Животът е странно обявен от Запомни ме Devs

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 11 Може 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Учите английский через рассказ | Оценка читателя уровн...
Видео: Учите английский через рассказ | Оценка читателя уровн...

Издателският гигант Square Enix обединява усилията си с Dontnod Entertainment - разработчиците на Помни ме - да ни донесе първата епизодична приключенска игра от японския издател Животът е странен.


Игрите, задвижвани с история, винаги са били на приоритетния списък Square Enix. Игри като Окончателна фантазия, кралски сърцаи последното Tomb Raider Рестартирането включва всички сложни и увлекателни разкази в сърцето на играта. Не е изненадващо, че компания, известна с такива разкази, е да се възползва от епизодичната игра Животът е странен с Dontnod.

Според Polygon, Животът е странен ще се проведе в измисления град Arcadia Bay, Орегон, където студент на име Макс Колфийлд и нейната приятелка Chloe търсят изчезването на съученик Рейчъл Амбър.

Това, което следва, е приключение, фокусирано върху избора и последствията, тъй като Макс научава, че има способността да пренавива времето - давайки на играча възможност да пренапише решенията и да поправя грешките си.

В прессъобщение днес Жан-Макс Морис, креативен директор в студиото, каза


"Всички в Dontnod са развълнувани да работят по подобно освежаващо заглавие. Ние не само изработваме най-добрата игра, която евентуално можем, но също така чувстваме, че предоставяме типа опит, който перфектно се вписва в подновения вкус на оригиналността и разнообразието на днешния ден. "

Епизодичните игри наскоро станаха известни с успеха на Telltale Games Вълкът между нас и Живите мъртви, Въпреки това, все още предстои да видим успешна епизодична приключенска игра, която не се основава на предварително съществуваща интелектуална собственост, което прави Животът е странен вълнуващо допълнение към жанра.

Въпреки някои повтарящи се геймплеи и досадни механици, първата игра на Dontnod, Помни ме процъфтяваше, когато ставаше въпрос за механиката на разказа и ремиксирането на паметта. Уникалната формула на епизодичната приключенска игра трябва по-добре да покаже талантите на компанията както за разказването на истории, така и за взаимодействието между играчите и света. Излишно е да казвам, че сме развълнувани Животът е странен.