързват веригата (или прекъсването им) е по-лесно, отколкото очаквах с контролера.

В тази връзка радиалното меню действително работи доста добре.Управлението на инвентара и оборудването не е толкова гладко, колкото на персоналния компютър, но управлението на партиите не е лошо. Като цяло, радиалното меню е моето голямо оплакване с окончателното издание, но това е такова, което някои играчи не могат да намерят като натрапчиви като мен.

Режим Арена

Сега, когато имаме тази неприятност от пътя, нека се потопим в една много добра промяна - божественосте обновен режим на арена!

При първото ми просвирване на оригиналната PC версия, аз си спомням, че прескачам по Арена на единия под Форт Джой и мисля: "Имам нужда от пълна версия на играта." Ами, имаме го и сега това е абсолютно ядки.

Можете да играете на арената срещу приятели или A.I., и има няколко различни оформления на картата, от които да избирате. Стойността на преиграването тук е огромна, ако обичате тактическата борба Божественост: първоначален грях 2 но не искате отново да възпроизвеждате режима на историята. Как да се играе с напълно обновен знаци, които имат всички видове умения право на разстояние бухалката е един тон на забавно, и има един абсурден брой опции.

Изборът на пълни 16 герои е само началото на промените. Мутаторите са основният нов елемент тук - и те увеличават коефициента на забавление около 10,000%. Тези чародейки опции променят потока на битката на всеки ход (те могат да останат статични, ако искате). Всеки на бойното поле може внезапно да получи функционални крила, за да лети над терена или всички бъчви могат автоматично да експлодират. Възможностите са на пръв поглед безкрайни.

Ако смятате, че бойните полета могат да се превърнат в луд пламнал, електрифициран, замръзнал хеликоптер от тактически глупости в оригиналната версия, още не сте виждали нищо.

Други промени от основната игра

Окончателното издание започва с чисто нов урок в кораба, който е предназначен за Форт Джой, и това ще бъде добре дошло за конзола на играчи, които вече не са овладели вградените системи на компютъра.

Ръководства настрана, наскоро добавената история режим също разширява привлекателността на този иначе хардкор игра. Много битки - дори и някои много ранни - могат да бъдат огромни за нови играчи, които не са запознати с механиката. Дори при нормална трудност, напълно е възможно да умреш в първата борба с вискозния воид, и отвъд лесното да се унищожиш, когато се опитваш да избягаш от Форт Джой.

Ако откриете, че борбата е неразбираема, поп на историята и просто се наслаждавайте на преживяването.

Но какво да кажем за промени за завръщащи се играчи, които не искат играта да бъде по-лесна? Има промени за вас под формата на промени и допълнения към съдържанието на късната игра, така че ако не си бил доволен от края, дай му още едно, Arx, по-специално, беше основен момент за много играчи. Качеството на тази зона просто не отговаряше на предишните актове, както в писмен вид, така и в областта на проектирането. Беше лесно да се изгубиш или да нямаш представа къде да намериш хора, които да развиват сюжетни линии.

Голяма част от това е преоборудвано с окончателното издание и с промени в дневника за търсене има по-малко разочарование в тази област. Голяма работа вървеше в промяната на тази област, включително изцяло нов диалог.

Накрая, битката с джудже Звярът имаше големи подобрения по отношение на първоначалното си търсене както и, така че ако никога не се интересувате от него, той си заслужава да проучи и сега.

Долния ред

Ако вече сте играли Божественост: първоначален грях 2, промените в съдържанието на късната игра превръщат окончателното издание в нова версия.

Гледането на компании като Лариан развива игри чрез crowdfunding и след това дава на играчите това, което искат, е глътка свеж въздух в игралната общност. Направените промени бяха ясно подбрани от критиките на феновете през изминалата година и като цяло те правят играта по-добра.

За PC играчи, това е лесно 9/10 игра (или потенциално дори по-висока, ако сте абсолютно обичате тактическа борба). На предната част на конзолата обаче, схемата за управление е достатъчно крехка, за да извади рейтинга на играта малко.

Все още е забавно, без съмнение и получавате подобрена версия на вече страхотна игра. Геймплеят тук е все още голям. За съжаление, след като пуснах PS4 версията, наистина исках да преинсталирам играта чрез Steam и да играя с промените в Definitive Edition там.

Можете да закупите конзолната версия на Божественост: Първоначален грях 2 Definitive Edition на Amazon за $ 59.99.

Свързано съдържание:

  • Пълно ръководство за занаятчийски рецепти
  • Комбинации за изработване на умения и търговци на книги
  • Ръководство за създаване на символи
  • Крайно ръководство за изграждане
  • Още Божественост 2 ръководства

[Забележка: Разработчикът предостави копието на Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, използвано в този преглед.]

Нашият рейтинг 8 Играчите на конзолата най-накрая могат да изпитат този тежък CRPG, с множество обновления и потребителски интерфейс. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки