Съдържание
Предлагайки вкус на това, какво да очаквате, когато цялата игра се спре само седмица от сега, Arkane Studios пуснаха демо на първия час от предстоящото заглавие Плячка, което е доста по-различно от играта на космическия ужас.
Въпреки че феновете, които искат истински римейк или продължение, могат да бъдат разочаровани, всеки, който копае FPS игри със стелт и умения Bioshock Infinite или обезчестени) ще бъде тук у дома.
Какво определя Плячка Отделно от пакета е историята и атмосферата: очевидно много неща се случват тук, които само се дразнят в тази безплатна демо през уикенда, и изглежда, че ще има някои големи обрати. Fair Warning: Има спойлери по-долу, така че ако искате да изпитате себе си шокиращо отваряне, спрете да четете правилно ... за .... тук!
Психологическият ужас се среща със Sci Fi Shooter
Сегментът на интрото ще ви държи на пръстите на краката и напълно ще познаете, използвайки много изпитани и верни игрални тропи, но ги подкопавайки и ги превръщайки изцяло в главите им.
Плячка Изглежда, че ще се движи в една посока в началото, да се вози на хеликоптер около слънчев град в океана по пътя към първия ви ден на нова работа, която изглежда смътно научна. Всичко започва с тест за правоспособност - видяхме това преди, нали? - когато се научите как да използвате контролите на играта в поредица от зали за тренировки Deus Ex стана известен и оттогава е направен десетки пъти.
Само че нещо не е наред. Учените не могат да разберат защо не проявявате никакви изключителни сили и дори се смеете, когато се опитате да се скриете зад един стол, за да завършите целта. Изведнъж става ясно, че няма да тръгнем в посоката, в която си мислехме. Има един момент на болезнена лекомислие в състояние на съзнание ... и след това нещата стават странни, бързо.
Да, избутах ДебелияСкоро ние сме на влакче в надпреварата, откривайки, че всичко е лъжа, апартаментът, в който си мислел, че живееш, е звукова сцена и хората експериментират с вас дълго време.
Изчезнал е съвършеният слънчев град, заменен с космическа станция, където целият ад се разпада. Действието се вдига бързо, когато използвате всичко, което е на ваше разположение - гаечен ключ, разхлабени предмети - за борба с аморфни, преместващи се черни чудовища, които са под формата на ежедневни обекти.
Тези мимики са приказни врагове, защото могат да бъдат буквално всичко в околната среда. Те създават чувство на страх и постоянно напрежение, без действително да показват нещо страшно. Винаги ще се притеснявате, че столът в ъгъла или содата може да бъде на земята или на крушката или на дръжката на вратата, или каквото и да е, за да премести форми и да ви убие.
Цялото ми съществуване е лъжа!Познат геймплей в нова настройка
Скоро гайките и болтовете на играта стават все по-очевидни, със занаятчийска система, умения за поправка или хакване, и опции за множество начини за приближаване до ниво.
Не разполагате с необходимата сила, за да преместите тези гигантски кашони от пътя си? Това е ОК, можете да намерите парола за компютърна система, ако търсите достатъчно трудно. Имате проблеми с мимиките, които пълзят из цялата стая? Има подход за стелт, който ще ви позволи да ги заобиколите, ако отделите време да го потърсите.
Въпреки че не можете да го изследвате много в демото, Трипътен дървовидни умения изглежда, че ще предложи много различни начини да играете играта, разделени между клонове на учени, инженери и охрана.
Дърво на уменията за сигурностВъпреки че FPS, това, което се вижда тук, в демото става ясно Плячка не е просто стил на игра с пушки. Най- Първият пистолет, който вземете, например, избутва неща с хули, за да ги забави или ги заключва на място. Ако приемете определени умения, обектите на околната среда ще бъдат вашето изборно оръжие.
Има много подобно усещане обезчестени в проучване на големи области по различни начини, с много места, които технически не е необходимо да откриете, за да завършите целта. Влизайки в една стая, покрита със стари дървени ламперии и чувайки глас по интеркома, аз очаквах някой да ми се обади „Корво“ във всеки момент.
Пространствената настройка, съзнанието, което води до съзнание и научно-фантастичните умения, предлагат различно преживяване от тази фантазия / индустриална революция.
Добре дошли в реалния святСпоменах много различни игри тук, за да обясня Плячка опит, и това е умишлено. Тази демонстрация се чувства като усъвършенстване на много различни заглавия от миналото.
По същество това, което е направил Аркане, е да приеме основния подход на стелт / бой обезчестени или Deus Ex, инжектира малко от вкус и стил от игри като Bioshock, поръсена с тире FPS ужас F.E.A.R.и след това се смесиха леко с психологическия фокус на нещо подобно SOMA.
Това е невероятно интригуващ микс и мога да кажа без колебание Демото гарантира, че ще играя този на ден за освобождаване.