От 15 ноември, RIFT официално ще са напуснали азиатските пазари. С корейските сървъри вече бяха по-рано тази година и китайските сървъри, затварящи се след два месеца, играта получи шанс в региона и се провали.
Въпреки издателската дейност на Shanda Games, която харчи огромна сума за маркетинг RIFTиграта не успя да привлече и задържи пазарния интерес в Китай. След около шест месеца борба, Shanda Games е готова да го пусне.
Това със сигурност е разочарование за Trion Worlds, тъй като миналата година те имаха големи амбиции за играта в Китай.
Пътуване обратно към миналото Gamasutra показва колко оптимистично са давали Shanda Games на проекта. Shanda направи няколко милиона в маркетинга RIFT, спазвайки техните изявление в статия на „Гамасутра”, че ще „работят усилено”, за да я пуснат на пазара в Китай. За съжаление това не беше достатъчно.
Самите Trion Worlds видяха закриване на студио миналия месец. Това само по себе си не е свързано с RIFTситуацията в Китай, но те може да са се оказали в по-добра ситуация, ако играта се е изнесла на други територии.
(Via ММО култура)