Съдържание
- Подобрения и поправки в основната игра
- Борба и генерал
- Куестове и зони
- UI
- Японски клиент за игри
- Поправки и подобрения на DLC от Dark Brotherhood
Имаше кратък престой за The Elder Scrolls: Онлайн вчера, тъй като поддръжката и актуализациите бяха приложени към версиите на PC и Mac. Резултатът е последният патч, 2.4.10, който включва следните промени в базовата версия и съдържанието за сваляне.
Подобрения и поправки в основната игра
- Обща промяна в войната на Алианса, която увеличава таймера за респаун за Forward Camp от две до пет минути
Борба и генерал
- Беше решен проблем, при който способностите за зареждане накараха камерата да се заснема през терена, когато активира способността на определени склонове или хълмове.
- Беше решен и друг въпрос, където системата за шампионски ранг 160 беше изпращана на сметките на играча няколко пъти.
- Подобряване на скоростта на системата за търсене на група, където играчите са съчетани.
- Поправен е проблем, който е възникнал, ако играч се присъедини към групата с група от трима и една останала. По принцип, опашката не е заместила тази, която е останала.
Куестове и зони
- В Cold Harbour, Soul-Meld Mage: маркерите на компаса вече не насочват играчите обратно през развалините, след като играчите влязат в стаята, за да открият повредената кръв. Играчите ще бъдат насочени към вратата на експерименталната камера.
- В приключението на „Хенарти“, търсенето на лунните захарни лекарства, Зулана вече няма да се погребва в камъка, когато се опитва да приближи стаята на играча.
- В приключението Rift, Trail of the Mind, празната торба, свързана със зала на Geirmund, отново може да се използва.
UI
- Поправен е проблем, при който заключващите кутии, крадците и сандъците на крадците показват име на артикул вместо правилното име на контейнера.
Японски клиент за игри
- Фиксиран е проблем, при който дневният характер, свързан с датата на създаване на гилдията, се показва като празен квадрат.
Поправки и подобрения на DLC от Dark Brotherhood
- В гилдията на Тъмното Братство, маскировката на монаха, постигната от Shadowy Supplier, ще бъде премахната, ако таймерът свърши, след като играчът умре. Беше фиксиран катастрофа, включващ зоните за смяна на играча точно в същия момент, когато изтича маскировката на Монк.