& LPAR; Съвет & rpar; Dos и Don'ts на Assassin's Creed и двоеточие; единство

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
& LPAR; Съвет & rpar; Dos и Don'ts на Assassin's Creed и двоеточие; единство - Игри
& LPAR; Съвет & rpar; Dos и Don'ts на Assassin's Creed и двоеточие; единство - Игри

Съдържание

Ubisoft бързо проследи изданието си преди една година Assassin's Creed IV: Черно знаме с Unity, още една част от поредицата, която преоткрива как играчите контролират исторически влиятелен убиец. Времето на изпълнение между заглавията не ограничава добавените нови функции. Ето ръководство, което обяснява как да навигирате Франция с новите допълнителни възможности.


Направи: Използвай последната известна функция за местоположение


Използвайте A.I. срещу себе си. Планирайте маршрута, който да използвате в мисията, преди да навигирате по картата. Ако е вероятно да ви хванат или да ви се забележи, силуетът е добър индикатор за това къде да промените посоката или да се скриете. Това превръща намерението за прикрита защита в контраатака.

Не правете: Играйте през странични мисии като предварително убиец Арно

Въпреки че може да изглежда разумно да се печелят пари, като се правят странични мисии, дейностите са по-трудни без способностите и ловкостта на пост-убиец Арно. Това е особено забележимо за тези, които са играли предишни титли. Не само, че страничните мисии ще бъдат по-приятни, когато изгрее костюма на убиеца, но опитът и точките на вяра също могат да бъдат събрани в допълнение към парите.


Направете: Отидете вертикално

Отворените стаи и прозорците не са допълнителна функция за Unity, която изглежда рядко. Единственият път за бягство или преследване вече не е ограничен до первази, покриви, улици и скривалища. Обхождането през отворените прозорци спомага за активирането на последната известна функция за местоположение и съкращава времето, необходимо за преминаване през сграда. Отворените стаи също предлагат възможности за постигане на целта по един невидим начин.

Не: Идете паралелно

единство се извършва приблизително 60 години след това Черно знаме, През това време са постигнати напредък във военните действия, които правят оръжията по-надеждни и общи. Стрелците не само ще заемат позиции в покривите и балконите из цяла Франция, но и защитниците на мечовете ще носят пистолети.

Избягването на охрана в права линия най-вероятно ще доведе до подреждането им в кръстосаните стълбове. Шансът да се изстреля също ще се увеличи с количеството врагове, които Арно предупреждава едновременно, и те няма да чакат борба с близки тримесечия, за да приключат преди стрелба (понякога от няколко стрелци).


Да: Бъдете честни със себе си

Предходните заглавия на Assassin's Creed са фокусирани върху различни стилове на игра, включително комбо атаки, използване на притурки и стелт. Единството се грижи за игра, вместо за функциите. В комбинация с огромна и динамична карта, това дава възможност на играчите да приспособят Арно към техния стил. Геймърите, които предпочитат да се бият с противниците си, трябва да използват преработеното персонализиране, за да фокусират екипировките, които увеличават здравето и тежките оръжия, докато тези, които предпочитат да се промъкват наоколо, трябва да се придържат към по-леки оръжия и прикрити дрехи.

Не: Да приемем, че контролите са едни и същи

Докато движението на героя в серията Assassin's Creed е гладко и освободително, идеите на Ubisoft останаха в единство, малкото контроли, които са добавили, добавят детайл към движението, без да пречат на навигацията. Да се ​​научиш да използваш L2 или левия спусък на конзолните версии ще рационализира обхождането през прозорците и използва опцията за покриване, когато минава незабелязано в малки области. Практикуването на различни вариации на капки може да означава и разликата между избягването или смъртта в игра, където стратегията е важна.

Общият знаменател между новите контроли е физиката, базирана на инерция единство, Ако играчите не натрупат достатъчно инерция, те няма да имат достатъчно сила, за да направят скоковете необходими за движение. Без да знаят как правилно да поддържат инерцията, враговете могат да си възвърнат загубеното от Арно разстояние по време на преследване.