Съдържание
Като дати за стартиране на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox един инч по-близо, техническите спецификации на двете системи са станали невероятно сходни. Microsoft направи няколко хитрости, които помогнаха да се ускори системата, за да я направи по-равна на PS4, така че геймърите не трябва да забелязват голяма разлика в производителността на игрите между двете системи.
Освен това, Microsoft направи някои обръщания в политиката - като винаги онлайн изискването и не позволява използването на игри - което я прави още по-силна с PS4.
Xbox и PS4 версия на трети страни заглавия като Battlefield 4, Кучета за наблюдение, или Кредо на убиеца IV вероятно ще бъдат неразличими един от друг. Но все още има една очевидна разлика, която ясно определя кой ще спечели конзолната война от следващото поколение.
Kinect.
Линията в пясъка
Microsoft е заявил, че Kinect е неразделна част от системата, изпълняваща начина, по който е предназначена, и макар да признават, че не е необходима за работата на системата, те са заявили, че никога няма да продават Xbox One без него. Те са инвестирали толкова много в функционалността на камерата и аудио технологията, че смятат, че би могло да намали опита, за да предложи конзолата сама по себе си.
Sony, въпреки че имат нова версия на камерата на PlayStation, не я задължават да бъде включена в продажбата на PS4. Устройството ще бъде изцяло незадължително и разработчиците на игри могат или да създават игри, които предлагат уникален опит, когато се използват с камерата, или да го игнорират напълно. Това зависи от тях. Sony обаче вярва, че много разработчици ще открият, че устройството е достатъчно интересно, за да го искат, но геймърите остават по-скептични.
Линията в пясъка е ясно очертана по въпроса за този аксесоар. Закупуването на Xbox One ще струва $ 499, докато PS4 е $ 399, което означава, че геймърите плащат $ 100 за камерата, независимо дали възнамеряват да я използват или не. И това е просто въпросът, с който хората трябва да се сблъскат.
Независимо дали геймърите дори ще се включат в Kinect, те ще плащат за това. Независимо дали купуват ексклузивни игри Kinect, те ще плащат за това. Дали или не се възползват от възможността да кажат „Xbox On“ и веднага да се включат конзолите им, те плащат за това. И в очите на Sony това е ясна лоша услуга за феновете.
Sony избира избора
Управляващият директор на Sony Fergal Gera каза пред Eurogamer, че принуждаването на конзолата / камерата показва нагласа да бъде "против потребителския избор". Гара каза, че принуждава геймърите да купуват камера с конзолата си,
"... не предлага на геймърите избора и затова най-разумното нещо като приятелска марка на играчите е да им даде избор. И аз съм абсолютно щастлив, че сме го направили. Има една усъвършенствана, сложна камера базирана технология като опция за PS4, но това не е изискване. Наистина съм доволен от това решение.
В крайна сметка, Microsoft се базира на успеха на Xbox One като цяло. Те очакват хората да обичат ексклузивните игри, системния софтуер и цялостното ежедневно преживяване на взаимодействието с Xbox чрез Kinect.
Sony съсредоточи вниманието си върху геймърите и предлага опит, който вярват, че геймърите наистина искат. Тяхната философия този път са: "ако не е добре за игра, тогава не е добре за Sony." Времето ще покаже коя стратегия резонира повече с хората, но е ясно, че проблемът с камерата е огромно бойно поле.
И човек трябва да се чуди, ако продажбите не вървят добре за Xbox One, колко време ще им отнеме да направят ново обръщане в политиката и да започнат да предлагат Xbox One без камера?