Продажбите на DayZ Standalone достигат 3 милиона марки, докато са все още в процес на разработка

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Продажбите на DayZ Standalone достигат 3 милиона марки, докато са все още в процес на разработка - Игри
Продажбите на DayZ Standalone достигат 3 милиона марки, докато са все още в процес на разработка - Игри

Съдържание

Bohemia Interactive обяви, че продажбите за самостоятелната версия на MMO за оцеляване на зомби Dayz са достигнали 3,000,000.


Самостоятелната версия на Dayz, която все още е в алфа фазата на Steam, се основава на оригинала ARMA 2 мод от Дийн Хол.

В играта, играчите се опитват да оцелеят срещу зомбита и други играчи в измислената постсъветска държава Чернорус.

Отпреди малко повече от година Dayz самостоятелен е пуснат на Steam ранен достъп.

Студиото благодари на клиентите си в блога си с Project Lead Дейвид Дърчак, в който изрази своята благодарност за фенбазата:

„Бихме искали да благодарим на всеки един от трите милиона играчи, които се присъединиха към нас по пътя на правенето Dayz, Вие всички сте помогнали да направите Dayz най-добрият отворен свят, игра за оцеляване на зомби. "

Зад сцената

DayZ Една Година годишнина развитие видео

Имаше загриженост от някои Dayz фенове за играта, когато Дийн Хол обяви решението си да напусне проекта през 2014 г., след като работи по неговото развитие в продължение на почти две години.


Но докато Дийн Хол започна да създава собствено студио, Rocketwerkz, развитието на DayZ продължи.

Най- Dayz Екипът е изключително отворен за напредъка на играта, стига да излезе на преден план своя план за развитие от 2015 г. и да даде седмични актуализации на статуса чрез блога и форумите на играта.

Според Bohemia Interactive, една от най-големите промени в развитието на играта е пренаписването на неговия двигател, за да осигури рендерни подобрения и да използва DirectX 11.

Новият двигател, Enfusion, постоянно ще заменя Real Virtuality и разработчиците твърдят, че Enfusion ще улесни създаването на официално съдържание и модификации не само за екипа, но и за други създатели на съдържание.