Нова обща война и двоеточие; Warhammer Trailer Показва истинската епичност на играта

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 24 Април 2024
Anonim
Нова обща война и двоеточие; Warhammer Trailer Показва истинската епичност на играта - Игри
Нова обща война и двоеточие; Warhammer Trailer Показва истинската епичност на играта - Игри

Съдържание

Последния Total War: Warhammer ремаркето просто излезе ... и с добро време. Като човек, който реши, че играта е доста проста стратегия, като старата Warcraft игри - Бях приятно изненадан да видя, че има още нещо.


Първо, избирате да играете като една от петте фракции: Империята (хората), Джуджетата, Зелените кожи (орките и таласъмите), Графите на вампирите и Войните на Хаоса.

От там, вие по същество получите две игри в една. Те са интегрирани, така че това, което правите в едно, засяга другото.

Игрален режим # 1: Голяма кампания

Един режим, наречен Grand Campaign, дава 10 000 фута изглед на картата. Тук можете да контролирате какво става с вашите армии и градове. Вие управлявате ресурси, цивилизации и военни всички наведнъж.

Можете също да използвате този режим, за да контролирате до какво се занимава вашият герой. Той може да се занимава със странични куестове за sw33t l00t и изравняване, убиване на лоши момчета, саботиране на враговете ви, или изпратени да помогнат на армиите ви.

Честно казано - мисленето за това ми напомня за старото училище Герои на мощта и магията.


Но знаеш. След 21 години подобрение.

Това е едно нещо, което прави Твойна: Warhammer изглежда по-добре, отколкото очаквах. Не осъзнавах, че можеш да персонализираш бронята на героя си, магии и т.н. Реших, че са заключени. Всъщност, това е почти като персонализиране на символ в MMO като разрив или Светът на Warcraft, тъй като имате различни дървета за умения.

Игрален режим # 2: Битки

Вторият вид режим е основно това, за което обикновено мислите с военните игри. Контролирате различни единици във вашата армия, докато вървят с главата до врага. Понякога това ще бъде в средата на поле, а понякога е в портата на град или замък. Тя може също (очевидно) да бъде под земята.

Доколкото мога да кажа, ще изглежда по следния начин:

  • Магите в задните линии предизвикват хаос, но вероятно имат конституция на бебешка катерица.
  • Рицари яздиха в пешеходна пеша ... освен ако нямат копелета или копиеносци.
  • Гигантски чудовища стъпват на хора, защото това е много по-унизително, отколкото да ги разбиете с вашия клуб.
  • Летящи същества, които се бият с въздушни кучета с други летящи създания.

С други думи, забавно!


Всичко това каза, този човек може да обясни Tвойна: Warhammer ремарке много по-добре, отколкото мога. Ще го оставя да го вземе.