Съдържание
Каква е тази лавина от изненадващо добри игри, които всички пристигат тази година? Хората се нуждаят от време, за да видят семействата си и да отидат на работа, по дяволите! Но продължете и добавете Nier: Автомати на купчината преживявания на PS4.
Въпреки че се отделя от Drakengard и продължение на предишното Nier, има изненадващо малко връзка между тази игра и нейните предшественици. Докато тук и там има връзки, като цяло Nier: Автомати е собствено животно като стил, история и геймплей.
Очаквай неочакваното
ясно е този екип за развитие и неговият директор имат много любов към игрите като цяло, и има някои интересни дизайнерски решения, които няма да видите никъде другаде. Например, промяната на визуалните и аудио настройки се превръща в мини-игра и всъщност трябва да купувате различни елементи на HUD по време на играта, вместо да ги изваждате направо.
Темата на андроида също е постоянно в лицето ви, като екранът става черен и бял като лош видео канал, когато главният герой 2B е с ниско здраве. Най-неочаквано е началната мисия, която в изключително бърза последователност преминава през седем или осем различни жанрови стила.
Чакай, кога става това стрелецът?
Първо тази игра е Космически нашественици, тогава близнак Войни на геометрията, след това превъртате странично R-Type, тогава платформинг, после a Бог на войната рана, след това отгоре надолу против, тогава Сянката на Колоса с гигантски битки с босове, след това летящ мех симулатор, и след това текстово приключение - и това е само първото ниво!
Няма съмнение, че първата мисия е дива езда (и триумф на игри), но е има и недостатък, че е супер дезориентиращ, В един конкретен случай, когато камерата превключи на отгоре надолу от нищото, бях напълно изгубен в куршума ад, като нямах представа къде 2B е и не веднага ясен начин да се разграничи врага от снаряд от пикап и т.н. Няколко мига имах само бутон и се надявах на най-доброто.
Тъй като това е начинът, по който режисьорът излиза публично, може би трябваше да очаквам нещо още по-странно ...
Борба с флуиди
За щастие, всичките тези нива на жанрови подскоци значително се отдръпнаха след мисията на откриването и се придържат към един стил в една голяма отворена среда, която прилича повече на това, което подсказваха трейлърите и скрийншотите.
Когато влезете в сърцето на играта, има страхотно поемане на меле и вариращи сражения, като използвате плаващ безпилотен самолет за куршум и лазерни атаки, като същевременно контролирате сами 2B за близки удари на меч. Често трябва да използвате и двете бойни методи едновременно, заключване и насочване към въздушни цели с вашия безпилотен самолет, като едновременно с това наземни сили с меле атаки.
Макар и да не е напълно уникален, начинът, по който се реализира тази двойна система, е нещо като промяна на парадигмата в начина, по който виждате борбата - и това наистина прави Nier: Автомати радост (и предизвикателство) за игра.
Играта е много фокусирана върху действието, но все още има много неща, които да се правят отстрани, вместо да убивате благоприятно обезпокоителни роботикато отнемане на време за риболов (или просто зейнали в пейзажа на унищожената от природата Земя).
История и окончания
Ако обръщате внимание на всички, трябва да можете да кажете от самото начало, че това, което се казва на андроидите, не е това, което всъщност се случва между Земята и орбиталните бази на Луната. От самото начало, 2B показва признаци, че вече не иска да се използва за чужда война, докато скандира "за славата на човечеството!"
По отношение на тема и тон, има ехо от по-ранни Sci-Fi RPG mashup игри като Xenosaga, както и научни филми като Oblivion - и достатъчно странно, може би дори някои кимване WALL-E.
За съжаление героите не са особено убедителни. Но аз бях непрекъснато заинтригуван от това, което става, дори ако е лесно да се отгатне истината веднага след първата мисия. Има и много повече от историята, отколкото това, което е на повърхността, и което трябва да бъде разкопано чрез множество прозорци.
Отиваме дори по-далеч от по-рано Drakengard и Nier заглавия, този път около 26 различни края и от вас се очаква да намерите повечето или дори всички от тях. На всяка следваща игра, играта ще се промени, както в историята, така и в бойната тактика. Така че преиграването не е просто високо; всъщност е вграден в дизайна на играта.
Какво става в тази твоя андроидна глава?Долния ред
Nier: Автомати непрекъснато е нестандартно и неортодоксално, и това е доста добро нещо, което води до задоволяване и борба с течността. Има няколко недостатъка, като екран за обновяване на менюто и чип система, които са неразбираемо опаковани заедно и прекалено сложни в началото.
Няма и функция за автоматично запазване, тъй като намирането на допълнителни петна е вградено в геймплея. В някои случаи това е чудесно, но в някои случаи е досадно, когато не искате да проследявате място за запазване, за да излезете от играта.
Между първия двубой и десетките финали, Nier: Автомати ще ви държи в течение на много часове и ако копаете Bayonetta, ще се влюбите в основния геймплей, който се показва тук.
Забележка: Square Enix предостави копие на Nier на писателя за целите на този преглед.
Нашият рейтинг 8 Супер плавната и иновативна борба се слива с невероятно неортодоксалния дизайн на играта за задължителна игра в PS4. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки