Преглед на планетарния увеселителен парк & двоеточие; Sandbox Evolved

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Преглед на планетарния увеселителен парк & двоеточие; Sandbox Evolved - Игри
Преглед на планетарния увеселителен парк & двоеточие; Sandbox Evolved - Игри

Съдържание

Вече вероятно сте забелязали дръзката рецензия. Вече усещам вашия скептицизъм. Това е основно неизказано правило на интернет никога да не дава нищо перфектно. Бъдете сигурни, че решението да се даде Планетен увеселителен парк 10 не дойде леко.


Идеална ли е играта? Абсолютно не. Точно като всяка друга игра, тя има своите недостатъци. Ако съвършенството беше в основата на висок резултат от прегледа, нищо не би получило 10/10. Ако все още сте скептични, моля, отделете малко време да се запознаете с нашата рейтингова система, преди да продължите.

Симулация и управление на парка

В края на пусковото ремарке - точно след Планетен увеселителен парк логото - над екрана мига надписът "Симулация еволюира".Докато симулацията и управлението на парка са страхотни, те могат да бъдат считани за недостатъци, когато се измерват до края на играта.

Frontier посвети много време на разработването на това, което те наричат ​​"Мозъчен гост". По същество, всеки гост се държи така, както бихте очаквали, че някой човек - или по-скоро човек, който е физически неспособен да извърши някакви престъпни действия, освен да се изхвърлят.

Що се отнася до геймплея отива, това прави малко повече от добавяне на някои RNG да подправка вашите гости нагоре. Някои гости са по-склонни да повръщат. Някои от гостите предпочитат бургери над хот-дог. Някои гости предпочитат вълнуващи разходки. Обаче всичко това заедно в тълпи от стотици или хиляди гости, и вие получавате нещо, наподобяващо кошерен ум. Изглежда, че всеки иска едно и също нещо.


Разклоняването и удовлетворяването на всички нужди и желания на гостите е единствената реална трудност Планетен увеселителен парк, Симулацията попада в много същите капани, че Градове: Skylines' прави. След като имате устойчив увеселителен парк, парите никога не са проблем. Всичко, от което се нуждаете, е здравословно разнообразие от атракции и подходящ персонал, който да поддържа вашия парк.

По-трудните карти на кариерата и трудностите в режима на предизвикателство осигуряват умерено предизвикателство - особено за играчи, които са нови за симулационни игри. (Ако се борите, проверете някои от нашите съвети и трикове за управление на парка.) Ако играете симулационни игри за предизвикателството да управлявате собствената си мини империя, тогава това не е играта за вас.

Режимът Challenge е мястото, където можете да играете с пари и изследвания на някой от петте режима на Sandbox режим. Можете да избирате от три трудности. Всяко от тези затруднения засяга колко пари започват, колко лесно е да направите вашите гости и служители щастливи, колко време и колко е необходимо за изследване и колко често се разбиват пътуванията.


Вместо да ви предизвика, режимът на кариера се чувства по-скоро като това, което естествено ви учи на възможностите и тънкостите на играта. Всеки сценарий е напълно уникален в подхода си за създаване на парк. Един сценарий ви моли да достигнете висок рейтинг на природата; друг иска да се справиш с печеленето на печалби от магазини с нисък морал на персонала, и още една задача да изградиш парк в странна, скалиста среда.

Заедно с преподаването как да играете, режимът на кариерата също е вдъхновяваща демонстрация на какво Планетен увеселителен парк е способен, ако използвате инструментите за творчески пясък в пълния им потенциал.

Инструменти за творчески пясък

Тук е сърцето на Планетен увеселителен парк се крие. В пясъчника и творчески инструменти са толкова мощни и дълбоки, че Frontier наистина трябва да промени слога на играта на "Sandbox Evolved." За да получите представа колко трудно са го изтръгнали от парка, нека да разгледаме какво ви позволява играта.

Налице е прост, но многофункционален инструмент за терен, който можете да извадите по всяко време, стига да не сте в сценарий за режим Кариера, който го деактивира. Той е достатъчно точен, за да извайва и дори създава плаващи острови. Той също така ви позволява да добавяте вода в долините и окопите.

