Нови изследвания откриват 61 & percnt; на британците Мисля, видеоигри Защото насилие & период; & период; & период, и това се променя нищо

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 23 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Нови изследвания откриват 61 & percnt; на британците Мисля, видеоигри Защото насилие & период; & период; & период, и това се променя нищо - Игри
Нови изследвания откриват 61 & percnt; на британците Мисля, видеоигри Защото насилие & период; & период; & период, и това се променя нищо - Игри

Съдържание

Днес бе обявено ново проучване в Обединеното кралство, според което 61% от британското население смята, че насилствените видеоигри "предизвикват насилие и агресия в реални думи". Проучването е възложено и проведено съвместно с д-р Андрю Пжибилски от Интернет института в Оксфорд, чрез уважавана публична компания за проучвания YouGov.


Но това ново изследване не променя нищо.

Геймърите срещу света

След като разбиете действителните резултати, констатациите всъщност не са толкова ясни. Именно изследването открива, че между геймърите и онези, които не играят видеоигри, съществува категорично мнение. Не е изненадващо, че тези, които никога не са играли видеоигри и / или нямат опит с видео игри, са много по-склонни да поддържат мнението, че насилието в игрите има осезаем ефект върху действията на тези, които ги играят.

Интересното е, че мнението сред геймърите не е толкова полемично, колкото бихте очаквали.

Съществува и значителна разлика в мненията между възрастовите групи, като се установи, че колкото е по-възрастен човек, толкова по-вероятно е те да мислят, че видеоигрите предизвикват насилие.

Официален инфографика, показваща разликите между геймърите и не-геймърите по въпросите, зададени в проучването.


Само така момиче?

Най-интересните данни в проучването са разликата между мъжете и жените. Жените, според проучването, са по-склонни да мислят, че видеоигрите предизвикват насилие в реалния свят. Това е интересно, тъй като жените съставляват почти половината от населението в игрите, както се вижда от последните проучвания, направени от PixWoo и XBox Live, което може да е причината, поради която има по-малка разлика в мненията сред геймърите. Но защо жените са по-склонни да мислят, че това би било съвсем ново изследване само по себе си.

Официална инфографика, показваща разликата в мненията между изследваните мъже и жени.

Дебатът няма да се промени

Въпреки това, предсказуемо, новинарските източници вече усъвършенстват статистиката за "61%", вместо да се опитват да прескачат нюансите на данните. Истинската стойност на това проучване е, че тя показва, че опитът от видеоигрите влияе силно на възгледите на човека по темата, като прави един добър пример като всеки, за да покаже, че проблемът е много по-сложен, отколкото опростените аргументи на „маймуната виждат, маймуна ".


Истинската стойност на това проучване е, че тя показва, че опитът от видеоигрите влияе силно на възгледите на човека по темата, като прави един добър пример като всеки, за да покаже, че проблемът е много по-сложен, отколкото опростените аргументи на „маймуната виждат, маймуна

Такива статистически данни ще бъдат продадени на масите само за тях, за да могат да лениво подкрепят плитките си мнения, които вече имат, вместо да правят каквото и да било усилие да правят критично мислене. Това е особено разочароващо, тъй като има някакво наистина изненадващо контрапункт, какъвто е случаят в университета Stetson във Флорида, който установи, че насилствените видеоигри понижава нивата на агресия в тийнейджърите.

Голяма кражба на ирония

За да добавите ирония към идиотизма, Обединеното кралство е страната, която е дала на световната серия Grand Theft Auto, от които последната вноска, Grand Theft Auto V, се превърна в една от най-високо оценените и най-бързо продаваните игри на всички времена. Тъй като все още продължава да предизвиква противоречия, с премахването на механиката на мини-игрите, сцените на изтезанията и съобщенията за лека некрофилия, не е изненада, че този дебат отново се появи.

Като се имат предвид резултатите от проучването, би било интересно да се разбере как демографският състав на анкетираните се разпада, за да се види колко добре е представена британската игрална общност в нея и следователно да се опита да определи колко изкривени са резултатите.

Но засега ще трябва отново да издържим на хората, които се опитват да използват тези открития, за да се опитат да затворят дебата удобно около собственото си мнение, въпреки че това проучване показва, че това просто не е така.

За да видите пълния анализ на констатациите на проучването, посетете https://yougov.co.uk.