Не и запетая; Super Mario Run не сигнализира за края на класическия Nintendo

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Не и запетая; Super Mario Run не сигнализира за края на класическия Nintendo - Игри
Не и запетая; Super Mario Run не сигнализира за края на класическия Nintendo - Игри

Съдържание

Мобилните игри се харесват на разработчиците, тъй като това е огромен пазар, който може да достигне до широка аудитория, да бъде домакин на много различни жанрове и да се продава на по-ниски цени от повечето конзолни заглавия. Не е чудно, че титанът за игри Nintendo е решил да се разшири в платформата. Мнозина предполагат, че това е знак за промяна в фокуса на Nintendo, който потенциално може да доведе до спад на домашните конзолни игри. Не съм съгласен.


Nintendo се фокусира върху мобилните игри, това е вярно. Miitomo актуализации и предстоящите Супер Марио Бягай са доказателство за това, заедно с обявите за Пресичане на животни и Емблема на огъня мобилни игри. Няма съмнение, че Nintendo се включва в този пазар, което е прилична стратегия за компанията, но популярността и шума около Супер Марио Бягай не означава, че Nintendo ще изпусне всичко останало, за да създаде игри за свободен телефон. Има два основни аргумента, които подкрепят това разсъждение.

Предпочитание

Компанията е известна със своите домашни конзоли, изграждайки дългогодишен опит в разработването на интересни и запомнящи се заглавия за тези системи, и разбира, че все още има голямо търсене за този стил на игра. След пускането на NES mini, той се продава на първия ден. Ето колко хора се радват на домашните конзоли. Nintendo Switch, който има мобилна опция, най-вероятно ще се играе у дома, а не в движение, поради разположението на системата и възможните игри, които ще има. Ако Nintendo се откаже от фокус върху конзолни игри и системи, това ще служи само за отчуждаване на дългогодишните фенове, които биха се колебаели да пробват мобилните игри.


съдържание

Също така има вероятност мобилните игри за Nintendo да не са толкова обширни или съдържателни като техните конзолни колеги. Супер Марио Бягай Самият изглежда има автоматичен режим на работа, където всичко, което правите, е да докоснете екрана, за да скочите и Miitomo е по-скоро приложение за социални медии. Не изглежда вероятно всяка мобилна игра, която компанията прави в близко бъдеще, да бъде пълномащабна игра, по подобие на Марио Карт 8 или Splatoon.

Мога обаче да видя мобилните игри като форма на интеграция между мобилната платформа и домашните игри. Приложенията могат да бъдат tie-ins или подобни на DLC, осигурявайки визуализация на геймплея или допълнително съдържание за основните заглавия.

Например, Емблема на огъня приложението може да покаже тактическите аспекти на франчайза. Да бъдеш свободен би означавало повече хора да получат вътрешен поглед върху начина, по който играта ще функционира, без да се налага да харчи много за игра, която може да не им хареса. По друг начин Пресичане на животни Приложението може да включва функция, при която спирането близо до определени места би разкрило елемент за изтегляне, който може да бъде прехвърлен в основната игра. Има огромна възможност за това как платформите могат да работят заедно, за да подобрят франчайзите Nintendo.


Nintendo винаги е бил малко странен, правейки и създавайки странни неща, които други компании на същото ниво нямаше по това време. Те са разширили преди това нови територии: 3D, интерактивни фигури, игри с контролирано движение, домашна / мобилна хибридна конзола. Като цяло, Nintendo знае какво работи, какво е безопасно и какво прави пари. Винаги ще има търсене на конзолни игри, които да променят границите на игрите. Разширяването в мобилна платформа не е краят; това е просто нещо ново, нещо допълнително.