Поставянето на разходки и различни подпори е бързо и лесно. След като изберете това, което искате да поставите, можете да го завъртите с Z, да регулирате височината с Shift, да превключвате на автотеррафирането с L и да превключвате автоматично позициониране на повърхността с V. (Има още повече контроли, които можете да откриете в нашето начално ръководство .)

Можете да получите още по-подробни данни в разширеното разположение, което се включва, когато натиснете X. Можете да премествате и завъртате обекти около самолетите XYZ в режим на разширено разположение. Кликването върху отметката поставя елемента и - за повечето подпори - ви позволява да изтривате дубликати в една и съща равнина за прецизно разположение. Натискането на M ви връща в режим на нормално разположение.

Frontier ви позволява да сглобите собствените си сгради Планетен увеселителен парк с квадратна решетка. Разбира се, има и кръгли парчета, и можете да персонализирате самата мрежа, оставяйки ви с почти безкрайни възможности за изграждане. Можете да запазите всяка сграда, с която се гордеете, като план за използване във всяка от картите си.

Крайниците, пътеките и пътеките са прости и интуитивни за легнало положение. Всяка от тях има различни спецификации на следите, което означава, че всеки увеселителен парк е способен на различни банки, завои, примки и други луди каскади.

Всичко, което току-що споменах, има луди възможности за персонализиране, които позволяват невероятно ниво на точност. Шансовете са, ако започнете да мислите "Иска ми се да мога ..." вероятно вече можете. Започнете да копаете през различните раздели на менютата на потребителския интерфейс и накрая ще го намерите. Нивото на персонализиране тук е нереално.

Продължете, променете цвета на всичките си пътувания, за да съответства. Редактирайте скоростта на вашите песни и настройте тригерите, за да си построите тъмна езда. Искате ли да създадете площад? Няма пот, просто преминете пътеки към режим на мрежата и отидете в града. Назовете го; планета увеселително влакчеВероятно го е получил.

Креативните инструменти за пясък, които Frontier има на дисплея, са лесни за използване и дълбоки като Mariana Trench. Всеки път, когато стартирам играта, откривам нови опции за персонализиране и менюта, които просто си затварях пред очите. Наистина се чувства, че има безкрайни възможности за създаване на парк, който наистина е ваш. Никоя друга симулационна игра дори не се доближава.

За да обвържете вече почти перфектна система заедно, можете да изтеглите и използвате чертежи, които други играчи са качили в Steam Workshop. Можете дори да изтеглите карти, за да ги изследвате. С толкова много вдъхновение да се извлече от и дълбоки инструменти за пясък на ваше разположение, почти нищо не може да се изгради.

Графика и аудио

Frontier направи феноменална работа с графики и анимации. Те останаха с невероятно изразителна естетика, която прониква в хората, които населяват вашия парк - както гостите, така и персоналът.

Хората в Планетен увеселителен парк са анимирани по начин, който винаги ви казва как се чувстват. Това е почти анимационен филм, но запазва усещането за реализъм, който ви засмуква и ви кара да вярвате в парка, който създавате.

Звуковите ефекти и музиката само допринасят за изразителното, щастливо отношение към играта. Хората дори говорят на разбираем език - въпреки че нямаме представа какво казват, все още, тъй като разделът Learn Planco на официалния сайт на играта все още не е открит.

Музиката също е на върха. Той просто се чувства добре да слуша. Тематичната песен е закачлива и аз намирам себе си за свистене навсякъде. Все още не съм чул песен, която не ми харесва, и не мога да видя, че скоро ще се изморя на официалния саундтрак.

Планетен увеселителен парк - Присъда

Симулационните игри никога преди не са виждали това ниво на творческа свобода. Ако сте любител на жанрове Sandbox и Simulation, Планетен увеселителен парк трябва да играе. Дори ако сте само фен на Sandbox игри, вероятно ще получите десетки или дори стотици часове удоволствие от него.

От друга страна, управлението на парка и симулацията са доста паралелни за курса. Това е приятно, но ако търсите нещо свежо или предизвикателно, това не е така.

В основата си, Планетен увеселителен парк е забавен парк пясъчника игра през и през.

Копие за преглед, предоставено от издателя.

Нашият рейтинг 10 Революционните творчески инструменти за пясък правят Planet Coaster най-добрата игра за симулация на тематичен парк, която някога е стигала до PC. И когато казваме някога, имаме предвид това. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки