Помощно убежище и двоеточие; Ужасни игри за добра кауза

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Помощно убежище и двоеточие; Ужасни игри за добра кауза - Игри
Помощно убежище и двоеточие; Ужасни игри за добра кауза - Игри

Съдържание

Asylum Jam е конкурс за разработка на видеоигри, в който на разработчиците не е позволено да базират своите игри на сценарии за психично заболяване или медицинско заведение.Целта е да се докаже, че страхотни игри на ужасите могат да бъдат създадени, без да се отразяват негативно на хората с психични заболявания или на съоръженията, в които им се помага. Инди разработчиците, които влизат, са изправени пред предизвикателството да мислят извън кутията, вместо да се придвижват с лесното изопачаване, което често се изобразява в съвременните игри на ужасите.


Предизвикателството

Истинското предизвикателство е създаването на игра на ужасите в рамките на 48-часов период от време между 11-ти и 13-ти октомври. Общото време е 72 часа, защото дава гъвкав прозорец за разработчици, които не могат да скачат веднага в петък сутринта. Разработчиците могат да бъдат хора или екип, които работят заедно.

Не трябва да използвате приюти, психиатрични институти, медицински специалисти или насилствени / антипатични / “безумни” пациенти като настройки или тригери.

Интересното в това състезание е, че изглежда, че не е единственото условие, всичко върви. Уебсайтът определя "игри за всяка платформа или от всякакъв вид", така че небето е границата на това, което разработчиците могат да създават.

Няколко идеи, които можех да изплюя с върха на главата си, са зомбита, последиците от биохимическата война, извънземните или традиционните игри на стила на филмите на ужасите като играта на тънък човек. Ако се интересувате от участие, можете да се регистрирате на сайта. Можете да прочетете и допълнителна информация за състезанието.


Успех на всички, които решат да влязат. Също така голяма благодарност на хората зад Asylum Jam за тази невероятна възможност да направят хората по-наясно с изопачаването на психичните заболявания, когато се използват в хорър игри.