Сега, че сме във Сезон 7 & период; & период; & период; Коя лига на легенди Assassins са всъщност си струва да играе & търсене;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Сега, че сме във Сезон 7 & период; & период; & период; Коя лига на легенди Assassins са всъщност си струва да играе & търсене; - Игри
Сега, че сме във Сезон 7 & период; & период; & период; Коя лига на легенди Assassins са всъщност си струва да играе & търсене; - Игри

Съдържание

Лига на легендите е мултиплеър онлайн битка арена видео игра, разработени и публикувани от Riot Games. в Лига на легендите, играчите поемат ролята на невидим "призовател", който контролира "шампион" с уникални способности и битки срещу екип от други играчи или компютърно контролирани шампиони. Обикновено целта е да се унищожи "връзката" на противниковия отбор - структура, която се намира в сърцето на база, защитена от защитни структури.


всеки Лига на легендите Мачът е дискретен, като всички шампиони започват доста слаб, но увеличават силата си, като натрупват елементи и опит по време на играта. Тя е вдъхновена от Warcraft III: Замразеният трон Министерството на отбраната, Защита на древните (DotA).

Този предсезонен сезон Riot Games Исках да направя нещо ново с убийците и да ги актуализира с две цели: да прокара тематичните / игрови модели на индивидуалните шампиони и да увеличи общото здраве на класа. Те искаха да въведат нова функционалност в класа като цяло, както и да се уверят, че имат системните инструменти, от които се нуждаят, за да успеят. Искаха да се уверят, че убийците имат предмети, които отговарят на силните им класове. И накрая, ние преразглеждаме стелт, механик, който традиционно е принадлежал на убийци.


Riot Games Вярвам, че убийците трябва да имат способността да масово надхитрят своите опоненти, което също ги оставя отворени да бъдат победени. Като цяло искаме те да имат силни случаи на успех, силни случаи на неуспех и ясни начини противниците да се опитват да избегнат смъртта. Те също искат да направят убийците по-справедливи, което не е същото като намаляване на щетите на убиеца. В някои случаи, това означава да ви дадем по-голяма способност да изстрелвате обратно. В други случаи трябва да можете да видите как един убиец идва и да се опита да избяга от тях. Искаме Аш, който току-що е бил оформен да мисли „welp, аз се изпреварих“, а не „това е глупост“.

Те също така направиха някои промени в различни аспекти на убийците:

Assassin Itemization

Текущите AD убийци едва ли правят нещо повече от увеличаването на суровия изход на щетите от техните притежатели. Докато предметите все още се нуждаят от удар, така че убийците могат да затворят убийствата си, ние ги актуализираме, за да включим повече трикове, за да помогнем на убийците да се настроят, да преследват и засада - не само да се спукат. Също така проникването на плоска броня е променено на Lethality. Докато те са почти едно и също нещо, по-голямата част от проникването на Lethality мащабира с нивото на вашия опонент. Това го прави по-малко snowbally, което означава, че можем да дадем Assassins повече от него, отколкото бихме могли проникване плоски броня!


камуфлаж

Камуфлажът е това, което те наричат ​​„стратегически“ хитрост. Това е най-силно, когато се използва, за да се заобиколи картата невиждана, придвижвайки се от една жертва на друга. Евелин е имала този механик за известно време и тя е била разширена до Rengar и Twitch.

Контролни отделения

Сега, когато Ренгар и Туич са в лагера за камуфлаж, те могат да дадат власт на шампионите. Така че, Vision Wards са актуализирани в един по-целенасочен инструмент за борба с визията: Control Wards. Контролните отделения все още предоставят собствено виждане, но също така осигуряват силно отричане на визията - разкриват те и деактивиране близките вражески отделения и капани - но те не разкриват Невидими шампиони.

Най-добри убийци

Shaco

Шако с разрушаването му и стелт е кошмар, който играе като джунглер. Също така промените в неговия R вече намаляват три кутии по едно и също време, когато клонът умира, е сериозна сделка.

Катарина

Сега Катерина има геймплей, разчитащ почти изцяло на хвърляне и хващане на кинжала, увеличавайки нейната мобилност и тактическа игра, за да бъде смъртоносна. Поддържане на разрушаване и намаляване на изцелението. Тя е по-опасна на бронз, сребро, а понякога и злато, поради липсата на умение да контролира тълпата, за да избегне смъртоносния ви край.

LeBlanc

LeBlanc с възможните си големи щети и невероятна мобилност е убиец, наистина страшен за врагове, когато се играе правилно. Тя дава повече възможности за различни ситуации, но също така изисква по-високо ниво на умения, отколкото с другите убийци, за да отключи пълния й потенциал.

Rengar

Ренгар е джунглер, който се страхува в ръцете на опитен играч. Промените, направени в него, позволяват по-умело зависим геймплей, точно какво Riot Games исках и си позволил да бъдеш тактичен хищник.

Kha'zix

Kha'zix се превърна в сериозна заплаха в джунглата сега с възможността да се излекува и колко разрушително е с изолирани цели. Възможността да се намали времето на охлаждане на неговия Q драматично, рестартиране на охлаждането на неговия Е, а също и възможността да се получи още по-стелт време, когато той влезе в един храст го прави смъртоносен убиец, който изисква по-високо умение сега.

Почетни споменавания: Fizz, Ekko, Zed

Тези трима убийци са доста добри, но им липсва разрушителната сила в сравнение с останалите, поради което те са почетни.

Въпреки убиеца, който решите да овладеете едно нещо е сигурно, ще бъдете смъртоносни, като използвате някой от убийците, изброени тук, но ще трябва да практикувате много в замяна. Това просто прави геймплея с убийците това, което винаги трябва да бъде ... смъртоносна демонстрация на умение.