Pacman поглъща противниците на Call Of Duty

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Pacman поглъща противниците на Call Of Duty - Игри
Pacman поглъща противниците на Call Of Duty - Игри

Капитанът на Team Rise Nation, Джонатан "Пакман" Тъкър, беше на $ 1 милион Call of Duty Championship 2014 на Activision в LA Event Center. Rise Nation излезе на седмо място и спечели $ 35,000 на събитието, което е гледано от глобална аудитория в продължение на три дни. Тъкър, който играе игри от дете, спечели Националния шампионат за съвременна война MLG Call of Duty. Той говори за това, което е необходимо, за да стане професионалист и предлага някои съвети за това как да играят призивите за дълг на привържениците на Infinity Ward в това ексклузивно интервю.


Как си получил прохладния си прякор?

Един от първите ми отбори за игри се наричаше Икони на игрите, така че всички ние имахме игра, която нарекохме след това. Мина ми се случи да е Pac-Man.

Как се включихте в електронните спортове?

Играх онлайн в безплатни за всички. Мислех, че съм най-добрият, докато някой ден някой не ме победи. Бях като: „Той не може да бъде по-добър от мен. Това е невъзможно. ”Тогава просто продължих да го играя отново и отново и след това ми каза за Game Battles и MLG и така започнах.

Когато става въпрос за Call of Duty, какви са предизвикателствата да те хвърлят нова видео игра на теб всяка година?

Трябва да се адаптирате много бързо. Всички играчи са наистина талантливи и някои хора имат повече време от другите. Така че трябва да използвате времето си разумно, за да сте на върха бързо.


Как Call of Duty Ghosts се сравняват с Black Ops II от професионално ниво?

Кривата на обучение в Black Ops II беше наистина голяма. Призраците са много по-лесни от Black Ops II, което го прави по-интензивен в турнирите, защото разликата в уменията е по-малка. Всеки отбор може да спечели всеки ден.

Каква е твоята сила, когато става въпрос за игра на Call of Duty?

Изключително агресивен съм и винаги се опитвам да заставам зад другия екип и да ги дразня. Просто се опитвам да бъда неудобство и да общувам с моя екип.

Какво мислите за силата на вашия екип?

Нашите типове игри и пистолети са наистина силни… Нашето господство, нашият Блиц. Едва ли някога губим. Имаме едни от най-добрите умения в света.

Какво е да играете срещу отбори от цял ​​свят и как техните стилове се различават от това, с което сте свикнали?


Когато играем професионалните екипи от САЩ, всички играем играта от години, така че знаем, че вероятно ще чака там или ще оспори тази борба. Но когато играете хора от цял ​​свят, вие не знаете нищо за тях, така че трябва да вземете най-доброто решение, което смятате, че ще работи без много основни познания. И това е вълнуващо.

Как видяхте този турнир да се развива през последните няколко години?

Този турнир е наистина страхотен. Това място е най-голямото, което видях. Миналата година тя беше на по-малко място и тази година стойността на продукцията е луд. Чудесно е.

Каква е любимата ви карта и как искате да я възпроизвеждате?

Моята любима карта е може би октаново доминиране. Мисля, че трябва да се доверите на съотборниците си на тази карта повече от всяка друга карта. Трябва да се върти и всеки отделен бой. Това прави картата изключително интензивна, защото можеш да бъдеш много на тази карта и да се върнеш, за да спечелиш. Това не може да се направи на друга карта.

Кое е любимото ти оръжие и защо?

MTAR е любимото ми оръжие. Това е най-стабилната подкатегория в играта и можете просто да правите луди неща с нея.

По време на кариерата си, коя е любимата среща, която се откроява и защо?

Моята любима карта вероятно е била в Modern Warfare 2 и е лудост, защото загубих мача. Никога преди не бях губил тази игра. Бях непобеден като 150-0. Това беше турнир във финалите. Мисля, че беше против Crimsix, който сега е на CompLexity. Лежех в самолет на терминал и се забих. Играта просто блестеше и аз не можех да се движа и бях някъде между ядосан и объркан и разстроен. След като загубите, вие сте разстроени, разбира се, но след това се смеете за това. Това е като: „Как точно се случи това? Първата ни загуба е, когато се заклещя в самолет.

Как се развиват нещата, когато казвате на хората днес, че сте професионален геймър срещу видеоклип, когато сте започнали?

Преди да кажете: „О, играя игри“, те са като: „Ти си маниак“. Сега, когато всички компании идват в него, „Видеоигрите са най-бързо развиващата се индустрия в света, сега хората го уважават много повече. Особено, когато им кажете, че може да спечелите $ 100,000 за няколко дни.

Какво влияние оказват огромните наградни фондове, които тези игри дават, върху растежа на електронните спортове?

Всеки растеж от някоя от игрите е огромен. Всичко, което превръща хората в Twitch и за неща като гледането на хора, е страхотно, защото в него участват хора и това е вълнуващо. Когато хората виждат вълнението онлайн, те искат да видят вълнението лично. След като веднъж направят това, хората винаги са приковани - дори ако никога не са били в него. Големите числа само помагат да се генерира това вълнение и това ще допринесе за бъдещия растеж.

Каква валидност смятате, че компании като кока-кола, American Express и HBO, които се включват в електронните спортове, довеждат до масата?

Това го прави по-масово разпространен. Сигурна съм, че когато всички започнахме, трябваше да пожертваме някои неща за доброто. С всички тези големи компании, които идват в него, те ще бъдат масови, но това е по-добре за нашия растеж. По-добре е за младите хора, като 13-годишните, които се появяват след няколко години. Вероятно са по-добри от нас сега.

Какво мислите за превръщането на еСпортове и реални спортове с реални стадиони, хостващи виртуални състезания?

Това е просто лудост. Това е просто нещо, което никога не бихте могли да си представите - група хора, които се появяват в Staples Center, където Лейкърс печелят първенства, за да гледат как хората играят компютърна игра. Това е лудост. Обвиването на ума ви е невъзможно. Наистина е.

Също така виждаме уникална смесица от спорт и е-Спортове със собственика на вашия екип. Можеш ли да говориш за това?

Нашият собственик е Роджър Сафолд, който играе за Сейнт Луис Рамс. Той отиде на турнир миналата година в MLG Anaheim и след това се закачи на eSports. За него беше толкова забавно, че той е собственик на нашия екип. Той е наистина страхотен човек и хората като него, които идват от НФЛ, са страхотни. Гилбърт Аренас, който свиреше за „Магьосниците“, беше част от сцената на Хало.Той просто добавя легитимност към целия процес.