NHL 19 Преглед и двоеточие; Не правят много нови неща

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 18 Декември 2024
Anonim
NHL 19 Преглед и двоеточие; Не правят много нови неща - Игри
NHL 19 Преглед и двоеточие; Не правят много нови неща - Игри

Миналата година рицарите от Вегас бяха новият екип на НХЛ. Те взеха инерцията от град, който отдавна е един от най-големите пазари без голям спортен франчайз и го превърна в плейофите, което почти приключи с вдигането на Купата на лорд Стенли. Тази година рицарите не само се очаква да се върнат към пост-сезона, но и да направят още едно сериозно заглавие.


Както при всички шокове на света, рицарите са склонни да попаднат в капана на второкласния спад. Което означава да вземеш някога обещаващата възможност на величие и да видиш този шанс да се изплъзне.

Това е най-показателната аналогия, която описва чувствата ми от това, което мисля EA NHL серия, която попада в, само една година след една от най-предизвикателните му записи от поредицата досега.

Въпреки че не е необичайно много спортни заглавия да останат сходни от година на година, липсата на иновации от миналогодишната вноска в NHL 19 е изумително за едно пълноценово продължение.

Двете най-големи промени идват под формата на въвеждането на нов режим, наречен Светът на CHEL, както и някои незначителни промени в играта на лед. И двамата ме оставиха недоволни и се чувствах сякаш това издание на НХЛ е една от най-лошо актуализираните вноски във франчайза.

За да започнете, Светът на CHEL е първостепенен режим NHL 19, и то се продава като прогресията на фаворитния режим EASHL. Този режим по същество се свежда до подгрупите на други онлайн режими на Моят плейър в други спортни игри - с изключение на това, че е премахнат и пуснат в пързалка за хокей.


Режимът вижда напредък в атрибутите на играча чрез многобройни режими, от офлайн Pro / Am турнири до онлайн мачове. Типове игри като 1v1v1 разбиват доста стандартния опит, въпреки че онлайн режимите (които не успях наистина да се потопя в предварителната версия) са мястото, където този режим ще живее и умира.

Това, което ме притеснява, е, че много от аспектите на персонализиране на режима са заключени зад кутийките за плячката. Това, разбира се, включва различни козметични промени, които осигуряват много от дълбочината на режима. Той засяга също класове, черти и специалности, които всички имат реално въздействие върху действието върху леда.

От сега нататък, представител на EA, който говори с Polygon, каза, че е "възможно само да спечелят World от CHEL предавката, като играят режима." Въпреки това, това не може да помогне, но чувствам, че това е бавна ерозия на едно нещо, което NHL серията трябваше да окачи шапката си на други спортни франчайзи. Липсата на усилия за хищническа монетизация.


Макар че може да се прости по някакъв начин, да се заключи козметиката зад кутийките за плячки, като начин да се финансира активното развитие на онлайн игра като услуга, поставяйки напредък на играчите и реална игра, влиятелна прогресия зад кутийките за плячки е смъртен грях. Това е стандартът в различните спортни франчайзи, от НБА 2К на Sony Шоуто, и останалите спортни заглавия на EA.

За това не се говори в традиционните медии за игри така, както го казват Междузвездни войни Battlefront 2 или Сянката на войната, Така година след година, тези манипулативни практики летят доста под радара, докато EA и други компании правят товарни лодки, продаващи кутии за плячката на тийнейджъри.

Въпреки това, само защото спортните игри не са в традиционния „геймърски” репертоар, това не означава, че тези експлоататорски практики трябва да получат пропуск.

В допълнение към този задаващ и проблематичен фактор за NHL 19Флагманският режим, липсата на истински режим на историята се превърна от малък пропуск през 2016 г. до ясен проблем в днешния пейзаж на спортните игри. С всяка спортна титла под слънцето полудявам да се ФИФА съдържащи някакво подобие на режим история, липсата на включване тук е невероятно късоглед.

През 2018 г. това е еквивалент на спортна игра, в която не се включва режим битка за роял в стрелец. Докато EA Canada със сигурност вижда най-малка възвръщаемост от инвестициите си в NHL поредицата, като спортът е най-малко популярният в света, не е извинение да не се инвестират допълнителните ресурси, които ще са необходими, за да се постави дори в проходим режим на историята. Това е особено вярно, когато EA очевидно създава повече възможности за монетизация в игра, която, макар да е имала в предишни години, е един от най-малко експлоатиращите в жанра на спортните игри.

По отношение на поне нещо полу-положително, от миналата година е режимът на НХЛ Три. Въпреки че не е актуализиран по никакъв забележим начин от миналата година, той все още е взрив в местното сътрудничество. Непрекъснатото действие на хокея 3v3 без съмнение е забавно и добавя ниво на игра, което хората (може би), които не са запознати с тънкостите на играта, все още могат да намерят забавление и да се насладят.

Тъй като талисманите взеха леда, както и огъня и ледените шайби, които се движеха към мрежата, това е тихият уникален режим, който бих желал, вместо режим на история, в който ЕА беше вложил повече усилия. Въпреки това, почти NBA Street Vol. 2 кампанията за изчистване на различни градове и отключване на нови играчи е достатъчно възнаграждаваща, за да искате да играете режима извън онлайн мачовете.

Една област, в която простотата на играта играе в своя полза, е режимът Seasons на играта. Както звучи, този режим ви позволява да играете през сезона на НХЛ с любимия си отбор. Докато от една страна това може да изглежда просто нещо, което трябва да се направи, фактът, че EA запазва това от режима на франчайзинг, е хубав рационален избор за тези от нас, които не искат да се занимават с определяне на цените на билетите, преди да излезем Ледът.

От друга страна, ако сте тип играч, който предпочита да реши колко много ще прекарва вашият екип в безплатна агенция през тази година, и микроменеджър всеки елемент от управлението на NHL франчайз, това ще бъде чудесно за вас.

Добавянето на външни хокейни пързалки е приветстван нов аспект на играта. С хокей, който се бори малко за популярност в съвременния спортен свят, играта Winter Classic винаги е тази, която изважда най-доброто от фендома на NHL. Това е фантастично завръщане към малките деца, които се пързалят върху замразени езера, и това носи чувство на младост и невинност в играта. Макар че не можете да играете съвсем на забележителни места в зимни класики като Голямата къща или Wrigley Field, включването на опцията за персонализиране е добре дошъл напредък, който липсва в отдела като цяло.

Всичко на всичко, NHL 19 не е отвратителна игра. Всички режими работят достатъчно добре, че се чувства като игра на хокей, която, макар и не много подобрена от миналата година, е достатъчно добра, за да стои на собствените си крака. Все по-голямото внимание, което се поставя върху режим, който във всеки един момент може да се превърне в експлоатираща машина с микро-транзакции, ме тревожи, но не е достатъчно за мен да сваля този проходим клас, който NHL 19 вероятно заслужава.

[Забележка: Разработчикът предостави копието на NHL 19, използвано за този преглед.]

Нашият рейтинг 6 НХЛ 19 едва ли е подобрение на традиционната хокейна формула и отваря някои потенциално експлоататорски пътища. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки