Онлайн образователната платформа на PaGamO подобрява класа чрез игрите

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 3 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Онлайн образователната платформа на PaGamO подобрява класа чрез игрите - Игри
Онлайн образователната платформа на PaGamO подобрява класа чрез игрите - Игри

Много университети по света са предлагали MOOC (Massive Open Online Courses), за да направят ученето по-лесно. Курсовете STEM (Science, Technology, Engineering и Mathematics) са много популярни сред MOOC. Coursera е един такъв MOOC, който има курсове от повече от сто топ университета. Наскоро, нова социална онлайн образователна система, PaGamO, създаде партньорство с Coursera, за да изпревари вероятния курс.


Но от там нараства, а до 2014 г. създателят на PaGamO професор Йех е работил с MOOC специалисти за създаване на образователни игри за всеки предмет.

Тази социална платформа за игри позволява на хиляди студенти да се състезават на една и съща карта, като заемат територия чрез решаване на проблеми. Тя може да превърне дългата, скучна математическа домашна работа в забавни учебни преживявания. Според професор Бенсън Йех тази социална платформа за обучение е полезна както за K-12, така и за университетско образование.

- Ние стартирахме PaGamO в моя курс по вероятност на Coursera с около 4000 ученици, и те го обичаха, нивото на завършване на курса беше значително по-високо от очакваното, а учениците продължиха да искат повече проблеми за решаване PaGamO.”

- Професор Йех, създател на PaGamO.

Учителите могат да използват PaGamO да възлагат домашни и изпити, измерват представянето на учениците и дори да присвояват уникални учебни програми за всеки ученик. Някои американски учители са участвали в безплатна бета версия на PaGamO и твърдят, че 90% от оценките на студентите са били подобрени след прилагането им.


Снимка на PaGamO, класиране на играчите въз основа на правилно решени въпроси

В заключение, PaGamO може да не е първата платформа за онлайн игри за игри, както твърди лозунгът й, тъй като геймърите могат да научат японски език като игри Битката с хирагана. Но играчите все още могат да имат приятно учене. "Геймифицираното образование" може да играе важна роля в развитието на образованието в бъдеще.