Pokemon Go е ужасна игра и затова е толкова добра и равна;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Pokemon Go е ужасна игра и затова е толкова добра и равна; - Игри
Pokemon Go е ужасна игра и затова е толкова добра и равна; - Игри

Съдържание

В този момент, Покемон Отивам достигна ниво на признание в популярната култура, което е рядкост за всяка една игра. Ако излезете навън, шансовете са, че ще намерите най-малко един човек с телефона си, ловувайки виртуални Squirtles и Eevees. Честно казано, не мога да се сетя за момент, в който видях игра, изпълнявана от толкова много хора. И играчите на Pokemon Go не изглежда да се вписват и в конвенционалните категории; през целия живот геймърите играят заедно с малки деца, тийнейджъри и дори родители - и те го обичат.


Така че, остава въпросът:

Защо една игра, която е толкова обичана от масите, се критикува от критиците?

Критиците и потребителите рядко виждат очите в очите, но е странно, че една игра с оценка Metacritic от 67 най-вероятно ще бъде най-печелившата игра тази година. Въпреки това, когато четете рецензиите, е трудно да не се съгласите с повечето оплаквания: сървърите са най-малко слаби, играта е почти невъзможна за игра в много селски райони и първите десет нива на играта са малко мелене. Никоя от тези оплаквания сама по себе си не е причина за прекъсване на сделките, но заедно те звучат като проблеми, които биха накарали поне някои хора да играят.

Плиткият край (на геймплея)

Не само това, но играта е без съмнение най-механично плитка игра в Покемон серия. Битките са невероятно прости, както и механиката на улавянето на Pokemon. А търговията, една от най-известните части от поредицата, все още не е закърпена. Като цяло, тя е едва по-дълбока от Pokemon Snap, култовата класическа игра на Pokemon.


Това вероятно звучи така, както мразя Pokemon Go, Всъщност не мога да спра да играя. Докато техническите въпроси са непростими за игра, произведена от компания, която е огромна като Nintendo, Pokemon Go е най-забавното, което имах с a Покемон игра през последните десет години, и много от това е свързано с факта, че той е рационализиран за мобилния опит.

Повече, отколкото просто друг Покемон Игра

ако Pokemon Go просто вдигнах битката и системите за заснемане от предишните игри, само хардкор феновете биха искали да я играят. Успехът на мобилната игра разчита на размера на базата на играча, особено ако това е приложение за свободна игра, така че правенето на играта е по-малко сложна и е важна част от играта. Не само това, но простотата е това, което прави играта годна за игра в реалния живот. Ако трябваше да спрете за минута или повече, за да уловите покемон, в крайна сметка бихте задържали дейността в реалния свят, повече от пет до тридесет секунди, необходими за заснемането на покемон в Отивам.


И най-важният фактор в Pokemon Go е общността. Въпреки всичките меми "Team Valor vs Team Mystic", които без съмнение сте виждали измазани във Facebook, факт е, че играчите на Отивам са това, което прави играта. Те, заедно с Отивам'Истинската карта на света, са истинската "игра". Винаги, когато играя Отивам, Запознах се с други съмишленици. Независимо дали те са тийнейджъри, които търсят „Гащли“ или членове на противоположния екип, които се опитват да вземат фитнес, който току-що съм заловил, всички те са били неизменни. Никоя друга игра не е принудила играчите да се срещат в реалния живот по такъв начин, поне не толкова популярен.

Комплекс

Ако играете Pokemon Go защото това не е толкова дълбоко, колкото основната серия. Популярността на Pokemon Go няма нищо общо с действителния геймплей, който е като голи кости, тъй като те идват. Успехът е свързан с лекотата на играта и социалната метаигра, която гарантира това Отивам не е игра толкова, колкото споделеният социален опит, като механиката на геймплея служи само като кутия, в която идва опитът.