Клиф Блезински говори за историята на Gears of War в Twitter

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 22 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Старые ПАУКИ в Докторе Стрендже 2 // Изменения Нет Пути Домой // Мрачный Марвел | НОВОСТИ КИНО №134
Видео: Старые ПАУКИ в Докторе Стрендже 2 // Изменения Нет Пути Домой // Мрачный Марвел | НОВОСТИ КИНО №134

Съдържание

Скорости на война е популярен шутър от трето лице; това не е просто друго Призив на митото клонинг. Публикувана от Microsoft Studios и разработена от Epic Games, играта и франчайзът са се справили доста добре за себе си. Ами някога ли сте искали да знаете вдъхновението зад себе си Скорости на война? Той има доста интересна предистория и разработчикът на Gears of War, Клиф Блезински, наскоро се включи в Twitter, за да разкрие всичко.


вдъхновение

Скорости на война Вдъхновен от първия, неуспешен брак на Блезински и пътуване до Лондон.

Много от играта на вдъхновението на Gears 1 от тъгата ми от провала на първия ми брак и посещение в Лондон. #GearsFacts

- Клиф Блезински (@therealcliffyb) 25 август 2015 г.

Неуспелият брак е отговорен и за името „Fennix“. Блезински се „издига от собствената си пепел.“ По ирония на съдбата, песента, която му помогна да се справи с раздялата, е Гари Жулс. Луд свят, Маркетинговият екип смяташе, че се вписва в атмосферата и настояваше за него. Отборът игнорира другата разпадаща се песен на Bleszinski's Evanescence Моят безсмъртен, Блезински твърди, че не е толкова готин.

Характерът на Аня също се основаваше на личния му живот. Аня, или човекът, от когото тя се намираше, разби сърцето на Блезински. Въпреки че първоначалният дизайнер на характера я имаше с по-големи гърди, Блезински беше против него и твърди, че тя трябва да бъде по-малко карикатурна.


Блезински настоява Маркъс да има сини очи от баща му.

Архитектурата е особено специална. Блезински заяви, че му се е писнало от бетонни бункери, а Джери имаше омраза към опасностите. Благодаря на тези две за красотата на света тогава. Те наистина свършиха добра работа.

Фамилията на Дом трябваше да бъде Glynn (Dom Glynn не разполага с един и същ пръстен, за да го направи?), Но беше променена заради кутия с пури. Да. Род Фъргюсън, ръководителят на студиото, видя кутия с пури, която казваше „Сантяго“ и го предложи.

Името на Бейрд идва от приятел на Блезински от детството. Блезински твърди, че детето е малко идиот. Той също така твърди, че името "Baird" дори звучи така, сякаш ще бъде свързано с идиот.

символизъм

Блезински твърди, че изтезанията от Локуст са изявление за залива Гуантанамо.


„Мария Сцена“ беше лично изявление по делото Тери Шиаво. Тя демонстрира вярата на Блежински в "правото на смърт". Случаят продължи от 1990 до 2005 г. Шиаво е жена в вегетативно състояние. Съпругът й и законният й настойник решиха, че няма да иска живота й да се удължава с изкуствена грижа.

гласове

Домът беше озвучен от Карлос Феро. Блезински заяви, че е „уморен да чува гласовете на Спиди Гонзалес в игрите на Splinter Cell (без обида, Ubi).”

Къртни Форд, гласът на Мария, беше скъпа на приятеля на Блезински в гимназията. Всъщност те все още са приятели.

Лестър бе избран за Коул по много конкретна причина: рекламите на Тери Тейт. Харесваха харизмата му и дори си мислеха: "Ще воюваме с този човек."

Направете идеята

Очевидно е, че идеята не беше лесна:

Преди да го поставя на Microsoft, направих куп пукани в хотела и слушах Eminem's Lose Yourself, защото dudebro. #GearsFacts

- Клиф Блезински (@therealcliffyb) 25 август 2015 г.

Pitching Gears 1 беше трудно. Нова IP, нова камера, нова кампания, нов MP, нова конзола и т.н. На хартия е настроена да се провали. #GearsFacts

- Клиф Блезински (@therealcliffyb) 25 август 2015 г.

Излишно е да казвам, че това е един весел начин за налагане на игра. Радвам се, че го постигна.

Несъответствия

Блезински никога не е искал да има герои. За тях отговаряше Кевин Ланинг.

Оригиналният пистолет за верижни триони беше поставен за игра през 1997 г. Той се наричаше "OverFiend".

Очевидно имаше и лазерен пистолет:

„Планирахме лазерен пистолет, но ние решихме за Виетнам като технология, така че беше отрязана. Можете да го видите в ранен образ на Маркъс.

Първоначално уредът за измерване на умора на SP не е бил планиран. Род я измъкна, когато Блезински беше на командировка, за да поправи проблемите с потока. Блезински беше бесен.

Самоубийството на пушката на Тай е впечатляващ момент в Скорости на война франчайз и може да не е с пушка.

Дейв, водещият ни ЛД по това време, искаше Тай да скочи от скала или нещо подобно, но аз настоявах за самоубийство от пушка. #GearsFacts

- Клиф Блезински (@therealcliffyb) 25 август 2015 г.

Блезински искаше играчите да не пускат оръжия, освен ако не бяха екзекутирани, но Рей го застреля. По подобен начин Блезински искаше „пистолет за съживяване с голям обхват“, но Род си помисли, че това е лоша идея.

Екстри

Специалното издание на Дом и Мария в София Скорости на войната 2 бе привлечен като прилика на Блезински и неговата настояща приятелка.

Род беше голям фен на поредицата, преди да се присъедини към екипа преди няколко години. Той носеше Маркус дораг първия си ден.

Блезински съжалява, че берсеркът е жена. Той призна, че е бил на „тъмно място“, тъй като е била окована и използвана единствено за развъждане.

Знаете ли, че единственият играч прескача толкова много хора? Последният куршум във всяко списание е с 25% по-силен. Ако се биете с лош човек и ще умрете… Е, нека се надяваме, че сте на последния куршум.

Блезински знаеше, че ще убият и Дом:

- Написах Род на брънч в „Летящото бисквита“ в Ралиг, трябва да убием Дом.

Имате го!

Какво ви изненада най-много за Скорости на война игра? Очаквали ли сте да има такава емоционална връзка с хората от реалния живот?

Ако искате да видите пълната колекция от публикации в Twitter, кликнете тук.

Тук можете да следите Клиф Блезински.

[Изображение 1, 2, 3 и 4]