Съдържание
През изминалия уикенд изиграх куп невероятни игри в PAX East, като един от тях включва всички любими минали времена - убивайки нацистите. Ще бъда честен, никога не съм играл някоя от старите Wolfenstein игри, но аз съм запознат с предпоставката и ще играя всичко, на което Bethesda има името си. Очаквах с нетърпение Волфенщайн: Новият ред за известно време и не беше разочарован от демото.
Die Gute (Доброто)
За начало играта изглежда и звучи чудесно. Демото започва с главния герой Б. Блацкович в средата на действието. Б.Й. трябва да намери пътя си в нацисткия бункер, докато избягва куршуми, експлозии и огромен, контролиран от нацистите меха. Играта работи на 1080p и 60fps и аз пуснах звуков "wow", докато навигирах по пътя си през бойното поле. Дизайнът на звука също е впечатляващ. Експлозиите са леко оглушителен (по-добър начин) и изстрелването на оръжие пакетира задоволителен удар.
Щом се озовах в бункера, бях изправен пред рояк от нацистки врагове. Накрая умрях почти веднага, защото бях толкова разглезена от игри с регенериращо здраве. Макар че нацистите може да са технологично изпреварили времето си, все още трябва да съберете здравето и амунициите по стария начин на мода, като разграбвате трупове. Нови оръжия също могат да бъдат възстановени от убитите врагове, повечето от които можете да управлявате двойно в истинска, екшън-геройска мода.
По отношение на геймплея, Волфенщайн: Новият ред е доста прав стрейтър и това съвсем не е лошо нещо. Той може да не преоткрие FPS колелото, но отнема това, което вече работи в жанра, и го затваря в добре изглеждащ, лагерно нацистки пакет.
Die Schlechte (Лошото)
Колкото и забавно да беше, аз се сблъсках с няколко малки проблема. Прекарах първите няколко минути от демото безцелно да тичам и неизбежно да се взривявам, защото нямах представа какво трябва да направя. HUD на играта е много минимална и ако пропуснете съобщението на екрана, защото сте казали, че сте зает с борба с роботизирани кучета, е необходимо да се откриете отново. Упътванията, извикани от радиото ми, често бяха заглушавани от звука на стрелба - реалистично, предполагам, но не и практично за обективна игра.
В друг момент дойдох до заключена врата и през живота ми не можех да разбера как да премина. След няколко безнадеждни минути един от служителите на кабината ме потупа по рамото и ми помогна да натисна правилната комбинация от бутони. Оказа се, че трябваше да застреля нацист под вратата, за да ми проправя път. - Никой още не е разбрал това сам - каза ми тя. Не е голям знак.
В крайна сметка се забавлявах с времето си Волфенщайн: Новият ред, Всъщност два пъти трябваше да изсвиря демото - едното в шоуто и веднъж в тематиката на Бетезда Уолфенщайн след партито - и двамата много се забавлявах. Определено ще подбера тази игра, когато бъде пусната на 20 май за PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 и PS3.