Съдържание
С повече игри, достъпни чрез изтегляне, повече хора всяка година се обръщат към цифрово, а не на хартиен носител. Дигиталното търсене нараства с 5% на годишна база. И все пак, трима от четирима играчи все още искат дискове. За някои, ползите от физическите дискове са достатъчни, за да ги изкушат да купуват тези, вместо да купуват цифрови файлове за изтегляне, като например имперското издание на Elder Scrolls Online.
Според проучване, извършено от NPD Group, Core Gaming 2014 Report, процентът на основните играчи в САЩ, които предпочитат истински дискове, които са против цифровите, е 74%, като се има предвид, че са сходни по цена.
Предпочитание за цифров
Намирам се за част от 26%, които предпочитат да свалят медиите си. Имам две деца, които имат навика да не пускат дискове обратно в игралния си случай. Това води до надраскани или разрушени игри.
На всичко отгоре ми харесва да мога веднага да вляза в играта си, веднага щом се пусне в продажба. Не ми се налага да чакам на опашка или да чакам за доставка, която може да се забави. Всеки, който има деца, знае, че пътуването до местния магазин за игра може да отнеме три пъти по-дълго, когато трябва да пътувате с ордата.
Интернет е Сплит
Геймърите от всички форми и размери имат предпочитания върху средата, която предпочитат. За мнозина това е свързано с пространството на твърдия диск и / или физическото пространство за съхранение на игрите. Някои геймъри предпочитат да не затрупват или да запълват ограниченото пространство на твърдия диск на своята конзола. Някои от тях също имат вид на колекцията си на дисплея, или могат да споделят игри с други.
Физическите копия не се нуждаят много от DRM (или управление на цифрови права), което забранява на геймърите да играят играта си на други системи, отколкото на системата на произход.
За отчета за Core Gaming 2014
Проведено през март, изследването се състоеше от 7 900 основни играчи на възраст 9 и повече години. Панелът определи основните играчи като хора, които играят пет или повече часа на всяка платформа, но само в определени жанрове. Тези жанрове включват:
- действие
- приключение
- борба
- полет
- MMO игри
- Състезание
- Стратегия в реално време
- ролеви игри
- стрелците
- или Спортни игри.
Със своите общо 34 милиона души, които попадат в обхвата на този критерий, средното време за игра на седмица е 22 часа. Пример на този доклад е достъпен на уебсайта на NPD.
Какво предпочитате, цифрови или физически копия?