Blizzard Overwatch се очертава като следващия голям претендент за eSports. Всъщност, както видяхме, играта има много за нея в това отношение, но общият консенсус е, че бъдещето на е-спорта зависи изцяло от това, което Blizzard планира след IP.
Какво точно са планирали за Overwatch?
Това е въпросът, с който се сблъскват много от форумите и за разлика от други времена, Blizzard изглежда нетърпелив да му отговори сега. В отговор на тези въпроси, директорът на играта Джеф Каплан направи необичайно дълъг и детайлен пост на форума, в който се допря до редица неща, които екипът се подреди за титлата. От длъжността на Каплан е очевидно, че играта - в сегашната си форма и форма - представлява само първият етап от проекта. Очевидно има много ново съдържание в произведенията, включително нови карти, нови герои, както и конкурентна игра.
Според Каплан, в момента много се фокусира върху нови герои. Има доста от тях в "развитието", някои от тях близо до завършване, други не толкова далеч надолу по креативния конвейер. Трети са просто прототипи, които никога не биха могли да видят светлината на света на играта.
Инвестицията във времето на героите е очевидна, защото Blizzard е наясно, че една от причините, поради които Overwatch е толкова популярна, са техните герои. Те са фокусирани върху предоставянето на по-интересни герои и личности, които могат да доведат до повече интернет меми и като цяло по-голям интерес за играчите.
Директорът на играта също разкри, че в момента се работи по съвсем нова карта. Новата карта очевидно е изпробвана през цялото време, за да е сигурно, че допълненията в изкуството не променят специфичната игра. По време на този процес те изоставят неефективните карти. Например, една такава карта е предпочитана от герои на далечни разстояния, докато други са оставени излишни.
Специално внимание се обръща на конкурентната игра, режим, който дойде добре. Каплан обаче каза, че не очаква отбора да бъде там, където искат да бъдат с този режим преди няколко сезона, тъй като в началото ще са необходими постоянни ощипвания и повторения.
Режимът все още е планиран за издание от юни. Сега, като се има предвид сложността и значението на жизнеспособността на е-спорта, конкурентната игра ще има много изненади, които ще трябва да бъдат изчистени, преди Blizzard да пусне функцията.
Каплан обеща, че конкурентната игра ще бъде много забавна при стартирането.
В момента Гирван Ламбърт е собственик на Overwatch барикади в Gosugamers.net, най-добрия електронен център в интернет.