ОП оръжия и търсене; В MY Fallout 4 & quest; Тези оръжия духат другите и Бостън; от водата

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
ОП оръжия и търсене; В MY Fallout 4 & quest; Тези оръжия духат другите и Бостън; от водата - Игри
ОП оръжия и търсене; В MY Fallout 4 & quest; Тези оръжия духат другите и Бостън; от водата - Игри

Съдържание

Много е направено от дългоочакваното Отрицателно въздействие 4, от номинациите за играта на годината, до виковете на "най-лошата игра някога", към по-аргументирани подходи, които показват, че това е добро, но за съжаление не е толкова добро, колкото предишните записи в поредицата.


Многото грешки са проблем (въпреки че някои от тях са доста оживени) и често откривам нови, колкото повече играя. По някаква причина непрозрачността на моя HUD се променя на 0% сега, когато зареждам нова игра, и трябва ръчно да отида в настройките и да я поправям всеки път, когато стартирам, за да видя нещо. Това е само върхът на айсберга, с някои бъгове, които принуждават хората да започнат играта, за да продължат напред.

Overpowered Отрицателно въздействие 4 Оръжия - основен проблем или малко неприятности?

Един проблем, който не получава толкова покритие, колкото сегашните типични грешки при стартирането на Bethesda, е въпрос на баланс: една шепа от наличните оръжия сложи край на всяка трудност или предизвикателство в играта.

Актуализираната занаятчийска система доведе до някои интересни (а може би и непреднамерени) последствия, но като цяло все още е задоволителен начин да се оправяте с оръжия сега, когато вече не им се налага да ги поправяте постоянно, както в миналото на игрите.


Например, съсредоточавайки се върху оръжието с пистолета за оръжие и търсейки нови подобрения, успях да използвам първия 10-милиметров пистолет, който открих от началото на играта до края. В хода на играта тя се промени драстично заедно с моя характер, и беше само един от многото различни маршрути, които можех да отида, използвайки различни комбинации от оръжия.

Не всички Отрицателно въздействие 4 Оръжията се създават еднакви

Някои оръжия са очевидно по-добри от другите и няма нищо лошо в това. Намирането на оръжия (било то чрез случайни капки или завършване на трудна област) с по-големи щети или по-добро проникване на броня е част от привлекателността на играта.

Гама пистолетът, например, надделява над повечето от обикновените оръжия с куршум - дори срещу бронирани опоненти - но не е превъзходен, както поради недостига на амуниции, така и поради малкия размер на клипса. Ако повече земни пушки са вашето нещо, то Пазачът на Overseer's може да осигури абсолютно масивна спирачна сила между по-високите модули и бране на бонуси, които увеличават щетите на пушката. Специалната способност да стреля по два куршума наведнъж го прави изпреварващо нещо подобно.


Като с пушка? Overseer's Guardian е лига пред останалите.

Докато тези оръжия са невероятно силни, но не се разбиват на игра, други са наистина абсурдни, главно в случайните ефекти, които могат да бъдат намерени на легендарните оръжейни капки (за тези, които още не са намерили много, разгледайте нашето ръководство за легендарното оборудване. ).

Експлозивни оръжия

Ако се случи да вземете минигун, показващ способността на Експлозив, след като вземете легендарния си враг, незабавно спрете каквото и да е напредък, за който сте били започнете да поставяте всичките си точки в Heavy Gunner и експерт по разрушаване.

Експлозивната способност предизвиква оръжие направете допълнителни 15 точки за щети за удар, В нещо като снайперист пушка или пистолет това е незначително - но в оръжие с изключително висока степен на пожар, той се добавя много бързо.

Ако вземете бакшиш, които увеличават както взривните, така и тежките оръжия, можете да извадите най-силните врагове в играта само за няколко кръга. Има и допълнителна полза от увреждането на пръски, което означава Вие винаги ще повредите това, в което стреляте в ДДС, дори ако пропуснете. Единственият недостатък е, че можеш да нараниш сериозно себе си или своя спътник, ако те са твърде близо до целта ви.

Сбогом нападатели и синтезатори!

Голямото момче

Дори изпреварвайки експлозивния минигуан, бомбата с килими Big Boy, която изстрелва два изстрела за цената на един (за нещо много подобно, е Fat Man с две легендарни способности). Добавете модела на Mirv Launcherи това, с което стигате, е елегантен дилър на масовата смърт, който удобно се побира на рамото ви.

Това чудовище изстрелва SIXTEEN мини-ядрени оръжия наведнъж, като само изважда една мини-ядрена клетка от пакета с амуниции, Нищо няма да оцелее, ако не се избави от нищо, и нищо в близост до мястото, където ще запазите огъня, но недостатъкът тук е, че вие ​​вероятно ще се самоубиете като всичко пред себе си.

Освен ако не се намирате на по-високо място, насочено надолу към нещо на разстояние, това е по-скоро оръжие за убийство-самоубийство, отколкото нещо, което ще използвате в трезори или разрушени градски улици. Но за гигантски врагове можете да се отдалечите от - като кралицата Mirelurk или Alpha Deathclaw - това е един лесен начин да се убие един труден шеф.

Ядрена армагедон в рамото

Най-превъзходен - ранен миниган

Въпреки че предишните две оръжия се справят с безумни щети, аз не бих ги смятал за най-овладените, само поради техните недостатъци или факта, че се нуждаете от специални привилегии, за да увеличите максимално потенциала им. Едно оръжие, обаче, няма такива проблеми и наистина илюстрира “издърпайте спусъка, преобърнете кредити” поговорка.

Всеки път, когато откриете оръжие с много висока степен на пожар - като миниган или пистолет за лазерно извличане - което също има легендарната способност на Ранеца, сте открили начин да се разхождате из играта без грижа в света.

Пистолет с Уиндинг причинява всеки един удар да кърви противника за 25 пункта щети в секунда.

Всяко изтичане на удари също е натрупано, и няма съпротива срещу кървене, Просто няма причина отново да се използва друг пистолет. Отидете в VATS, удари врага веднъж или два пъти, а след това просто стои там мига, тъй като врагът здраве бар пада до нищо самостоятелно, докато тя тече към вас.

Въпреки, че потенциално правите по-малко щети за секунда, миггунът на Wounding има значителен бонус, който няма да случайно се самоубиете като в Big Boy или Explosive minigun. Няма съмнение, че това е надвиснато до абсурдна степен и прави битката от този момент безсмислена - без значение каква настройка на трудност използвате.

Почти изглежда, че Wounding трябва да бъде изваден изцяло в кръпка или най-малкото променен, за да стане по-балансиран. Да имаш врагове с устойчивост на кървене би било начало, но дори по-добре би било или никога да не позволиш висока скорост на огнестрелно оръжие да има способността, или да откажеш щетите от секунда от 25 към диапазона 1-2.

Единственото нещо, което му пречи да бъде напълно разбито в играта е, че това е случайна легендарна капка, така че може никога да не го получиш (разбира се, винаги можеш просто да издърпаш конзолата и да си подариш една безплатно, ако си на измама. убеждаване и искам да превъртя историята на играта без никакво предизвикателство.)

Амунитет също може да бъде проблем. Макар че не е най-редкият тип, 5мм амуниции все още не са винаги изобилни. Тогава пак, дори и да имаш 100 рунда, ти прави много добре да отидеш за значителна част от играта, ако си внимателен.

Какво е най-опустошително мощното оръжие, което сте намерили или изработили досега, и какъв пистолет смятате, че е твърде мощен за враговете, намерени в Отрицателно въздействие 4 Пустош? Кажете ми в коментарите!