Червените мъртви онлайн актуализации изглеждат да спрат да скърбят

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Червените мъртви онлайн актуализации изглеждат да спрат да скърбят - Игри
Червените мъртви онлайн актуализации изглеждат да спрат да скърбят - Игри

От освобождаването на Red Dead Online, скръбта е често срещана тема за разговор сред общността, като някои играчи показват, че отвореният подход на играта към PvP често прави трудно да се изследват или завършват мисиите. Изглежда, че Rockstar е чул тези опасения и компанията наскоро обяви своя план за справяне с тях.


Подходът на Rockstar към борбата с скръбта Red Dead Online е три пъти и започва с предстоящи промени в закона за играта и системите за глави. По-конкретно, ще има по-голям стимул за играчите, които извършват престъпления, за да изплащат своевременно своите премии, за да не бъдат преследвани от отряд от ловци на глави на НДК.

Освен това, компанията ще улеснява инициирането на разговори, което позволява на играчите да станат временно имунизирани срещу увреждането на повтарящия се нападател. Понастоящем, играчите могат да започнат преговорите след като са били убити четири пъти от един опонент, и тази промяна може да означава, че номерът ще бъде намален в бъдеще.

Обратно, Rockstar ще улеснява и започването на вражди. Feuds функционират като контрагент на parleys, позволявайки на играчите да участват в структурирани PvP битки в отворения свят и увеличаването на тяхната достъпност може да помогне да се задоволи PvP-гладни играчи преди те да прибягват до последователно убиване на тези, които искат да играят по-пасивно.


На последно място, Red Dead Online играчите ще виждат промяна в начина, по който се показват местата на играчите. В сегашния си вид blips за всички активни играчи могат да се видят на карта на света, което улеснява целевите убийци да се насочват към индивида и да ги преследват многократно.

При новата система blips ще бъдат видими само когато играчите са в непосредствена близост, което улеснява избягването на нежелана битка. Rockstar също така планира да създаде механик, който да направи отпечатъците на агресивни играчи видими на по-големи разстояния, което ще позволи на играчите да избегнат тези кръвожадни лица или да работят заедно, за да ги свалят.

Rockstar не е определил конкретна дата за някоя от тези промени, но играчите, които са имали проблеми с скръбта, може би ще се радват да знаят, че са в процес на разработка. Междувременно, Red Dead Onlineе нов вариант на битка, Gun Rush, може да задържи PvP-фокусираните играчи, заети и извън Free Roam.


Повече подробности за Gun Rush и Red Dead OnlineПредстоящите актуализации могат да бъдат намерени на Уебсайтът на Rockstar.