Съдържание
Епизодичните игри са в някаква форма още от края на 70-те години. Въпреки това до голяма степен бе пренебрегван за по-стандартни форми на развитие и освобождаване. Това мислене се промени с освобождаването на Half-Life 2: Епизод 1 и издигането на Telltale Games. Telltale почти изцяло използва епизодичния формат за своите заглавия и работи за техния успех.
Telltale е доказал, че страхотните игри могат да се доставят в епизодичен формат. Въпреки наличието на години за разработване на система за преглед на епизодични игри, медийните игри остават с традиционния формат за преглед на тези заглавия. Този традиционен формат прави лоша услуга на читателите и игрите. Така че има ли по-добър начин за преглед на тези заглавия? Със сигурност има!
Публиката
За епизодичния жанр има две основни бази за играчи. Първият играч винаги купува целия сезон. Второто чака да види как сезонът се оформя и решава дали да купува или не. Хората, които възнамеряват да купят целия сезон, не се възползват от ревюта, така че прегледите трябва да бъдат съобразени с играчите, чакащи да видят как се стига до процеса.
Проблемът
Настоящата система за преглед оценява всеки епизод поотделно при издаването, но рядко оценява сезона като цяло. Защо това е проблематично? Е, ако искате да видите как целия сезон на Живите мъртви се оказа, че трябва да проучите отделно всеки преглед на епизода. Това не само отнема много време, но и рядко ви дава цялостен образ на сезона като цяло. Някои сезони имат затишие или по-бавни епизоди или за изграждане на напрежение или за създаване на големи събития за бъдещи епизоди.
Например, първият епизод на Приказки от Пограничните райони беше шумен. Имаше много луди и вълнуващи неща, които се случиха в епизода. В сравнение с Епизод 1, епизод 2 е по-сдържан и епизод на плато. Тя все още е добра и се появява някакво занижение, но е очевидно, че епизодът е по-резервиран за по-нататъшно определяне на сцената за бъдещи епизоди. Това е чудесно, и е голяма тактика да се разпръснат вашите водни охладителни моменти с характер и световна сграда. Разглеждайки разликата в резултата между Епизод едно и Второ, може би си мислите, че има спад в качеството. Това не е така. Вторият епизод е просто епизод на сценична подготовка за това, което предстои.
Те заслужават да бъдат третирани като единствена игра вместо многократни в един франчайз. Възприятието ви за целия сезон може да се промени по прищявка, в зависимост от това как се оказва останалата част от сезона.Защо тогава това е проблем? Ако вторият епизод не е толкова добър, колкото първият, то заслужава по-нисък резултат, нали? Не точно. Докато всеки епизод се издава индивидуално и се продава индивидуално (въпреки че все още не съм срещнал някой, който ги купува по този начин), всички те са част от едно цяло: една игра, разделена на лесно смилаеми глави. Като такива, те заслужават да бъдат третирани като единствена игра вместо многобройни в един франчайз. Възприятието ви за целия сезон може да се промени по прищявка, в зависимост от това как се оказва останалата част от сезона.
Помня Ходещите мъртви: Втори сезон? Имаше някои върхове и спадове, които биха могли да бъдат пренебрегнати като цяло, ако последният епизод го извади от парка като Първи сезон Направих. Накрая се озовах в разочарование Втори сезон, От друга страна, Вълкът между нас също имаше някои проблеми. Въпреки това, след като игра през сезона, аз веднага го препоръчва на няколко приятели. Разбира се, че понякога имаше неудобно темпо, някакво странно характерно поведение и недостатъчно използвани знаци, но беше лесно да се пренебрегнат тези недостатъци при оценката на играта като цяло.
В зависимост от останалата част от сезона, моето блестящо мнение Приказки от Пограничните райони и моето отрицателно мнение за Игра на тронове може да се промени. Красотата на епизодичните игри е как те са по-малки части от едно цяло. Начинът, по който те се оценяват, трябва да отразява това.
Нов подход
Мисля, че решението е доста лесно, но изглежда, че никой не го прави. Когато прегледах Вълкът между нас, Прегледах сезона като цяло. Тъй като току-що бях играл през целия сезон, беше лесно да се оцени играта като едно-единствено хранене, вместо индивидуални курсове на хранене. Но какво да кажем за това кога сайтовете трябва да се справят с издаването на всеки нов епизод? Вместо просто да преглеждате епизодите в традиционен формат, напишете публикация за импресиите. В сравнение с преглед, публикацията за импресиите е по-лична и по-малко ангажирана с предоставянето на резултат. Като публикация с импресии, тези публикации също трябва да избягват любимия резултат от прегледа.
В сравнение с преглед, публикацията за импресиите е по-лична и по-малко ангажирана с предоставянето на резултат. Като публикация с импресии, тези публикации също трябва да избягват любимия резултат от прегледа.Знам. Знам. Богохулство? Въпреки това, заедно с написването на повече публикации в стила на импресиите и изоставянето на рецензионните резултати, публикациите трябва да оценяват епизодите, които се отнасят за целия сезон. Вместо просто да оценяват всеки отделен епизод като отделни единици, длъжностите ще разясняват как протича целият сезон. Как се оформят нещата като цяло и картината на впечатленията от сезона с всяко издание вместо определен преглед. Както споменах по-рано, един епизод или момент може да съсипе цял сезон на твърдо съдържание по същия начин, по който един глупав обрат може да съсипе иначе солиден или достоен филм.
TL; DR
- Спрете да преглеждате всеки епизод като единична игра
- Въздържайте се от възлагане на оценка на епизоди
- Напишете повече публикации, базирани на импресии, вместо определени мнения
- Оценете епизодите, свързани с сезона като цяло
- Дръжте в ума на потребителя
Като променим начина, по който покриваме тези игри, по-добре подпомагаме потребителите, които не са закупили предварително сезона. В края на краищата, не сме ли в медийните игри, включващи тези игри, да помогнем на потребителя да реши какво си струва спечелените пари? Ако има начин по-добре да просветим играча, не трябва ли да променим начина, по който покриваме тези игри?
Предложенията, които изложих тук, по никакъв начин не са категоричен начин за покриване на тези заглавия, сигурен съм, че някой по-интелигентен от мен би могъл да измисли нещо по-подходящо. Но трябва да преосмислим начина, по който покриваме тези игри, за да нарисуваме по-добра картина за потребителите, както и да направим повече справедливост за самите игри.