Първи впечатления и двоеточие; Bethesda ловко презарежда класическата серия FPS

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Първи впечатления и двоеточие; Bethesda ловко презарежда класическата серия FPS - Игри
Първи впечатления и двоеточие; Bethesda ловко презарежда класическата серия FPS - Игри

Съдържание

За феновете хардкор стрелец, нищо не казва "класически" като думата трус, Може би един от най-добрите стрелци на всички времена и дядото на съвременния шутър от първо лице, трус въведе хиляди PC геймъри на арената - френетичен стрелбище, където Noobs или отидоха да умрат или да се издигнат в редиците на слава.


В ода на тази носталгия, и Bethesda Softworks, и ID Software се връщат обратно трусКорени. трус Champions, която ще се появи по-късно тази година, е класика трус за цялото ново поколение. По същество, той хвърля много от разкъсаните одежди на съвременния стрелец и връща гърченето на въртенето към своите копринени корени.

По време на нашата демонстрация на играта в PAX East, веднага стана ясно, че Творческият директор Тим Уилитс и останалата част от екипа за разработка - както и издателят Bethesda - поставиха обратната връзка от феновете на практика. Има очевидни обратни обаждания към трус игри от миналото, но има и нови подобрения, като класовите способности, които добавят нови стратегии към изпитаните и верни трус мухъл.

Най-голямото закъснение беше това:

Шампиони на Quake

В съвременното FPS пространство, уменията и тънкостта често се избягват за динамичен геймплей, мощни оръжия и персонализиране на плейъра. Но какво Шампиони на Quake разбира, че една тройна-A FPS може да има всичко това и все още силно разчита на уменията на играчите.


Нито козметика, нито шампионски класове ще повлияят на способността ви да упражнявате някоя от тях Шампиони на земетресението пистолети.

Въпреки че QC е свободен за игра на базовото си ниво, като играчите купуват повече шампиони на части или чрез един от пакетите на основателите на играта, играчите никога няма да платят за победа. Мат Фрари, помощник-директорът на Bethesda за връзки с обществеността за онлайн игри, ни каза, че всички козметични и суетни продукти ще бъдат само козметични.

Шампионите имат определени умения и оръжия - и играчите имат своето умение. Всеки играч на арената започва всеки мач на равна основа, като се катери да бъде първият, който придобие опустошителното оръжие за надстройка, този свръхналязан квад-бай, или онзи ракетен стартер.

В крайна сметка това е, което определя QC освен в един все по-пренаселен FPS жанр: Умение и плячкосване грабват, отличителните белези на класическия стрелец.


Говорейки с Frary на пода на шоурума на PAX, той каза, че сега е идеалното време да донесе трус Върнете се на арената, защото понастоящем на пазара не е стрелецът като него:

- Екипът никога нямаше да се върне трус ако не можеха да донесат нещо ново и свежо в геймплея. Това е подобрение на Quake 3 формула. "

Тази формула създава яростна и ревностна култова общност през последните 18 години. И в нашата около 20-минутна сесия с Шампиони на Quake, ние открихме това време QC не е 100% класически трустова е (досега) фокусирано преосмисляне на този основен опит. Тя изглежда да говори както на модернистите, така и на пуристите - и изглежда, че върши чудесна работа.

Останете на линия с GameSkinny за повече новини и покритие Шампиони на Quake, която ще се появи по-късно тази година.